HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21409
5455
5063
1438
1600
7352
6159
13167
1687

Online 1521 užívateľov

Návody > Planet of the Apes


Zobrazení:18917
Autor návodu:McMichal

1. časť | 2. časť


Medical Center 1

Nacházíte se ve vězeňské cele zajatí opicemi, pány této planety. Jděte ke dveřím od mříží a zalomcujte s nimi (klávesa pro akci-standardně Alt), přiběhne k vám strážná opice, která vás vyzve ke klidu. Po chvilce vám jeden člověk za doprovodu strážné opice přinese misku s jídlem (1.), vezměte si ho (opět klávesa pro akci) a při jeho konzumaci narazíte na něco tvrdého, upustíte misku i se stravou a vypadne vám vzkaz v podobě papíru (2.), na kterém je napsáno: "Dostaň se do centra léčebny, přítel" a klíč (3.) od této cely. Papír se vzkazem si schovejte (standardně klávesa Z/Y) a seberte ještě ze země klíč, kterým si otevřete mříž. V otevřené cele opodál najdete lékárničku (4.), která vás v případě potřeby trochu uzdraví. Projděte mezi místností, kde se po pravé straně nacházejí zavřené dveře, až do další místnosti s celami. Jděte doleva a projděte dveřmi, zde zneškodněte svými pěstmi strážnou opici s obuškem (5.) (stisknutím klávesy „A“ se přepnete do bojového módu) a obušek jí poté vezměte (útok standardně Alt, krytí-šipka dozadu a úhyby-šipky do stran). Jděte do zadní části s několika lůžky, kde stiskněte tlačítko na panelu (nalevo od něj je tlačítko od alarmu na přivolání stráže v podobě jedné zabarvené zákeřné opice), kterým přivoláte opičího doktora a vám tak operační sál zůstane volný (dejte si pozor, aby vás doktor neuviděl, v blízkosti alarmu k němu běží a stiskne ho, ovšem je až neskutečně slabý a proto není vůbec těžké ho zneškodnit). V operační místnosti seberte z pojízdného stolku na skalpely elektrickou pilku (6.), případně si můžete umýt v umyvadle ruce a opusťte místnost, nyní jděte do místnosti s označením a ve dveřích uvidíte, utíkající myš ventilační šachtou, přistupte k ní a použijte na zámek od mřížky elektrickou pilku. Teď už jen stačí se skrčit a vlézt do šachty.

1. 2. 3. 4. 5. 6.


Medical Center 2

K místnosti, do které jste právě prolezly se blíží strážný, připravte si proto svůj obušek. Až ho zneškodníte, seberte v místnosti lékárničku (1.), kus od místa kudy jste sem prolezly a opusťte místnost. Napravo je další strážný s obuškem a za ním zavřené dveře, nezbývá vám tedy, než se dát chodbou vlevo. Projděte dveřmi, v prosklené místnosti se strážným a počítačem na stolku stiskněte po jeho likvidaci tlačítko přímo ve vchodě, čímž si otevřete mříž. Jděte do další místnosti, kde okolo několika samostatných cel obcházejí dva strážní (hned naproti vchodu v jedné cele je záběr na tvora uvnitř). Jděte doleva okolo dalších uzavřených cel, až dojdete k jedné otevřené po levé straně, v ní najdete lékárničku (2.). Úplně na konci chodby u schodů zahněte doprava, kde projděte dveřmi a za sklem uvidíte strážného v relaxační místnosti. Jděte zleva, či zprava (obě chodby se spojují v jednu) a zaútočte na zmateného strážného, který se sotva zvedne ze židle, ze stolu pak seberte magnetickou kartu (3.). Vraťte se ke schodišti (po schodech se dostanete nad cely a také do uličky, kde nic nenajdete) a napravo od nich jsou dveře právě na nově získanou kartu. Jste v místnosti se dvěmi dveřmi a jedním schodištěm, jděte nejprve do dveří nalevo, kde v zadní části u beden najdete nůž (4.) (samozřejmě účinnější zbraň, nežli obušek). Vraťte se do předchozí místnosti a ač vám ještě zbývají jedny neprozkoumané dveře a jedno neznámo kam vedoucí schodiště, je jedno kudy se vydáte, obě cesty vedou do jedné místnosti (ovšem s tím rozdílem, dáte-li se po schodech musíte přeskočit zábradlí). V místnosti je podlaha pokrytá mříží, ovšem v jedné části je trhlina, kam seskočte, skrčte se a prolezte rovnou k nádrži. Nebojte se kontaktu s vodou a skočte do ní (šipky-plavání, Alt-potápění), doplavte až k žebříku, po kterém z vody vylezte rovnou ke dveřím, které vedou do další části, výzkumného zařízení.

1. 2. 3. 4.


