OSTATNÉ | ||
KALENDÁR FÓRUM FIRMY TOP 10 KÚP SI HRU | ||
UŽÍVATEĽ | ||
Prihlásiť Registrácia Užívatelia | ||
Hry v obchode | ||
Zlacnené hry | ||
ABCgames | ||
Kontakt, RSS, Spolupráca | ||
ŠTATISTIKY | ||
Online 2097 užívateľov | ||
Zobrazení: | 16008 | |
Autor návodu: | Jirka Storm Nehyba (Abecedaher.cz) |
Level 1 – Edge of NaPali
Ve druhé místnosti je za bednou vlevo baterka. V místnůstce za dveřmi najdete pistoli. Začátek hry je poměrně jednoduchý, stačí jít pořád dál a vraždit nepřátele.
Po chvíli narazíte na rozcestí: cesta vpravo je mnohem kratší a jednodušší, ale připravíte se o užitečné předměty. Doporučený postup je tento: sjeďte výtahem do podzemního objektu, dejte se dveřmi vpravo, projděte několika dalšími místnostmi a kaňonem a na konci výpravy najdete ASMD. Až ho budete mít, tak se vraťte do původní místnosti kde byly dvoje dveře a dejte se těmi druhými, pak výtahem nahoru a doleva (vpravo byste se vrátili k prvnímu výtahu).
Údolím se dostanete do objektu, kde na vás vyběhnou malí, rychlí a velmi draví ještěři. Z dosavadního arzenálu je ideální na ně použít ASMD, protože každý zásah je odhodí dozadu a vy máte víc času na další ránu. Stoupněte si na ochoz, aby na vás nemohli zezadu a mohli jste se soustředit na frontální útok. Až je zlikvidujete, tak vyběhněte na balkónek, USEněte červený čudlík a skočte na bednu pod vámi, na které leží zbraň Stinger. Za nově otevřenými dveřmi je konec kola.
Level 2 – Neve’s Crossing
Skočte do vody, dejte si pozor na žraloky a na dně seberte proviant (munici a granátomet). Potom vplavte do věže a nahoře najdete Flak Cannon. Pod vodou je také tunel a v něm napravo jeskyně s armorem. Zmíněnou rourou nebo po souši se dostaňte do další části a po lávce přejděte přes vodu. Dostaňte se ke dvěma studním a skočte do té, na jejímž dně je zelená voda.
Level 3 – The Eldora Well
Ve větší hale dejte pozor na létající zmetky schované v dutinách stropu. Pohněte pákou, vyjeďte nahoru, nenápadně hoďte granát do skupinky nepřátel a až je pozabíjíte, tak USEněte všechna zařízení ve zdi, aby začala téct voda. Ze stropu na vás vylétnou dva komáři (malá a nepříjemná havěť, ale stačí tři rány pistolí). Jakmile bude voda napuštěna, otevřou se dveře.
Skočte do studny, plavte dolů a ve větší místnosti (původně začátek kola) se dejte doleva, kde je nyní otevřený tunel. Proplavte dírou ve stropě a pokračujte až k vrcholu další studně, která vás vyvede k loďce. Buď na ní, nebo plavmo budete moct pokračovat dál.
Level 4 – Glathriel Village (poprvé)
V jednom z domků sejděte do sklepa, rozbijte naprasklou zeď a hurá do katakomb.
Level 5 – Glathriel Village (podruhé)
V klidu postřílejte hnusné pavouky, projděte kostelem a přes balvan nebo balíky slámy přeskočte zeď do vesnice. Na náměstí vejděte do jediného domku který jde otevřít, pohněte pákou, vyjděte zase ven, obejděte barák a na druhé straně bude nyní otevřený vchod. Vylezte po žebříku, nejdřív jděte po ochozu vpravo a přeskočte ze střechy na tu vlevo. Dírou propadněte dolů a najdete v bedně raketomet.
Vraťte se na ochoz a jděte do budovy vlevo, pohněte pákou a o patro výš se otevřou dveře na další ochoz. Dostaňte se na náměstí se zbouraným mostem, v domečku nahoře pohněte pákou a na druhé straně onoho mostu se otevřou dveře. Vyskočte tam po troskách mostu a hurá pryč z vesnice. V jeskyni je konec kola.
Level 6 - Approaching UMS Prometheus
Postřílejte skupinu ještěrů, projděte vsí a hurá do jeskyně. Pozor na most! Je smrtelný. Jakmile na něj vlezete, tak hnedka skočte dopředu, nebo spadnete a zdechnete. O kousek dál si přišoupněte bedničku k větší bedně, vyskočte si pro „čelenku“ (armor) a pak vyjeďte výtahem.