Medical Center 3

Ve vchodu hned za vámi (odkud jste přišly), najdete na zemi položenou lékárničku (1.), protože však všechny dveře okolo vás jsou uzavřeny, musíte si najít jinou cestu. V místnosti s několika krabicemi na sobě, na které si vylezte se dá vyskočit na panel u stropu, po kterém skrčeni přelezte do nejzadnější místnosti. Zde najdete na bednách magnetickou kartu (2.) a opět pomocí beden se dostanete zpět na panel. Jděte o dvě místnosti zpět (můžete i o jednu, jsou propojeny) a seskočte dolů na pevnou zem. Jděte k tlakovému stroji, jehož kohoutek 3x otočte a pak honem rychle odstupte, budete-li stát příliš blízko výbuch vás na dobro odhodí do bezvědomí bez kousku života. Výbuch slyšel strážný ve vedlejší místnosti a tak po chvilce přiběhne, vy ho musíte zneškodnit a jít do místnosti naproti stroji, odkud on vyšel. V místnosti použijte magnetickou kartu na dveře nalevo (v proskleném koutku je spínač, kterým pouze za sebou zavřete dveře-nic se tím nezmění). Po levé straně uvidíte zatím zablokované dveře na další kartu a po pravé straně další vchod od místnosti, do které než vniknete, měly by jste vědět fakt, že nedaleko od vchodu je doktor (nebo spíše vědec), který jakmile vás spatří poběží přímo k alarmu a vy budete mít kromě opice odpočívající na židli problémy ještě s přivolaným strážným. Po zvládnutí této akce sejděte po schodech a jděte průchodem ke dveřím nalevo. V animaci uvidíte doktora právě odvážejícího pokusného člověka na lůžku, jenže jeden v místnosti stále zůstal a vy budete ten, kdo si na něm vyzkouší, kolik ran nožem vydrží. Z počítače, u kterého dotyčná opice stála seberte lékařskou zprávu (3.) a magnetickou kartou (4.) (do dolní místnosti za sklem se můžete dostat vchodem zleva, ale do dveří, kam odešel druhý doktor se nějak nedostanete, avšak na pojízdném stolku leží sklenička s "Detirium Violey" tablety (5.), které na vás účinkují smrtelně). Vraťte se k zavřeným dveřím a použijte na ně magnetickou kartu, dostanete se tak do skladiště zásob, kde najdete hned 3 druhy tablet (6.7.8.)ve skleničkách (kromě "Violey" tablet, také červené a modré), o jejichž vedlejších účinkách se můžete dočíst z lékařské zprávy, kterou jste předtím sebraly a také zde najdete jednu lékárničku (9.) pro vaše bolavé tělo. Teď už jen stačí vzít si do ruky skleničku s červenými prášky ("Detirium Red"), stisknout jakýkoliv alarm a čekat, až k vám přiběhne stráž (prášky už udělají své).

1. 2. 3. 4. 5.
6. 7. 8. 9.


Monastery Part 1

Po té, co jste se úspěšně dostaly do města a záhadnou osobou byly omráčeni, se opět probouzíte na lůžku, tentokrát však okolo nejsou mříže. Vyjděte z pokoje (nelekněte se krys šmejdících po chodbách, ačkoli jsou většího vzrůstu, pár kopnutí nohou hlodavce zbavíte jeho bídného života) a dejte se chodbou nalevo, po levé straně uvidíte otevřený pokoj, v něm najdete na posteli ležet lékárničku (1.). Pokračujte chodbou a přímo naproti uvidíte další otevřené dveře vedoucí do pokoje, kde u skříně v rohu otočte oběma soškami (pohledem proti sobě) čímž se celá skříň otočí a na její zadní části se objeví Hologramový projektor . Chybí mu však záznam hologramu, pro který si dojděte do druhých dveřích kus od této místnosti, aby jste se k němu však dostaly, musíte nejprve odsunout skříň, za kterým se hologram (2.) skrývá. Ještě, než se vrátíte k Holo-projektoru, jděte do pokoje téměř naproti tomuto a ze stolu seberte nůž (3.). Nyní již můžete vstoupit do místnosti s Holo-projktorem a vložit nalezený hologram, přehraje se vám starý záznam, jakéhosi mnicha z tohoto kláštera, vyprávějící o nadvládě opic. Po jeho automatickém vypnutí, vyjděte z místnosti a na chodbě spatříte muže, jakmile vás uvidí, začne utíkat a vy samozřejmě musíte běžet za ním. Až doběhnete za roh, po levé straně uvidíte nově otevřené dveře, do místnosti, kde nalevo u schodů vede úzká chodba k poklopu od vinného sklepa. Levý trám u poklopu je mírně zchátralý, zatlačte na něj a celý strop se sesype, čímž můžete vlézt do místnosti, kde na podlaze seberte malý štít (4.). Jděte do vinného sklepu a tam uvidíte po stranách celkem 6 sudů (poklepáním na každý z nich, se dozvíte, zda je obsahem plný, či prázdný), ovšem zaboucháte-li na druhý zprava, zjistíte že je dutý a navíc, jako jedinému chybí štítek, který mu vy vložte, otevře se vám tak tajný vchod, do kterého vstupte.

1. 2. 3. 4.


Monastery Part 2

Na druhé straně tajného vchodu je kruhová místnost, kde po stranách uvidíte několik soch mnichů a uprostřed místnosti džbán (1.) na kruhovém stole, který seberte. Džbán hoďte před sebe a jakmile dopadne na tvrdý povrch, vypadne z něj pergament (2.), který si uschovejte. Pojděte do zadní místnosti, kde pohněte s nezapálenou pochodní na stěně, čímž se vám odsune zeď do další místnosti.

Máte-li zájem se dostat k památné knize mnichů, jděte hned prvním vchodem do místnosti, kde na zdi je malba s křížem, do kterého vstupte. zjistíte, že za ním je chodba, žebřík dolů a místnost s knihou přímo v nitru u splavků.

Dejte se doleva, zabočte doprava a jděte rovně do jídelny s velkým stolem a krbem. Jděte do vedlejší místnosti napravo, což je kuchyň, kde ze stolu seberte klíč (3.), ve spíži nalevo, najdete v rohu na zemi lékárničku (4.). Z kuchyně jděte vchodem napravo a klíčem si otevřete mříž. Napravo od zavřených dveří je trhlina dole ve zdi, trhlinou se proplazte a na konci v další místnosti slezte po žebříku dolů. Tam uvidíte známo tvář ještě z vězení, avšak jak zjistíte, tento tvor není přátelské povahy a tak vám nezbývá, než se bránit. Jděte k nádrži stroje na pšenici a zatáhněte za řetěz (držte klávesu pro akci tak dlouho, dokud vám nevyjede zlatá soška), až se tak stane sošku (5.) si vezměte a vraťte se do jídelny, kde do výklenku nalevo od krbu vložte sošku, čímž se vám krb otevře a vy za skrčeného stavu do něj můžete vstoupit.

1. 2. 3. 4. 5.


Monastery Part 3

Nacházíte se v hrobce, vylezte na hrob uprostřed, ze kterého vylezte na plošinu se sochou anděla a z ní se dostaňte na dřevěný trám u stropu. Trám není celý a tak díru v něm musíte přeskočit, aby jste nespadly znovu dolů. Na konci seskočte na střechu, naproti u prvního sloupu zleva najdete lékárničku (1.). Na levém rohu střechy seskočte na krabice, aby jste si při pádu na zem příliš neublížily a zabijte 3 okolní krysy (uprostřed je studna, kam zatím ještě nechoďte). Za vámi (od krabic) je místnost, ale nic v ní, nalevo jděte do dveří, kde (si také můžete zahrát na piáno) vylezte po žebříku nahoru a jděte až nakonec ke stolu, na kterém pohněte ptačím brkem (perem v inkoustu), čímž se vám stolek přemění. Několikrát otočte kličkou, která se vysunula ze stolu, dokud se vám neotevře zásuvka. Zásuvku prohledejte a najdete v ní hrací desku (2.), vyjděte ven a dejte se do dveří nalevo (od krabic je to rovně a napravo od nich jsou zamčené dveře). Projděte vchodem až do nitra kostela, kde se dejte směrem k oltáři, ale jakmile po pravé straně uvidíte vchod, jděte do něj. Zabijte zákeřnou opici, která se na vás vrhne a v zadní místnosti seberte ze stolu nejprve kalich (3.) a poté ním klíč (4.), pod kterém ležel. Vyjděte z kostela ven a jděte doprostřed ke studni, kterou sjeďte dolů. Na mostě zabijte odporného hlodavce a za mostem vylezte po žebříku k mřížím, které si otevřete klíčem. Nalevo v místnosti vykopněte dveře a u varhanů použijte hrací desku. Po přehrání skladby se přímo pod oltářem objeví tajný vchod, ke kterému se vraťte buď přes studnu, nebo přelezte zábradlí a seskočte přímo na podlahu, dopad vám však ubere 3 životů.

1. 2. 3. 4.