Level 7 – UMS Prometheus
Skočte na kus skály pod vámi a z něj pak úplně na zem, dojděte pod vesmírnou loď a najděte vchod. Vevnitř stačí jít rovnou za nosem, přejít silový most a dát se chodbou vlevo (ta vpravo vede k hromadě nepřátel, nějaké munici a energii). Dostanete se k lávě. Z okraje přeskočte na kus vyčuhující z horké tekutiny a z toho pak skočte do roury, kterou se dostanete na střechu.
Přejděte na druhou stranu, skočte do díry ve stropě a chodbami projděte k dalšímu silovému mostu (můžete na něj však skočit přímo ze střechy, čímž se vyhnete několika zmetkům), který vás dovede do dalšího oddělení. Prohledejte kajuty, ve skříních najdete užitečné věci, a potom skočte do díry v podlaze v rozbourané místnosti.
Level 8 – Inside UMS Prometheus
Ve druhé chodbě je nalevo probouraná zeď. Projděte trubkou, ve větší místnosti tou další a z kontrolní místnosti na chodbu. Za dveřmi na vás bude čekat menší uvítací výbor a rozbitý můstek, po kterém vylezte a proskočte rozbitým oknem. Na podstavci najdete jakousi kartu „weapon lods“. Po jejím sebrání jděte ke dveřím a shlédněte animaci, ve které zjistíte to, co asi mnozí již čekali – po dokončení vaší mise máte být eliminováni.
Po skončení animace si prostřílejte cestu k výtahu, vyjeďte nahoru a prozkoumejte povrch lodi. Posbírejte zásoby a pak vyjeďte dalším výtahem na lodní můstek. Jakmile se přiblížíte k ovládání, tak se zapne proud, rozsvítí se světla a vaše mise bude splněna, což znamená, že je potřeba vás eliminovat. Na povrch korábu se v několika cyklech teleportují vždy tři vojáci, vyzbrojení kulomety a raketomety. Pro někoho to bude docela záhul, ale dá se to zvládnout. Je potřeba všechny pozabíjet (osvědčil se mi kulomet), aby se u zasypané díry ve skále objevil další teleportní paprsek a odstranil kameny blokující cestu. Projděte chodbou až na konec kola.
Level 9 – Spire Valley
Přeplavte na druhý břeh, posbírejte zásoby na pláži (raketomet a náboje) a připravte se na obrzmetka jménem Titan. Je extrémně vytvrdlý, řekl bych, že mnohem víc, než v původním Unrealu. Doporučuji vylézt do věže uprostřed prostranství, zapnout Amplifier a pálit jednu raketu za druhou, potom vyprázdnit paprskomet (defaultní zbraň) a nakonec ho dodělat třeba kulometem, aby konečně lehnul. Na věži je minimální šance, že vás trefí kamenem (nebo spíše kusem skály :-).
Z prostranství vedou dvě cesty: jedna do kopce a druhá směrem k vodě.
Pokud se dáte tou druhou a pak doleva, tak dorazíte k budově vypadající jako kostel, ve které je k nalezení velmi slušné množství zásob. Kromě hromady munice je zde Eightball Cannon (ládovací raketomet), upgrade pro Dispersion Pistol (paprskomet), čelenko-armor a po zabití zmetka také Flak Cannon. Na konci prostranství je Titan, ale můžete ho klidně ignorovat (cestou stejně potkáte dalšího). Pokud se na výše zmíněném rozcestí dáte do kopce, tak narazíte jednak na Titana, a jednak na další rozcestí, kde je možné jít doleva k již popsanému kostelu, nebo doprava, kde je konec kola.
Level 10 – Nagomi Passage
Hupsněte dolů do vody a dejte se libovolným směrem.
Konec kola je ve špičaté budově na prostranství s jezírkem, ale než tam půjdete, doporučuji navštívit místo, kde je most přes propast s vodou a zamřížovaný vchod. Nad oním vchodem je sniperovka.
Level 11 – Velora Temple
Uvítací výbor se skládá z hejna odporných pavouků. Sejděte po schodech, pohněte pákou, výtah spusťte tlačítkem a dole jděte buď po prknech a chodbou, nebo proplavte tunelem pod vodou (v tomto případě pozor na žraloky). Ve větší místnosti se na vás vrhne několik Skaarjů.