Monastery Part 4

Proplazili jste se do další hrobky, ze stěn trčí 4 sochy, z níž je jedna ulomená. Jděte k soše nalevo v předu a sáhněte jí do pusy, hrob kus od vás se začne hýbat a zpřístupní vám tak tajnou chodbu, ovšem celou pod vodou. Jděte k rozlomené soše a kus od její části najdete balvan (1.), zvedněte ho a vynaložte všechnu sílu, aby jste kámen dopravily k tajné chodbě. V animaci uvidíte jak balvan krásně dopadl přesně na tlačítko, které slouží k zasunutí mříží. Skočte do vody, potopte se a plavte ke druhému vchodu dolů (první chodba je po záhybu slepá). Vyplavte až na hladinu a dejte se jedním (je jedno kterým) vchodem po straně a jděte chodbou rovně (po zemi šmejdí krysa), dokud neprojdete pod jakýmsi můstkem. Vylezte na něj a dejte se doprava, kde na konci projděte do volné chodby. V chodbě vylezte na plošinu k nástěnné malbě a napravo od vás přeskočte past, která představuje stále vysunující a zase zasunující části podlahy, pod kterou je díra, do které raději nepadejte. Napravo u levé části mříže sáhněte na zhaslou pochodeň (ačkoliv je pochodeň až za mříží, nikoliv před ní, dosáhnete na ní skrze mříže a ty se vám tak otevřou), čím mříž na chvíli otevřete. V místnosti seberte napravo u hrobky lékárničku (2.) a nalevo kost (3.) ležící na zemi u jedné z lebek. Vraťte se přes mříž zpět a jděte doprava k dalším, kde na prvé stěně vidíte mechanismus na otevírání mříže, jenže mu chybí páka a tak jako náhradu použijte právě nalezenou kost a dostanete se tak před další past. Opět se jedná o past „podlahovou“, před kterou na levé straně zatlačte na pochodeň, čímž se vám na druhé straně pasti otevře na určitou dobu levá část mříží a proto do ní musíte rychle skočit, dokud je otevřená. Stojíte před stěnami okolo a nikde nic, ale přední (nejdelší stěna) je trochu odlišná, půjdete-li až úplně k ní do pravého rohu, naleznete tam cihlu, kterou po zatlačení odsunete stěnu před vámi kus dopředu a po levé straně se tak objeví vhod, do kterého vejděte.

1. 2. 3.


Mines part 1

Přímo naproti máte u stěny lékárničku (1.), jděte tunelem doleva a tam zkroťte 2 strážné opice (od jedné z nich si můžete vzít dřevěný obušek (2.). Za bednami nalevo najdete 1.signální kartu (3.) a po seskočení do výtahové šachty 2.elektromagnetickou kartu (4.) (za kontejnerem nalevo najdete lékárničku (5.). Jděte tunelem napravo, který vede rovnou do řídící místnosti, v níž spatříte dalšího strážného, kterého musíte odstranit. Na levé straně vložte do stroje 1.kartu, po níž automaticky přehodíte a páku a jděte ke stroji napravo, kde udělejte totéž s 2.kartou. Vraťte se na začátek ke kolejím a u nich použijte zařízení na ovládání magnetu. Magnetem vezměte zdeformovanou klec ležící na koleji (Alt+šipky) a nechte jí klidně viset nad kolejí zadní (tak aby po první koleji mohl přejet vozík). Pokračujte tunelem dozadu, až po pravé straně uvidíte ve výklenku 2 řídící panely. Jděte nejprve k (bráno od kolejí) k tomu nalevo, kterým přehoďte výhybky (A). Poté se přesuňte k pravému panelu na ovládání vozíku a vyjeďte s ním nahoru do levého tunelu (Alt=vypínání/zapínání elektriky, šipky dopředu/dozadu=pohyb vpřed/vzad). Opět se přesuňte k druhému panelu a tentokrát přehoďte výhybky v pořadí (B). V poslední fázy vezměte pevně do rukou ovládání vozíku a sjeďte (za stálého držení šipky dolů) dolů , kde při vysoké rychlosti vyrazíte mříž a cesta je tak volná. Jak tak půjdete tunelem po chvilce cesty po levé straně uvidíte krabice a na nich ležet klíč (6.), vezměte ho a jděte s ním zpět až k výtahu, kde byly 2 opice. Odtud jděte doleva do místnosti, kde najdete lékárničku (7.) a u světlé skříňky použijte klíč, čímž získáte svářečku (8.). Jděte tunelem, ke kterému vám vchod vyrazil vozík a na jeho konci naleznete výtah, který si přivolejte panelem u něj, svářečkou přepalte zámek od jeho dveří, vstupte do něj a stiskněte tlačítko.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.


Mines part 2

Ve slepém vchodu nalevo najdete lékárničku (1.), jděte tunelem napravo od ní až k zelenému plynu (slabá radiace vám ubírá zdraví, ale nezanechává na vás dlouhodobé následky) a jděte plynem rovně, dokud napravo neuvidíte vchod, do kterého zahněte. V místnosti po vás půjde krysa, kterou zabijte a ze země uprostřed místnosti seberte detektor radiace (2.). Vraťte se k plynu (detektor ač máte schovaný, vpravo nahoře podle jeho kontrolky poznáte, jak blízko jste radiaci) a pokračujte chodbou, až se dostanete do větší jeskyně, kde ještě ve vchodě vás uvítá další krysa. Ve vchodu s plynem nalevo nic není a tak jděte vchodem napravo, ke kterému musíte vyjít nahoru (napravo od vchodu do místnosti ve slepé chodbě najdete lékárničku (3.). V odbočce napravo najdete ležet pušku se 45 náboji (4.), pokračujte plynem až do místnosti, kde najdete další lékárničku (5.) a uvidíte zavalený vchod před vámi, kterým potřebujete projít. U zdi je barel, od kterého udělejte asi tak 10 kroků spět, přepněte se do módu vlastního vidění (standardně-A) a jakmile ukážete na barel, zaměřovač změní barvu a vy můžete vystřelit (Všechny ostatní barely se dají též rozstřelit a zbraň také samozřejmě platí i na opice). Za zdí, která se před malou chvílí rozletěla na rozcestí uvidíte strážného a po chvilce i on Vás. Jakmile ho zneškodníte, dejte se vchodem s plynem úplně nalevo, kde podél stěny dojdete až na další rozcestí, kde nalevo od vás uvidíte další 2 strážní procházející se v radiaci (jak se zdá za tu dobu co tu žijí si vybudovali alespoň částečnou imunitu). Až oba zvládnete, přiběhne k vám ještě jeden, který je téměř bezbranný a tak nebude téměř žádný problém ho vyřídit. Jděte chodbou nalevo, kde jste zahlédli procházet se 2 strážné, na konci zahněte doleva a tam už uvidíte výtah, který si přivolejte a odjeďte jím do dalšího patra.

1. 2. 3. 4. 5.


Mines part 3

Stojíte před výtahem a před sebou máte 3 chodby, z prostřední přijde po chvilce strážný s obuškem, počkejte si na něj a v rovném souboji ho přemožte (v prostřední chodbě odkud přišel strážný není nic k sebrání ani používání). Nejprve se dejte chodbou doprava, kde zabijte dvě krysy a po té vylezte na bednu před dírou v zemi a vyskočte na trubku, po které přeručkujte na druhou stranu (mě se to podařilo i přeskočit, ale to jen tak na okraj). Tam najdete na levé straně u zdi baterii (1.), vezměte jí a vraťte se na rozcestí k výtahu. Nyní jděte chodbou nalevo, která se opět rozděluje, tentokrát na chodbu pravou a levou. Dejte se tou pravou a v animaci uvidíte, že na konci je otvor v zemi a pod ním se vybavují dva strážní, skočte k nim a oba zneškodněte. Jděte do vedlejší místnosti, nalevo na panelu (počítačovém) leží lékárnička (2.) a přímo uprostřed místnosti na zemi vysílač (3.), který seberte. Po krabici z předchozí místnosti vylezte zpět na rozcestí dvou chodeb. Nyní se dejte doleva, kde uvidíte vagón, který stojí přímo ve vchodě a vy tak nemůžete projít. Do jeho zadní části vložte baterii a přistupte k ovládacímu panelu kus od něj, pomocí kterého nyní ovládáte vagón. Popojeďte dozadu, aby jste mohly vchodem projít a až tak učiníte, dejte se vchodem. Cestou narazíte na jednu krysu a na konci chodby po kratičké animaci poukazující na netopýry seberte páčidlo (4.). Nyní přišla chvíle pro váš vysílač, vyndejte si ho a zapněte, aby vysílal zvuk. Dokud ho budete mít zapnutý, netopýři se od vás budou držet dále, avšak aby jste mohly vylézt po zdi (na levé straně) a dostat se tak nahoru, musíte vysílač schovat. Jakmile se přiblížíte ke stěně a budete chtít vylézt, postava sama zastrčí vysílač a netopýr po vás okamžitě půjde (pokaždé když ho zabijete, přilétne další), musíte proto při lezení uhýbat do stran, aby vás neshodil (chce to jen trpělivost a chladnou hlavu). Až se dostanete nahoru (na levou stranu), přeskočte na skálu s železem, po kterém přeručkujte (budete li stále lézt a nezastavíte se, netopýr vás nemůže shodit). Na druhé straně vlezte do vchodu, kde probuďte a skolte spícího strážného u výtahu, kterým po jeho přivolání odjeďte.

1. 2. 3. 4.


Entering the Ruined City

Zabijte strážného s automatickou puškou (1.) na druhé straně místnosti (puška je jiná, než vlastníte, můžete jí proto vyměnit za svou, ale obě najednou mít nemůžete). Napravo od stolu se zvonkem (na který se dá zacinkat) vyjděte po schodech až nahoru, kde projděte vchodem po pravé straně. V místnosti je uvězněná žena a přímo naproti ní se válí spící opice na gauči, na kterém je klíč (2.) od mříže, které drží ženu. Zabijte opici, která se nestačí ani zorientovat a klíč, který seberete z gauče použijte na dveře od mříže se ženou, která vám po otevření uteče. Na konci místnosti je díra ve zdi, ke které přijděte a v animaci uvidíte, jak vás opice sniper zaměřila. Přesto vylezte dírou ven na ochoz a jděte po něm na levou stranu, kde se přichytíte, aby jste mohly vylézt po zdi až nahoru napravo do druhé trhliny (mistr sniper vás má stále na mušce, když však v době výstřelu budete provádět pohyb do některé ze stran, vždy vás mine). V místnosti na vás čeká další strážný a poté ještě jeden v zadním pokoji. Ze stolku v jedné zadní místnosti, seberte malý klíč (3.), který použijte na dveře naproti zasypaného schodiště. V kanceláři seberte pod stolem lékárničku (4.) a tlačítkem zatáhněte žaluzie, na obraze se vám objeví 3 číslice, jsou to: 854. Vyjděte z kanceláře a seskočte trhlinou v podlaze, tlačítkem si roztáhněte žaluzie, aby jste do místnosti vpustily trochu světla a jděte k levému obrazu na stěně. Odsuňte ho a za ním se skrývá trezor se zámkem, do kterého vložte čísla 854, z trezoru vezměte dopis (5.), ze kterého se dozvíte číselný kód 4293. Po bedně vylezte z trhliny ven a vyjděte dírou ven, kde po stěně slezte zpět do místnosti, kde byla uvězněná žena. Nalevo od gauče jsou otevřené dveře od výtahové šachty, kam skočte rovnou na lano, po kterém se sklouznete dolu. Dole projděte do místnosti, kde vyjděte po schodech nahoru a nalevo u dveří vložte číselný kód 4293 a „V“ potvrďte.