Jedna chodba vede k mostu, který je ale momentálně zasunutý a nejde tedy projít. Dejte se druhou chodbou, po prknech nahoru (napravo je ve zdi otvor – chodba se stovkou healthu) a v další místnosti pohněte pákou pro vysunutí mostu. U zdi je díra v podlaze, kterou se dostanete k Flak Cannonu s náboji, ale nejdřív jděte na konec chodby, kde je sice Skaarj, ale také armor. Most je nyní vysunut, takže můžete jít dál. Pozor na cvakající ostří, ale to snad ani nemusím říkat...
Projděte otevřenou tlamou sochy a ocitnete se na tenké lávce. Přímo před vámi je cesta dál, ale když skočíte na stranu a projdete chodbou, tak najdete munici, energii a čelenko-armor. Ve velké hale skočte do vody, proplavte tunelem a najdete sniperovku s náboji. O kus dál je ještě něco navíc. Ven se dostanete přes uštípnutý kus kamenného mostu.
V další části kola jsou vpravo a vlevo chodby. V každé z nich zmačkněte tlačítko a nezapomeňte hupsnout do vody pro nějakou tu munici a energii. Tlačítky otevřete chodbu na konci místnosti, ale pozor (!) na hrábě s ostrými bodci, které vyjedou ze stěn. Počkejte až vyjedou a jakmile se začnou zasunovat, tak rychle proběhněte. Za nimi najdete novou zbraň – vrhač ostrých kotoučů. V další místnosti je nalevo výtahová šachta. Plošinu přivoláte malou páčkou na zdi. Nahoře už stačí zabít Skaarje a pár pavouků, sebrat upgrade pro Dispersion Pistol a dojít na konec kola.
Level 12 – Nagomi Passage (podruhé)
Tentokrát to zde bude o dost vydrslejší. Potkáte podstatně víc Skaarjů a přišel i Titan.
Dole najdete upgrade pro Dispersion Pistol, všude kolem se válí munice a konec kola je u mostu nad propastí s vodou, kde jste předtím našli sniperovku. Zamřížovaný vchod je nyní volný.
Level 13 – Foundry Tarydium Plant
Hned v první místnosti najdete Minigun (tzv. mixér). V levém rohu je místnost s pákou, jejímž použitím vypněte silové pole v místnosti na opačném konci a tam si další pákou přivolejte výtah (přijede doprostřed velké haly, mezi generátory).
O patro výš jděte chodbou, pak po ochozu (dole je jen munice do mixéru), skrz zubaté drtiče na běžícím pásu a dojděte až do kontrolní místnosti s oknem v podlaze. Než skočíte dolů, připravte si vhodnou zbraň (mě se nejvíc hodil Flak Cannon), protože na vás budou čekat dva velcí raketometníci a několik hnusných skákavých pavouků. Jakmile skočíte, zdrhněte chodbou na druhý konec místnosti, zabte zmíněné pavouky a odsud pak bez větších komplikací můžete odpravit zmetky metající po vás rakety. (nebo prostě zdrhněte výtahem).
O patro výš můžete (ale nemusíte) přeskočit přes rozbitý most a dát se doprava, skočit do jámy (nejdřív to vyčistěte granátem) a v další místnosti sebrat čelenku a skafandr. Cesta odsud je ale krušná a plná třech Skaarjů, kteří vám budou chtít zkomplikovat život. Až se vrátíte do původní místnosti, tak dojděte k páce u barevné stupnice a USEněte jí. Po chvilce vybuchne roura za vámi, takže cesta dál je volná. Až vylezete na jezdící pás, tak nechoďte dolů, ale přeskočte zábradlí a zůstaňte v horním patře, protože dole je banda zmetků, kteří by vám nejradši natrhli řitní otvor... raketou. Zlikvidujte odporné hmyzáky a k odstřelu zmetků dole využijte díru v rohu místnosti.
Jakmile bude dole čisto, pokračujte probouranou zdí dál. Rozbijte velký sud, je v něm armor. Pákou si přivolejte výtah, zabte Skaarje, v kontrolní místnosti stiskněte tlačítko a po otevření dveří jděte zase dolů. V rohu je volný průchod. Nejprve projděte chodbičkou napravo a najdete slizomet, pak se vraťte a pokračujte směrem doleva, jedinou možnou cestou. Až se pod vámi začne bortit roura, tak se nezastavujte, běžte pořád dál, oběhněte hmyz a na konci roury vám výbuch uvolní cestu.
Jděte ke dveřím nalevo, zabte zmetka za nimi a vraťte se do velké místnosti. Na druhé straně se sem proboural další raketometník a zpřístupnil vám megahealth a nějaké náboje. Vyjeďte několika výtahy nahoru, stiskněte velký červený čudlík, hupsněte do roury a proplavte na druhou stranu, kde již stačí zmačknout tlačítko na konci sloupové místnosti, abyste záhy zjistili, že je to obrovský výtah, který vás doveze ke dveřím, za nimiž je konec kola.