1. 2. 3. 4. 5.


Ruined City Part 2

Venku jděte nejdřív do metra, kde si v temné místnosti přímo naproti schodům nejprve rozsviťte spínačem přímo u vchodu a poté spatříte klíč (1.) ležící téměř u rohu, ležící na jakési železném skříňce. Až ho seberete, vyjděte z metra, jděte dopředu a tam vyřiďte dvě strážné opice. Poté obejděte budovu před vámi zprava a spatříte opici vědce, jak něco zkoumá přímo u díry (opici však není nutné zabíjet, protože v okolí není žádný dostupný alarm, který by mohla spustit). U stěny budovy vylezte po krabicích a vyskočte z nich až nahou na střechu budovy kde v rohu za kontejnerem seskočte do otvoru v zemi, čímž se dostanete do budovy. Vchodem napravo vejděte do místnosti se dvěma vědci, které s klidným svědomím nechte utéct (poběží ven až k místu, kde jste se vy na začátku kola objevily a dveřmi vyjdou úplně pryč). Na pravé straně v místnosti seberte z poličky ampulku s plynem (2.) (je dobré ji použít v tomto kole, protože do dalšího ševelu s vámi necestuje), vyjděte z místnosti a jděte do dveří na konci chodby. Před sebou máte nyní další dvoje dveře, ale protože ty napravo vedou zpět ven, dejte se těmi naproti. Hned za rohem si dejte pozor na dva strážné s puškami (zde se při správném vrhu osvědčí ampulka s plynem), až je zdoláte, vejděte do dveří, které strážily (nalevo přede dveřmi máte ve skříňce náboje do pušky (3.). Po animaci, ve které jste si promluvily s jednou z výše postavených opic a po jeho opuštění jste ho ve své kanceláři uzamkli, se vraťte zpět směrem k místnosti, kde byli dvě opice a ve které jste také nalezli ampulku s onom plynem. Nežli však dojdete do místnosti, v další animaci uvidíte, že jedna z opicí u otvoru, kudy jste sem vpadli, sjela výtahem o patro níže. Seskočte za ním (pokud možno na krabice, aby jste si ani trochu neublížily), dále pokračujte vchodem nalevo od vědce (kterého přeci jen nemusíte zabíjet, už jen kuli tomu, že vám i když nevědomky zpřístupnil cestu k dalšímu levelu) a jděte do dveří naproti (všechny okolo jsou zamčené), kde si klíčem nalezeným na začátku v metru otevřete cestu dál.

1. 2. 3.


Ruined City Part 3

Sejděte po nepojízdných eskalátorech dolů a po pár dalších krocích v animaci uvidíte, jak několik strážných je vám přímo v patách, připravte se proto na pěstní souboj hned se třemi opicemi. Až všechny tři zkolabují, jděte podél kolejí až dozadu, kde se rozděluje váš způsob řešení na dvě možnosti, i když ta druhá je jen pro lidi, kteří mají málo životů, nebo chtějí ušetřit lékárničkami, které ještě mají.

1) První cesta je cestou, kterou by jste se měli normálně dát: Na konci koleji prolezte trhlinou po levé straně ve zdi, čímž se dostanete do jeskyně s vodou, do které spadl kabel z trafostanice a voda je tím pádem až po okraj pod proudem. Jedinými nevodivými místi jsou kusy dřeva na hladině vody, po kterých musíte přeskákat na druhou stranu. Jděte tunelem doprava, až ke vchodu, kterým projděte do ovládací místnosti. V levém rohu přehoďte páku, čímž utnete na 30 vteřin proud do ventilace, rychle proto vyběhněte z místnosti a poběžte na druhou stranu tunelu, kde po levé straně uvidíte místnost s onou ventilací. Rychle jděte k ní, skrčte se a proplazte se pod vrtulí (pokud jste to nestihly, daný proces můžete opakovat pořád znovu). Od výtahu napravo vezměte ze stěny vyhořelou součástku (1.), kuli které výtah nejede a nalevo od něj seberte blok (2.), ve kterém najdete napsaný důležitý kód: 6572. Vyjděte dveřmi a vraťte se přes místnost s vodou pod proudem až ke kolejím, kde přímo naproti trhlině u dveří vložte číselný kód 6572. Uvnitř najdete funkční součástku (3.), se kterou se vraťte stejnou cestou jako před tím k výtahu (opět přes vodu s elektřinou a větrák), vložte jí do zdi napravo od výtahu a výtahem odjeďte.

2) Druhá cesta je tak trochu podvodem, ale ušetří vám jistě vaše zdraví: Na konci kolejí jděte napravo ke dveřím, kde vložte číselný kód 6572, vstupte do místnosti a uvnitř naleznete funkční součástku (3.). Opusťte místnost a přímo naproti ní prolezte skrčeni trhlinou ve zdi, ocitáte se v jeskyni s vodou, do které spad kabel z trafostanice, což znamená že voda je nyní pod proudem a jedinými nevodivými místi jsou kusy dřeva plovoucí na hladině, po kterých musíte přeskákat na druhou stranu. Jděte tunelem doprava, až ke vchodu, kterým projděte do ovládací místnosti. V levém rohu přehoďte páku, čímž utnete na 30 vteřin proud do ventilace, rychle proto vyběhněte z místnosti a poběžte na druhou stranu tunelu, kde po levé straně uvidíte místnost s onou ventilací. Rychle jděte k ní, skrčte se a proplazte se pod vrtulí (pokud jste to nestihly, daný proces můžete opakovat pořád znovu). Od výtahu napravo vezměte ze stěny vyhořelou součástku (1.) a vyměňte jí za funkční, ještě si můžete vzít blok (2.), na kterém byl napsán onen kód ke dveřím, ale protože je vám již k ničemu, stačí jen, když odjedete výtahem.

1. 2. 3.


Human Village 1

Opět se po setkání se svým druhem probouzíte na lůžku, tentokrát však nebudete mít klidné vstávání, protože na osadu právě útočí skupina opic! Nemáte u sebe žádné věci (kromě speciálních-druhá lišta v inventáři), ozdravný spánek vám doplnil zdraví na maximum. Jděte chodbou a na rozcestí uvidíte opici pronásledující jednoho z osadníků, s opicí si to ručně vyřiďte, oberte jí o obušek (1.) a jděte si chodbou doprava do místnosti k osadníkovy pro odměnu za jeho záchranu v podobě lékárničky (2.). Z rozcestí jděte nyní naproti, kde…ŠOK, přímo před vámi zastřelili lidskou bytost (pokud nejprve po zabití prvního strážce napadající osadníka půjdete chodbou doleva a poté se vrátíte doprava pro odměnu, osadník už tam nebude), s horkou hlavou však nic nevyřešíte a proto počkejte u zdi před místností, aby vás opice nespatřily. Za chvilku odejde opice střelec do chodby naproti vám, až se tak stane, vyběhněte na strážného v místnosti, kterého uzemněte a poté následujte vraha (čili opici střelce) do chodby nalevo, kde nemilosrdně ukončete jeho bídný život, stejně tak jako to on učinil před malou chvílí. Pokračujte další chodbou a po levé straně v místnosti uvidíte dalšího utlačovaného osadníka pomožte mu od jeho trýznitele a on vám řekne, ať ho následujete, udělejte to. Od místnosti se dá doleva, kde po chvilce vyleze nahoru na rám, vy jděte za ním (vpředu můžete vidět opici, ale nejprve následujte osadníka, strážný vám neuteče), nahoře však vaše oči uvidí další srdcervoucí fakt. Osadník totiž pospíchal za svou družkou, ale dorazil pozdě, vedle jejího těla leží pohrabáč (3.), kterým se pravděpodobně bránila v posledních chvilkách jejího života. Vezměte si ho a buďto stejnou cestou slezte dolů a nebo druhou stranou po žebříku. Dole zabijte opici a jděte na rozcestí s uhaslým ohništěm, poté se dejte chodbou doleva. Z dálky uvidíte opici u studně, jak drží přímo nad ní za ruku svou oběť, ale jakkoliv jste rychlí, než doběhnete k místu budoucího činu, opice osadníka pustí. Vy tento čin však jistě nenecháte bez pomsty a proto mu dejte co proto, až bude ležet na zemi, oberte ho o jeho kulomet (4.), jistě se vám bude hodit. Před sebou máte nyní další tři vchody, V té Úplně nalevo najdete v jeskyni s vodou lékárničku (5.). Na konci vchodu uprostřed chrání pohrabáčem stejným jako máte vy osadník svou družku a poté se skloní k ohništi a snaží se rozdělat oheň. Ve vchodu třetím, čili napravo na vás čeká strážný a až ho přemůžete a dojdete až k dřevěné cloně, přes kterou se nedá projít, vezměte pohrabáč a seno u dřevěné clony podpalte (chvilku musíte držet ALT). Clona bude zničena a vy se můžete vydat do další části.

1. 2. 3. 4. 5.