Level 14 – Bounds of Foundry
Než spustíte padací most, připravte si Flak Cannon – je tam velký raketometčík. Vejděte do budovy, přivolejte si výtah, nahoře projděte dveřmi na druhé straně a jak vpravo tak vlevo USEněte velký ventil, načež se vraťte dolů, jděte do jedné ze dvou místností, kde najdete skafandr, vezměte ho, skočte do díry s kyselinou, prozkoumejte to tam (100 health) a vyplavte v kruhové chodbě, kudy vede cesta dál.
V široké chodbě skočte dolů pro nějakou munici, hlavně do ASMD, a pak se výtahem na konci chodbičky v rohu vraťte nahoru. V další kontrolní místnosti seberte opět skafandr, přeplavte kyselinu, otočte ventilem, čímž po stranách otevřete dveře do další místnosti, kde zmačkněte červené tlačítko, skočte do kyseliny, mříže se samy otevřou a vy budete moct vyplavat ven.
V rohu velké místnosti pohněte pákou a až hák probourá vrata, cesta bude volná. Dostaňte se až do kontrolní místnůstky, kde pohněte pákou aby se otevřela nádoba s kyselinou uprostřed velké haly, kam následně hupsněte a plavte do velké nádrže. Zde jděte nejdřív doprava pro zesilovač a pak doleva, kde je cesta dál. Vyjeďte výtahem na ochoz, dojděte na konec slepé chodby a pohněte pákou, čímž se o místnost zpátky otevře díra v podlaze. Skočte dolů a nechte se výtahem vyvézt o dvě patra výše.
Na přistávací ploše je sice nastartovaná raketka, ale momentálně vám je k ničemu, takže posbírejte zásoby munice, vraťte se do chodby a na druhé straně sjeďte po jezdící plošině dolů, pokračujte chodbou, kde si pákou přivolejte výtah, nahoře si další pákou přivolejte hák, skočte na něj, nechte se přenést na druhou stranu a tam použijte velkou páku k otevření dveří, projděte červeně blikající chodbou s několika výtahy, ve větší místnosti zabte obr-Skaarje, hupsněte dolů, dojděte k malé žlutočerné plošince a vyjeďte s ní na konec kola.
Level 15 – Watcher of The Sky
Pozor, klouže to. Zlikvidujte Titána (pokud chcete) a skočte do díry.
Level 16 – Gala’s Peak
Dojděte k hradu, dejte se doprava a jakmile to půjde, odbočte na cestičku vedoucí dolů podél skály. Najdete jeskyň s tlačítkem, kterým se aktivuje teleport uvnitř hradu. Pokud jste pečliví a chcete si hru vychutnat, tak obejděte pevnost, posbírejte a zlikvidujte všechno co se dá, to samé udělejte uvnitř a teprve potom se teleportujte zařízením uprostřed haly.
Level 17 – Escape From NaPali
Nali kamarád vám otevře dvě komůrky se zásobami. Pak ho můžete klidně zabít. Jděte jedinou možnou cestou, projděte kolem věže, uvnitř seberte nějaké zásoby, ale do vody neskákejte. Tudy se vracíte, pokud náhodou někde do vody spadnete.
Pokračujte stále jedinou možnou cestou až k páce, která vám otevře vrata na dlouhatánský most. Vykostěte zmetky, projděte přes uzavřené nádvoří, vyšlapejte po schodech nahoru, skočte dolu na stříšku, posbírejte zásoby a vraťte se nahoru. Pomalu ale jistě se připravte na finální souboj. Na druhé straně ochozu je v místnosti páka – pohněte s ní a vraťte se dolů, jako byste chtěli jít zpátky na začátek kola. Zjistíte, že jedny dveře nejdou otevřít, takže se vraťte na nádvoří, kde už na vás čeká finální boss (je to jen řadová, i když jedna z těch méně běžných, zrůd z původního Unrealu, dost zklamání). K jeho likvidaci doporučuji v každém případě zapnout zesilovač a používat raketomet, CAR kulomet apod.
Až se s ním vypořádáte, tak již půjdou otevřít dveře zpátky na velký most a vy se bez problémů dostanete k únikové raketce. Vychutnejte si outro.
Gratuluji k dopaření datadisku Unreal – Return to NaPali a těším se zase u nějaké skvělé pařby.
© 99-2022 ABCgames.sk |