Human Village 2

Ve vodě hned za vámi seberte lékárničku (1.) a vchodem projděte až ven s jakousi „pecí“ uprostřed, kde máte další 3 vchody + jednoho strážného chodícího okolo, doslova říkajícího si o pěst. Nejprve se dejte vchodem nalevo, uvnitř zabijte strážného a venku pak další dva (venku máte také za kamenem napravo lékárničku (2.). Po levé straně ve skále je otvor do jeskyně, kde napravo najdete lékárničku (3.) a nalevo uvidíte chýši, do které vstupte. V chýši je starec na smrtelné posteli, kterému v animaci slíbíte, že najdete jeho syna Timona. S poličky nalevo od lůžka seberte nůž (4.) a lékárničku (5.) a vraťte se k peci na rozcestí (opice v tomto ševelu se po každé animaci obnovují). Jděte nyní do vchodu uprostřed (od vás je to nalevo), kde přemožte strážného, který stráží chudáka chlapce svázaného u sloupu. Teď přijde ke cti váš nůž, vezměte si ho do ruky a osvoboďte jím chlapce. Vraťte se do chýše se starcem a uvidíte další velmi srdcervoucí scénku, stařec viděl, že jeho syn byl zachráněn a tak mohl v klidu umřít. Opět se vraťte zpět k peci na rozcestí a jděte vchodem napravo (od vás je to přímo naproti). U kaňonu zavoláte slovo „Abrá“, čímž se na druhé straně objeví lidská bytost a přisune vám držadlo, vy už si jen vylezte na schůdky a na držadlo vyskočte.

1. 2. 3. 4. 5.


Human Village 3

Pokračujte chodbou až na rozcestí, kde vás zleva napadne zákeřný pes, kterého však několika kopy udoláte (pokud nemáte u sebe pohrabáč (1.), seberte ho v místnosti nalevo). Díle jděte doprava, kde venku po zabití dalšího psa pokračujte chodbou přímo před vámi. Chodba se dále rozděluje dvěmi směry, jděte tedy proto nejprve nalevo, kde na konci vylezte po žebříku nahoru a tam po zabití divoké opice seberte lékárničku (2.) nedaleko žebříku. Ještě než půjdete zpět, podívejte se na nástěnnou malbu s červeným znakem. Vraťte se tedy na rozcestí a dejte se druhou chodbou, čili napravo, po chvilce narazíte na rozcestí, kde se na vás vrhne další pes. Až ušlapete psa, jděte chodbou doleva a po pravé straně uvidíte za bambusovou mříží lékárničku (3.) ke které se dostanete pootočením kola u mříže holýma rukama (v tomto kole se vám může stát, že danou lékárničku nemůžete sebrat, v tom případě to znamená, že jich máte už 5 a více jich pobrat nemůžete). Pokračujte chodbou až ven, kde venku svým chodidlem usmrťte další dva psi (levého kraje stavby schodů leží další lékárnička (4.). Po levé straně vstupte do místnosti, kde holýma rukama oprašte zeď a uvidíte druhý červený znak. Vejděte do další chodby naproti, na jejíž konci se nachází místnost s hořícím ohništěm a lékárničkou (5.). Vezměte si do ruky pohrabáč a co nejvíce ho nažhavte v ohništi (držet ALT), poté s ním rychle utíkejte ven z jeskyně ke stavbě schodů, kde u protějšího vchodu zapalte dřeva (opět podržte chvíli ALT). Tentokrát si pohrabáč nažhavte o tento oheň a utíkejte s ním zapálit zpět další dřeva, tentokrát u rozcestí (u bambusové mříže). Tentokrát si ještě pohrabáč nenažhavujte a pokračujte od rozcestí nalevo (rovně) až na konec chodby. Hned po animaci se připravte na smečku hladových hafanů, až naposledy zakňučí (venku máte také u kopečku lékárničku (6.), vraťte se k poslednímu ohništi, což je hned na rozcestí a nažhavte si svůj pohrabáč. Utíkejte s ním ven okolo bývalých psů až nalevo do chrámu, kde před mříží zapalte poslední dřeva. Místností pronikne světlo plamene a vy na levé straně spatříte páčku, přehoďte jí a po otevření mříží vstupte do vedlejší místnosti. Nacházíte se v prostorné místo, na jejíž pravoboku na stolku jsou 3 soudky s označením: D,F,B, vezměte soudek s písmenem „B“ a zaměřte se na druhou stranu. Nalevo na podobném stolku stojí 3 soudky odlišné pouze barvou, jsou to: A,E,C, z těch si vezměte pouze soudek s písmenem „E“ (na soudkách jsou ještě navíc namalované znaky a právě na těchto dvou byly i červeně na stěnách,které jste předtím objevily). Jděte ke zde vpředu místnosti a na podstavce položte: nalevo soudek „E“ a napravo „B“, tímto se vám otevře místnost (při jiné kombinaci se na vás vysunou bodáky, ale uberou vám jen kus zdraví). Vchod vede do Elekielovi hrobky, kde v levém rohu vylezte do skrytého východu.

1. 2. 3. 4. 5. 6. B E


1. časť | 2. časť

Súvisiace hry Planet of the Apes: Last Frontier



Diskusia Príspevkov: 1 Hodnotenie
789 hlasov

100
60
20

80
40
0
50
Zobraziť všetky Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |