HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21409
5455
5063
1438
1600
7352
6159
13167
1687

Online 3535 užívateľov

Návody > Hitman: Absolution


Zobrazení:150031
Autor návodu:Andrej Eperješi, ABCgames.sk

1. časť | 2. časť


11. Dexter Industries

Slepá cesta
Choďte zľava k bráne. Tam preskočte dierou v plote. Pozor na dvojicu pri strážnej búdke (môžete ich nalákať pred búdku na neutrálnu pôdu, vyradiť a strčiť tam do krabice). Choďte vpred k búde pred vami. Jeden strážca pôjde pred a druhý do búdy. Toho vnútri zlikvidujte a strčte do krabice. Vnútri máte prístupovú kartu. Preplížte sa cez cestu k autám pri strážnej búdke, keď je strážca pri vás pred búdou (ak ste ho tiež nevyradili) a druhý pri búdke je pri okne. Keď sa otočí, vlezte oknom do búdky a deaktivujte prvý bezpečnostný systém. V búde povyše, ktorú môžete otvoriť prístupovou kartou, je oblek strážcu, mína, samopal.
Preplížte sa po pravej strane za plot a popri dreve k autu poniže druhej strážnej búdky. Tam sa preplížte k búdke a oknom vlezte dnu a deaktivujte druhý bezpečnostný systém. Stráži tu strážca, ktorý občas zájde aj do búdky a hlavne vidí na hlavnú budovu, cez ktorú budete musieť prejsť, takže je vhodné sa ho zbaviť. Poniže môžete aktivovať alarm na aute a dostať ho tam (telo by ste museli odtiahnuť pod drevo do krabice, ak ho chcete schovať), alebo hodiť niečo nad búdku ku krabici, vyradiť ho tam a rovno aj schovať.
Spoza búdky sa musíte dostať do budovy oproti pri bráne. Pred ňou stoja dvaja, ale sú stále chrbtom k dverám, takže si musíte vystriehnuť len ostatných (za predpokladu, že ste vyradili strážcu pri búdke). Môžete prípadne nejakého (najlepšie toho, čo obchádza auto) nalákať k bráne, vyradiť a schovať do krabice pri búdke. Vnútri je hneď napravo prechod do mlyna, takže to nemáte ďaleko. Na opačnej strane je prvý dôkaz.

Starý mlyn
Pred vami sa hrajú dvaja strážci pri televízore videohru. Pri okne za nimi sú poistky, ktoré môžete vyradiť a jeden to príde skontrolovať, no ak vám nejde o Výzvu s nimi spojenú, môžete ich proste obísť a preplížiť sa okolo. Na televízore pri nich je aj dôkaz.
V druhej časti je pod schodmi na stole prístupová karta, ak ste nevzali jednu v predošlej časti. Je tu aj jeden strážca, ktorého vyraďte, alebo obíďte a len vybehnite po schodoch. Chýbajúcu časť prekonajte po rímse a prejdite k východu.

Zostup
Zoskočte naľavo dolu k mlynskému kolu a pri ňom dole rebríkom. Po rímse prejdite k oknu a môžete vyhodiť von strážcu za oknom, alebo prerúčkovať popod okno a ísť dole. Ak pôjdete dnu, tak v miestnosti s ním sú tri míny a rádio. Za ním je trojica nepriateľov na moste. Z mosta sa dostanete cez dvere vyžadujúce prístupovú kartu, alebo môžete prerúčkovať okolo dverí. Za dverami sa dostanete k dvojici s dôkazom.
Ak prerúčkujte popod okno a nepôjdete dnu, tak zoskočte na plošinu pod vami, zbehnite nižšie, prejdite ďalšou rímsou a zoskočte dole. Dostanete sa pod vyššie spomínanú dvojicu pri dôkaze.
Týchto by ste mali vyradiť, na ťažšej obtiažnosti sa len ťažko preplížite, na normálnej by ste to ešte mali zvládnuť.

Od nich zbehnite dolu schodmi. Tu môžete vojsť do bane priamo cez dvere, no vyžadujú prístupovú kartu. Môžete ísť aj po vonku popri lekárničke a po ochodze dobehnúť k búdke s lekárničkou, pri ktorej sú dvaja nepriatelia a cez ktorú sa dostanete do bane, priamo pod bránu vyžadujúcu kartu.

Tu musíte prejsť už len chodbou bane ku generátoru. Ak nemáte preoblečenie, tichý postup je viac než náročný, pretože je tu hromada stráží. Ako vojdete, tak sa aj prví dvaja strážcovia vydajú dole na stretnutie, kde dostanú pokyny. Ak ste preoblečený za strážcu, tak prejdite okolo nich s pomocou Inštinktu a ďalej sa len preplížte popri posledných ku schodom na konci. Ak nemáte preoblečenie (zrejme kvôli Výzve), tak si cestou ku skupinke vezmite mínu, okolo ktorej pôjdete (ak nemáte žiadnu so sebou) a hoďte ju k nim skrytý spoza stĺpa. Mína zabije celú skupinu, čo vám zníži pár bodov, ale neodhalia vás, ak sa hneď stiahnete (pre Infiltrator) a potom sa len preplížte cez posledných.
Na konci pri schodoch napravo zapnite poistkami prúd do generátoru, zídite dole schodmi, aktivujte generátor a keď príde výťah, tak sa ním len zvezte dolu.

Okolie továrne
Vyjdite z bane a pri východe máte ostreľovačku, aby ste si ňou mohli pomôcť so strážami na moste. Strážca spred vchodu sa pôjde vymočiť k stromu, tak si ho tam môžete podať. Potom prekonajte most. Môžete stráže dostať ostreľovačkou (viď Výzvy), alebo sa preplížiť a pozhadzovať ich, keď budú stáť na okrajoch, alebo prerúčkovať po okraji mostu.

Za mostom môžete doľava nenápadne do budovy a doprava po vhodné preoblečenie.
Napravo choďte k budove s jedálňou. Cez okno môžete vliezť dnu, ak sa tam chcete rozhliadnuť. Pod oknom je dole šachta, ktorou preleziete za budovu. Tam sa môžete preplížiť do susednej budovy. V nej máte pár drobností a popred budovu sa prechádza obchodník so zbraňami. Nalákajte ho do budovy nejakým zvukom, omráčte, schovajte telo a prezlečte sa za neho.
Povyše je strážna búdka. Napravo vedľa nej sú poistky, ktoré môžete vyhodiť a to priláka strážcu z búdky. No ak ste sa prezliekli za obchodníka so zbraňami, tak vám stráže dajú pokoj. V tomto preoblečení môžete vojsť do budovy pokojne hlavným vchodom a prejsť priamo k výťahu.

Naľavo za mostom prejdite po rímse pri plote pred kamióny. Kamionista sa venuje vozom, strážcu môžete vyradiť a telo zhodiť dole cez zábradlie, nech vás nevidí liezť cez plot. Ďalej naľavo preskočte dierou v plote a vystriehnite si strážcu, ktorý obchádza búdu, vyraďte ho a telo schovajte do krabice. Na dvore je ďalší a za ohradou je pes, ktorý na vás upozorní štekotom, ak sa priblížite. Vyraďte tohto strážcu, telo schovajte. Naľavo za ohradou so psom je druhý sklad vyžadujúci prístupovú kartu.
Vy prejdite nad dvor k budove továrne a napravo vylezte na rímsu. Po rímsach vylezte až hore na strechu. Tam si dajte pozor na hliadky a keď sú chrbtom, presuňte sa k neďalekému rebríku, ktorým zlezte dole. Vyjdite dverami do kontrolnej haly, kde sa dohaduje kamionista s úradníčkou. Keď skončia a on odíde, preplížte sa popod pult na záchod za pultom. Zo záchodu prelezte šachtou a dostanete sa priamo za pult, za úradníčku. Poza chrbát strážcu sa preplížte do dverí.
Zídite dole schodmi a z recepcie vyjdite do hlavnej haly. Tu sa preplížte po obvode celej haly a kryte sa za vitríny s mínami. Na konci sa preplížte k výťahu a nastúpte doň. Na vyšších obtiažnostiach budete musieť strieľať, alebo odvrátiť pozornosť (odpálenie míny vo vitríne uprostred haly za recepčným pultom spôsobí poplach), ale na normálnej by ste to mali zvládnuť.

Dôkazy
  • V poslednej budove na konci prvej oblasti. Napravo je prechod do mlyna, naľavo je miestnosť, do ktorej chodievajú dvaja strážci a je tam aj krabica, ak ich vyradíte. V rohu je dôkaz. Ak ste sa vplížili dovnútra, môžete sa preplížiť poza nich aj sem.
  • Druhý je hneď na začiatku Starého mlyna, na televízore, pri ktorom sedia dvaja strážci a hrajú videohry. Stačí pomocou vyhodenia poistiek vyradiť jedného, druhý sa zohne vedľa televízora a môžete si dôkaz vziať.
  • Tretí je pri dvojici pri stole, popri ktorej pôjdete dole do bane. Je to o úroveň nižšie, než je okno, ktorým môžete vliezť.
  • Štvrtý dôkaz je na recepčnom pulte uprostred hlavnej haly vstupu do továrne. Pre zobratie potrebujete preoblečenie.
Preoblečenia
  • Strážca Fabriky. Tých je mnoho po celom komplexe, ale jeden voľný odev je na začiatku, v búde za strážnou búdkou pri vstupe. V búde oproti je prístupová karta, ktorú potrebujete na miestnosť, v ktorej je oblek a AH 74U.
  • Kamionista. Pár kamionistov je v okolí fabriky. Jeden je hneď naľavo za mostom. Strážcu tam môžete zabiť a telo zhodiť z mosta. Kamionistu môžete omráčiť, telo prehodiť cez okno v plote a tam ho schovať do krabice za búdou.
  • Obchodník so zbraňami. Tento sa nachádza napravo za mostom pri továrni. Musíte ho nalákať do budovy, popred ktorú sa prechádza a omráčiť.
  • Čipmunk. V časti Okolie Továrne je v naľavo za mostom, za ohradou so psom, v sklade vyžadujúcom prístupovú kartu.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Sore Looser: Keď vojdete do Starého Mlyna, tak pred vami sa hrajú dvaja strážci pri televízore videohru. Pri okne za nimi sú poistky, ktoré môžete vyradiť a jeden to príde skontrolovať. Vyraďte ho a telo môžete schovať do skrine. Druhého môžete, ale aj nemusíte vyradiť, už len musíte streliť do televízora, aby ste ho zničili a Výzva je splnená.
  • Cliffhanger: V časti Zostup máte zhodiť z útesu dvoch ľudí. Ako budete od začiatku tejto časti zostupovať, dostanete sa k oknu, ktorým treba vliezť a za ktorým je jeden nepriateľ, tak ho vyhoďte von. Môžete si počíhať na ďalšieho na inej terase, ale kľudne len vyraďte najbližšieho nepriateľa poniže, odtiahnite jeho telo k oknu a vyhoďte ho von.
  • New Toys: Zabite päť nepriateľov mínami. Môžete hodiť viac mín na viac nepriateľov, ale najľahšie to máte pri konci časti Zostup. Tam máte aj jednu mínu priamo v bani cestou k zhromaždeniu stráží. Pred prechodom, ktorým musíte prejsť, je skupina stráží čakajúca na pokyny. Hoďte im tam mínu, ktorá celú skupinu zlikviduje a vy splníte Výzvu jedným ťahom.
  • Seal the Deal: Prejdite halou bez toho, aby si vás niekto všimol. Využite na to preoblečenie za obchodníka so zbraňami a nik vás cestou nebude obťažovať.
  • Packing Heat: Získajte prístupovú kartu (v prvej búde naľavo v štartovacej oblasti, alebo pod schodmi v Starom Mlyne, alebo od nepriateľov v bani) a dostaňte sa s ňou do dvoch skladov, do ktorých sa dostanete len s ňou. Prvý je v štartovacej oblasti, hneď za prvou strážnou búdkou. Druhý je v časti Okolie továrne, naľavo za mostom, za ohradou so psom.
  • Infiltration: Splňte misiu.
  • Under the Bridge – Part 1: Keď vyjdete z bane do časti Okolie továrne, tak si vezmite ostreľovačku a sledujte strážcu, ktorý spred východu z bane pôjde napravo k stromu. Kým bude močiť, tak ho zabite, napríklad strunou a telo zhoďte dole z okraja útesu.
  • Under the Bridge – Part 2: Ostreľovačkou zabite nepozorovane troch nepriateľov na moste. Napravo od východu z bane je aj plošina s munícou a je vyvýšená, takže z nej môžete mieriť. Vystriehnite si stráže na moste, keď budú na ľavej strane, teda chrbtom k vám. Streľte ich do hlavy a telá spadnú po zásahu dolu, takže nebudete odhalený.
  • Under the Bridge – Part 3: Teraz musíte zvládnuť ostreľovačkou tri zásahy do hlavy v priebehu pár sekúnd. Nemusíte sa trápiť s nenápadnosťou, ani s tým, aby telá padli. Môžu vás odhaliť, podstatné je tri zásahy do hlavy čo najrýchlejšie po sebe.
Zbrane a iné predmety
  • Šraubovák: Na dreve hneď na začiatku misie, pri rampe pod strážnou búdkou. V miestnosti s prvým dôkazom, na stole.
  • Sekera: Zaťatá v pni za dierou, ktorou môžete naľavo od vstupnej rampy vojsť do komplexu z cesty.
  • Aries 24-7: Tieto pištole nosí stráž.
  • AH 74U: V búde za prvou strážnou búdkou na začiatku misie. Dnu sa dostanete s prístupovou kartou, ktorá je v búde oproti. Druhý je úplne hore nad schodmi povyše východu zo Starého mlyna.
  • STG 58 Elite: V časti Zostup, keď pôjdete od dvojice s dôkazom dolu, tak choďte po vonku a nájdete ju pod schodmi externej búdky s rebríkom. V časti Okolie Továrne je v sklade vyžadujúcom prístupovú kartu.
  • Kazo TRG: Ostreľovačka je pri východe z bane, na začiatku časti Okolie továrne. V miestnosti na streche továrne.
  • Mína: V búde za prvou strážnou búdkou na začiatku misie. Dnu sa dostanete s prístupovou kartou, ktorá je v búde oproti. V časti Zostup, za oknom, ktorým na začiatku vleziete dnu.
  • Mína: Druhý typ míny je vo vstupnej hale do továrne na konci misie. Sú vo vitrínach po celej hale.
  • Kladivo: Na sudoch pri prvej strážne búdke na začiatku misie. V druhej budove napravo za mostom v časti Okolie továrne.
  • Francúzsky kľúč: Pri bedničke s náradím na sudoch na pravej strane pri ceste, medzi oboma strážnymi búdkami. V druhej strážnej búdke. V druhej budove napravo za mostom v časti Okolie továrne.
  • Bandaska benzínu: Za plotom pri sudoch pred vstupom do budovy na začiatku misie a pri krabici na telá nad druhou strážnou búdkou. V starom mlyne pri dvojici hrajúcej sa videohru.
  • Kovová trúbka: Pri okne, vedľa figuríny v Starom Mlyne.
  • Rádio: V časti Zostup, za oknom, ktorým na začiatku vleziete dnu. V bani, pri skupine nepriateľov dostávajúcich pokyny.
  • Fľaša: V časti Zostup, na krabici na drevenej ochodze medzi oknom, ktorým môžete vliezť a dvojicou nepriateľov pri dôkaze. V budovách napravo za mostom v časti Okolie továrne.
  • Nôž: V časti Okolie továrne, za mostom napravo v prvej budove s jedálňou a druhý úplne napravo v strážnej búdke. V miestnosti na streche továrne.
  • Ruka figuríny: Na pulte na poschodí v továrni, nad hlavnou halou.
  • Výbušnina: V miestnosti na streche továrne.
  • Prístupová karta: Keď prejdete naľavo od rampy dierou v plote z cesty do komplexu, tak v búde pred vami je na stole karta. Druhá je v Starom Mlyne, na stole pod schodmi, ktorými pôjdete hore k východu.
  • Jedna lekárnička je v prvej strážnej búdke, v ktorej odpájate bezpečnostný systém, druhá v druhej. V Starom mlyne je lekárnička pod schodmi, ktorými pôjdete k východu.
    V časti Zostup, keď budete pod dvojicou s dôkazom pri bráne vyžadujúcej prístupovú kartu, tak choďte von, pri výstupe je lekárnička a druhá je na konci ochodze pri vstupe do bane. Tretia je v bani, pôjdete popri nej k výťahu. V časti Okolie továrne je jedna za mostom, napravo na záchodoch pri jedálni a druhá je ďalej napravo v strážnej búdke. Vnútri pri vstupe do továrne je jedna lekárnička na stene za recepciou (recepcia naľavo pri hlavnom vchode), druhá na stene napravo pri vitrínach v rámci hlavnej haly a tretia na záchodoch na poschodí.


12. Death Factory

Testovacie podlažie
Prejdite chodbou a v miestnosti napravo si vezmite zo stola prístupovú kartu. Ňou si otvorte presklené dvere a na stene pri dverách, za ktorými dvaja ochrankári vypočúvajú vedca zapnite požiarny poplach. Jeden to vyjde von skontrolovať, druhý zostáva chrbtom k dverám, tak sa vplížte dnu a naľavo z poličky ukradnite zložku. Vráťte sa von a počkajte si, kým sa strážca vráti k vypočúvaniu. Môžete ich vyradiť, ale nemáte tu kam schovať telá, tak ich stačí takto obísť. Vráťte sa do miestnosti, kde ste vzali kartu a počítačom si otvorte susedné dvere. Prejdite nimi a zvezte sa dole výťahom.

Potrebujete sa dostať do zadnej časti. Môžete ísť od výťahu naľavo, vyliezť hore rebríkom a preplížiť sa poza stráže ochodzou. Druhá vhodná cesta je napravo od výťahu, poza makety, no tam musíte vyradiť pár strážcov, ktorí blokujú cestu. Na konci je sklad s výbušninami, ktorý si otvoríte prístupovou kartou a môžete si vziať výbušninu. Pred skladom je rebrík, ktorým vylezte hore na ochodzu. Ak ste prešli vrchom a vzali si nejaké preoblečenie, môžete sa do skladu zastaviť potom a nemusíte likvidovať dolnú stráž.
Hore na ochodze na pravej strane máte prístup k riadiacemu centru naľavo a napravo ku schodom vedúcim do miestnosti bezpečnosti. Tam sa potrebujete dostať, tak sa preplížte dolu schodmi a počkajte za stolom, kým sa dvaja strážci dorozprávajú. Po rozhovore vyjdú von a vy môžete použiť počítač, pri ktorom sedeli, aby ste deaktivovali bezpečnostný systém. V miestnosti je aj aktivátor mín.

Doktor Marcus Green: Doktor býva hore v riadiacej kabíne, odkiaľ spúšťa test mín. Potom sa prejde dole do haly, pohovorí s vedcami, skontroluje mínové pole, pôjde do laboratória pod riadiacou kabínou a vráti sa do kabíny.
Hneď z výťahu môžete streliť do sklenenej podlahy búdky na kontrolu testov, ktorá je na opačnej strane haly oproti vám. Keď na podlahe stojí doktor Green, tak sa prepadne dolu a vyzerá to ako nehoda (The Abyss Gaze Back).
Druhá možnosť je v miestnosti s ostrahou, kde deaktivujete bezpečnostný systém. Tam je na poličke aktivátor mín. Preplížte sa do susednej miestnosti, keď stráže odídu a omráčte vedca, ktorý tam pracuje a schovajte jeho telo do krabice (aby ho nezabil výbuch, čo sú body dole, len ak vás to zaujíma). Vložte aktivátor do míny na stole. Keď príde doktor k stolu, tak sa odpáli (The Common Good).
Tretia možnosť je v riadiacej kabíne, z ktorej doktor Green spúšťa testy. Najlepšie v preoblečení za strážcu. Keď pôjde doktor dole do testovacej oblasti a bude v dosahu mín, tak aktivujte tlačidlo a spustíte test. (Good Test Results).

Dekontaminácia
Prejdite chodbou na koniec a vojdite do šatne. Naľavo je umývárka, v ktorej na stene spŕch otočte ventilom, čo vpustí horúcu vodu a vyvolá paru. Vráťte sa do šatne. Jeden strážca to pôjde skontrolovať, tak sa preplížte k oknu miestnosti, v ktorej sú traja strážci. Počkajte si, kým vyjde vedec zo záchodu a vlezte oknom dnu. Stráže sledujú Sanchezov zápas v televízore, tak pri nich použite počítač a vypnite bezpečnostný systém. Vojdite na záchod za nimi a šachtou prelezte na chodbu a tam prejdite dverami napravo.

Výskum a Vývoj
Toto je kruhové silo s kovovou ochodzou popri miestnostiach: konferenčná miestnosť, testovacia miestnosť, dve chemické laboratóriá, miestnosť špeciálnych zbraní, archív. Z konferenčnej miestnosti vedú zadné schody priamo do miestnosti špeciálnych zbraní, z ktorej sa dá dostať do archívu, ak nechcete ísť po ochodze a skrátiť si to. V archíve si môžete vypočuť záznam doktora Ashforda. Obe chemické laboratória sú spojené chodbou. Úplne dole prebiehajú ďalšie pokusy.
Vhodné sa javí zostať v obleku strážcu, prejsť zadnými schodmi z konferenčnej k špeciálnym zbraniam, tam vyradiť nehodou Valentine pomocou elektro zbrane, preplížiť sa dole a Ashforda zabiť pomocou pary a hneď odísť.

Doktor Raymond Valentine: Chodieva do testovacej miestnosti, odtiaľ do chemického laboratória, kde skúma prípravok na rast vlasov a do miestnosti špeciálnych zbraní, kde kontroluje výkon elektrického dela.
Pod miestnosťou špeciálnych zbraní je archív, kde je na poličke pod oknom zápisník s kódmi k ovládaniu elektrickej zbrane. Počkajte si v miestnosti, kým príde doktor, ten vždy skontroluje, či je zbraň vypnutá a potom vojde do testovacej oblasti pred hlaveň zbrane. Vy použite počítač pri zbrani, s kódmi ju aktivujete a tá vypáli prúd elektriny, ktorý ho zabije (The Shock Doctrine). Ak nemáte preoblečenie, treba odpratať výskumníkov, ak ste preoblečený, tak len odíďte.
V testovacej miestnosti to chce preoblečenie za výskumníka. Prejdite dozadu a aktivujte počítačom robotickú ruku. To priláka výskumníka pri ovládaní testovacej komory. Pôjde vypnúť robota, tak ho omráčte a telo schovajte do skrine vzadu. Potom si počkajte kým sa vráti Valentine. Ten pôjde priamo do testovacej komory, aby skontroloval výsledky, tak použite ovládanie komory a odpáľte ho (In the Right Space).
Tretia možnosť je v chemickom laboratóriu. Vo vyššom má na stole zelený roztok, čo je jeho pokusný prípravok na rast vlasov. V nižšom laboratóriu je v rohu ohnivá pasta. Vezmite ju a nalejte ju do jeho roztoku. Keď ho príde vyskúšať, tak ho to usmaží (Eureka!). Ak ste v preoblečení za vedca, vedci v miestnosti na vás pri nalievaní nevidia.

Doktor Warren Ashford: Ten sa prechádza po obvode dolnej časti sila a potom zachádza do miestnosti pod schodmi.
Najľahšia možnosť je počkať si, kým sa vráti do miestnosti a tam si sadne do kresla. Čakajte v preoblečení za výskumníka, ale bokom pri miestnosti, kde sú len stráže, aby vás nevideli ostatní výskumníci. Keď si sadne do kresla, tak použite počítač naľavo od dverí a spustíte robota, ktorý ho zabije (Strap Him Up).
Druhá nenápadná možnosť je byť v preoblečení za strážcu. Prejdite na opačnú stranu sila z ľavej strany, popri výskumníkoch a počkajte si pred výsuvným mostom. Keď ste chrbtom k mostu a doktor Ashford príde z ľavej strany k strážcovi (ktorý je k vám stále chrbtom) a dvaja bežní výskumníci odídu, tak použite ventil, ktorý je pri vás. Ten vypustí na 30 sekúnd hustú paru do miestnosti, čo zníži viditeľnosť. Prejdite k doktorovi, zabite ho strunou, čo je tiché (iné spôsoby si strážca všimne) a telo zhoďte dole cez zábradlie na dno sila. Stiahnite sa než sa para rozplynie a je to.

Napokon musíte odísť cez vysúvací most. Choďte z ľavej strany a tam pri pacientovi v kresle použite počítač pre spustenie robotickej ruky. To odláka dvoch vedcov povyše a vy môžete prejsť poza nich k mostu. Ak ste preoblečený za strážcu, tak sa ani nemusíte obťažovať, výskumníci si vás nevšímajú. Oproti ovládaniu mosta je ventil, ktorým môžete vypustiť paru pre zníženie viditeľnosti. Aktivujte ovládanie mosta a počkajte, kým príde až k vám. Môžete sa zohnúť za malý panel pred ovládaním, aby na vás nevideli ostatní, alebo spustiť spomínanú paru. Keď sa vysunie, len ním prejdite do poslednej miestnosti. Tam si môžete pozrieť videozáznam doktora Ashforda o výskume Viktórie. Potom sabotujte dve poistky na oboch stranách miestnosti, čím zničíte celý jeho výskum. Napokon len odíďte dverami.

Dôkazy
  • Prvý je v Testovacej oblasti, hore v miestnosti, z ktorej doktor Green spúšťa testy. Postavte sa chrbtom k lekárničke a bude naľavo na malom stole pri stene. S voľným odevom strážnika ani nemusíte nikoho likvidovať a ako strážnik sa môžete preplížiť.
  • Druhý je v časti Dekontaminácia, v miestnosti, kde odpojíte bezpečnostný systém. Ak nevyradíte stráže, potrebujete preoblečenie vedca, aby ste ho mohli vziať. To je tu pri skrinkách v šatni, stačí sa prezliecť, vziať si dôkaz a môžete sa prezliecť naspäť, ak chcete strážnika.
  • Tretí je v poslednej časti V&V, dole na dne sila, na konci keď budete čelom k vysúvaciemu mostu, tak napravo za lôžkom. Je tam doktor aj stráž, takže použite preoblečenie a môžete si pomôcť vypustením pary.
Preoblečenia
  • Strážca továrne. Jeden voľný oblek je v miestnosti, kde vypnete bezpečnostný systém.
  • Vedec. Jeden bežný oblek vedca je v časti Dekontaminácia, pri skrinkách v šatni. Vedci sú v prvých dvoch oblastiach.
  • Výskumník. Výskumníci sú v sile, v poslednej oblasti V&V (Výskum a Vývoj).
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Good Test Results: Choďte do riadiacej kabíny, z ktorej doktor Green spúšťa testy. Najlepšie v preoblečení za strážcu. Keď pôjde doktor dole do testovacej oblasti a bude v dosahu mín, tak aktivujte tlačidlo a spustíte test.
  • The Abyss Gazes Back: Doktora Greena máte zhodiť z búdky odkiaľ ovláda testy. Môžete to spraviť hneď na začiatku, ako sa spustíte dole výťahom. Doktor stojí na sklenej podlahe, tak vytiahnite pištole s tlmičom a rovno z výťahu streľte trikrát do podlahy, doktor sa prepadne a Výzva je splnená. Inak si môžete vziať zo skladu výbušninu, hodiť ju ku sklenenej podlahe a keď bude doktor pri nej, tak ju odpáliť.
  • The Common Good: Pod riadiacou kabínou si z miestnosti s bezpečnosťou vezmite aktivátor mín a v susednej miestnosti ho vložte do míny na stole. Keď príde doktor Green k stolu, mína vybuchne.
  • Scientific Thoroughness: Splňte „Good Test Results“, „The Abyss Gazes Back“ a „The Common Good“.
  • Happy Birthday!: V časti dekontaminácia je v prvej miestnosti napravo skupinka ľudí. Ak ste preoblečený za vedca, môžete prejsť cez miestnosť na chodbu za ňou, ak nie ste, tak choďte na konci chodby do šatne a dverami napravo na chodbu za nimi. Preplížte sa popri nich (ak vás vidia cez presklené dvere, tak ich otvorte a hoďte za nich niečo, nech sa obzrú) a na konci tejto chodby vojdite do miestnosti, kde je pripravená narodeninová oslava. Omráčte striptérku a telo schovajte do krabice na telá. Uprostred miestnosti si vlezte do torty a nachystajte si pištole s tlmičom. Po chvíli vojdú do miestnosti štyria strážci a Carl, oslávenec. Keď mu pogratulujú a povedia „prekvapenie“, vyskočte z torty a v móde Inštinktívnej streľby zamerajte všetkých strážcov a zastreľte ich. Oslávenca Carla nezabíjajte a Výzvu splníte.
  • In the Right Space: V testovacej komore odlákajte zapnutím robotickej ruky výskumníka od ovládania testovacej komory. Omráčte ho, telo schovajte do skrine a keď vojdete doktor Valentine do testovacej komory, spustite v nej výbuch.
  • The Shock Doctrine: V archíve si vezmite zápisník s ovládacími kódmi k elektrickej zbrani. Keď sa pred ňu postaví doktor Valentine, tak aktivujte počítač pri zbrani, čím ju spustíte a tá ho zabije.
  • Eureka!: V nižšom chemickom laboratóriu vezmite ohnivú pastu a vo vyššom laboratóriu ju nalejte do zelenej tekutiny, čo zabije Valentinea, keď ju príde oskúšať.
  • Doctor In the House: Splňte „In the Right Space“, „Shock Doctrine“ a „Eureka!“.
  • Strap Him Up: Preplížte sa do miestnosti pod schodmi úplne dole. Keď si doktor Ashford sadne do kresla, tak použite počítač pre spustenie robota, čo ho zabije.
  • Unseen: Zostaňte celý čas nevidený. Neviem, či sa to týka celej misie (čo je v podstate Výzva Infiltrator), alebo len poslednej oblasti, ale túto Výzvu budete mať splnenú, keď v poslednej oblasti zabijete Valentina a Ashforda a neodhalia vás pri tom.
  • Experimenting: Zabite doktora Ashforda spôsobom Výzvy „Strap Him Up“ a zostaňte nevidený.
  • Research And Hidings: Musíte nenápadne omráčiť 7 výskumníkov, schovať ich telá a nenápadne aj opustiť oblasť. Problém je s miestom, kvôli ktorému je problém zostať nevidený. Jedna skriňa je v konferenčnej miestnosti, kde sú dvaja výskumníci, jedna je v chemickom laboratóriu, kde sú tiež dvaja a dve skrine sú v testovacej miestnosti, kde sú dvaja vedci a strážca. Budete sem musieť jedno telo dotiahnuť, takže sa zbavte aj stráží na ochodze. Telá vojakov nebudete mať kam ukryť, čo zníži body, ale inak to veľmi nepôjde. Aspoň ich telá poodťahujte z ochodze, aby ich nik nenašiel. Využívajte nalákavanie v miestnostiach, alebo na ochodzu pred miestnosti a hrajte na istotu, než na rýchlosť, aby ste si to nepokazili. Tiež zabite doktora Valentina, ktorý sa tu prechádza, aby vás neprekvapil. Napokon už len ukončite misiu zabitím doktora Ashforda v preoblečení za vedca, aby ste boli nenápadný a nenápadne tiež opustite silo.
  • Ground Zero: Splňte misiu.
  • Reap What You Sow – Part 1: V zadnej časti testovacej oblasti je skládka zvyškov prasiat zabitých pri testovaní mín. Omráčte jedného vedca v žltom obleku a zhoďte ho dolu.
  • Reap What You Sow – Part 2: To, čo predošlá časť, len musíte zhodiť 5 omráčených vedcov a nesmie vás pri tom nik odhaliť. Ráta sa aj doktor Green, takže si môžete podať vedca, čo postáva vzadu pri zábradlí, vedca v pracovni s mínou, Greena, keď pôjde cez pracovňu a prilákať ku schodom nad pracovňou dvoch odtiaľ, prípadne aj strážcu a zabiť ho, aby vám neprekážal.
Zbrane a iné predmety
  • Šraubovák: Na sudoch rovno pred výťahom.
  • Bandaska benzínu: Na konci testovacej haly, naľavo medzi maketou domu a kríku.
  • Rádio: Na konci testovacej haly, naľavo pod schodmi pri prascoch. V&V, konferenčná miestnosť a testovacia miestnosť.
  • Francúzsky kľúč: V testovacej hale, na krabici napravo od výťahu.
  • Mína: Na ľavej strane testovacej haly, v miestnosti s ochrankou a hore na ochodze nad halou. Vo V&V, v testovacej miestnosti.
  • Vreckový nožík: V testovacej hale, naľavo od výťahu.
  • STG 58: Na ľavej, aj pravej strane testovacej haly, za maketami.
  • STG 58 Elite: Nosia ich niektorí členovia stráže.
  • Aries 24-7: Pištoľ používaná strážami (nezapočítava sa).
  • AH 74U: Samopal používaný strážami.
  • Výbušnina: V testovacej hale, v pravej časti je malý sklad, dvere otvoríte prístupovou kartou. Vo V&V, v testovacej miestnosti.
  • Fľaša: Na lavičkách pri vstupe do časti Dekontaminácia.
  • Kávová šálka: V prvej miestnosti napravo po vstupe do časti Dekontaminácia, na stole s fľašou. V&V, konferenčná miestnosť.
  • Nôž: Na stole v miestnosti s narodeninovou oslavou (Dekontaminácia).
  • Zvon: Dekontaminácia, v šatni, jeden pri dolných, druhý pri horných umývadlách.
  • Kniha: Dekontaminácia, v šatni, pri skrinkách pod oknom miestnosti, v ktorej odpojíte bezpečnostný systém.
  • Hasiaci prístroj: V&V, konferenčná miestnosť a pod schodmi za ňou.
  • Kladivo: V&V, oddelenie špeciálnych zbraní.
  • Ruka figuríny: V&V, niekoľko ich je v oddelení špeciálnych zbraní a v testovacej miestnosti.
  • Bongo: V&V, prvé chemické laboratórium.
  • Injekcia: V&V, úplne na dne sila, na poličkách pod schodmi a pri lôžkach.
  • Prístupová karta: Hneď na začiatku misie.
  • Aktivátor mín: V miestnosti, kde vypnete bezpečnostný systém v prvej časti, na testovacom podlaží.
  • Ohnivá pasta: V časti V&V, v nižšom chemickom laboratóriu.
  • Zápisník: V&V, archív, na poličke pri dverách.
  • Lekárnička v testovacej hale je hore pri kontrolnej miestnosti. V časti dekontaminácia sú dve pri sebe, jedna v miestnosti, kde odpojíte bezpečnostný systém, druhá v záchode hneď za ňou. V časti V&V je pod schodmi, ktoré vedú z konferenčnej miestnosti do oddelenia špeciálnych zbraní.


13. Fight Night

Hangár
Je to len jeden veľký sklad, uprostred ktorého má príves Patriot, Sanchezov súper na nadchádzajúci zápas. Prvou možnosťou je zohnať prístupovú kartu a prejsť zamestnaneckým vchodom. Podíďte vpred a počujete, že jeden zo strážcov stratil svoju kartu a tak sa ju vydá s pomocou ostatných hľadať. Keď sa rozídu, preplížte sa doprava popred kamión a na konci hore (popri pravej stene hangáru) smerom ku krabici s kačičkou.
Pri nej vyskočte na krabicu pred vami a na druhej strane zlezte dole. Oproti je strážca pri dôkaze a preoblečení. Vy zahnite dvakrát doľava a doprava a pred vami, pri východe spomedzi krabíc, je medzi dvoma krabicami prístupová karta. Vráťte sa tak, ako ste prišli a pri mieste, kde ste začali misiu, si otvorte kartou dvere. Zoskočte na výťah a prelezte šachtou, kde uvidíte Sancheza vychádzať na zápas. Vyjdite dverami a ste v aréne.

- Druhá možnosť je vojsť ako zápasník. Za prívesom odpojte generátor a príde to skontrolovať člen Patriotovho tímu. Omráčte ho a telo schovajte do krabice. Prezlečte sa na za neho, preplížte sa k prívesu a vezmite si rádio. To položte ku krabici s kačičkou, zapnite ho, nalákate druhého člena tímu, omráčte ho, schovajte telo do krabice, zapnite rádio a príde ho vypnúť aj Patriot. Omráčte ho, schovajte telo a prezlečte sa za neho. Ako Patriot môžete vojsť dverami pre zápasníkov.

Aréna
V rámci arény s divákmi sa môžete pohybovať voľne. Aby ste mali prístup na zabitie Sancheza, potrebujete sa dostať na horné podlažie. Musíte sa preplížiť poza bar napravo, alebo naľavo. Napravo sa môžete prešmyknúť poza fajčiaceho barmana (na nižšej obtiažnosti), inak môžete ostrahu odlákať hádzaním fliaš. Ak ste preoblečený za člena Patriotovho tímu, tak to máte ľahšie, pretože máte voľný vstup na prvé poschodie, nesmiete len vyššie na ochodzu s lustrom a do skladu zbraní.

Spoza ľavého baru sa dostanete hore ku kancelárii. Obe horné časti sú spojené na jednej strane šatňou, na druhej strane vnútornou terasou, kde sú za dverami na kartu rôzne zbrane vrátane ostreľovačky. Vnútri je krabica a dvaja strážci, obaja chrbtom k sebe.
- Ak sa pretiahnete za barom napravo, hore sú dvere na bezpečnostnú kartu, cez ktoré sa dostanete vyššie, cez dvoch strážcov (prvý vidí na dvere, tak ho odlákajte hlukom pod schody) na ochodzu, kde môžete zhodiť na Sancheza luster. Ak to načasujete správne, môžete trafiť len jeho a nie aj Patriota (Light Rig). Spôsobí to samozrejme poplach a musíte sa dostať nepozorovane preč.
- Ak ste si vzali výbušninu z hangára, či zo skladu výbušninu alebo C4, môžete ju hodiť z balkóna do klietky arény. Vhodné miesto sa mi zdali dvere na balkón nad pravým barom. Ak vám ide aj o Výzvu (My Enemy) a body, tak sa musíte trafiť do stredu arény k zápasníkom, aby výbuch zabil len ich. Ak sa trafíte mimo, tak výbuch zhodí luster, čo Sancheza zabije, ale výbuch tiež zabije hromadu civilistov, za čo sú body dole.
- Zo skladu zbraní si môžete vziať aj ostreľovačku. Choďte do chodby nad pravým barom. Prvé dvere na kartu vedú hore k lustru. Dvere na konci (za dvojicou strážcov) vedú do malej miestnosti s otvoreným oknom. Odtiaľ vystreľte a zabite Sancheza ostreľovačkou, krytý za oknom. Takto si vás nik nevšimne (Wing Man). Streľte ho do tela, nie do hlavy, pretože guľka môže preletieť a zasiahnuť civilistu.

Nech už zabijete Sancheza akokoľvek, musíte sa potom dostať preč. Ak ste hore pri lustri, tam nemáte prístup, jedine ako strážca a stráže vás spoznajú, takže je vhodné sa schovať do skrine, či krabice, kým to tam prehľadajú. Ak ste v preoblečení, tak z prvého poschodia len v pohode zídite, v obleku sa musíte zas plížiť a dole už iba vyjdite východom, ak vás nik predtým nespozoroval, dole vás nechajú na pokoji.

- Ak ste prišli ako zápasník Patriot, tak nemáte prístup do arény s davom, ani k zbraniam. Len prejdite chodbou a vojdite do arény k Sanchezovi. Tu vás čaká boj, v ktorom len stláčajte klávesy, ktoré sa vám zobrazujú na monitore a porazíte / zabijete Sancheza. Po boji len vyjdite k východu, vezmite si z pultu svoje pištole a vyjdite von.

Dôkazy
  • Prvý je v hangári, v pravom zadnom rohu na krabiciach pri strážcovi. Môžete ho odlákať hlukom a vziať si ho.
  • Druhý je v aréne, v kancelárii na hornom poschodí, ku ktorej je to najbližšie spoza ľavého baru. Ku kancelárii sa môžete priplížiť.
Preoblečenia
  • Strážca továrne. Jeden voľný oblek je pravom zadnom rohu v hangári, na sude pri strážcovi.
  • Člen Patriotovho tímu (Patriot´s Entourage). V hangári je za patriotovým prívesom generátor. Je kúsok od prístupovej karty, takže cestou k nej sa dostanete nenápadne aj sem. Odpojte ho a jeden člen jeho tímu ho pôjde zapojiť. Môžete ho tu omráčiť a telo schovať do krabice, ktorá je tiež príhodne pri vás.
  • Patriot. Zápasník Patriot je len jeden a svoj kostým má na sebe. Vyraďte prvého člena jeho tímu (viď pri popise jeho preoblečenia), preplížte sa po rádio, to položte ku krabici s kačičkou, zapnite ho, nalákate druhého člena tímu, omráčte ho, schovajte telo do krabice, zapnite rádio a príde ho vypnúť aj Patriot.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Lost and Found: Nájdite v hangári prístupovú kartu.
  • A Real Patriot: Nepozorovane omráčte Patriota v Hangári, schovajte jeho telo a oblečte si jeho šaty.
  • Blood Sport: Vojdite ako Patriot do arény.
  • Untouchable: Porazte Sancheza v aréne ako Patriot bez schytania jediného zásahu.
  • Light Rig: Dostaňte sa nepozorovane k ovládaniu lustra a zhoďte ho na Sancheza.
  • Wing Man: Zabite Sancheza nepozorovane ostreľovačkou. Streľte ho do tela, nie do hlavy, pretože guľka môže preletieť a zasiahnuť civilistu a tým nesplníte Výzvu. Ak by ste mali problém so strážcom pri zábradlí pod vami, môžete ho sem vlákať, omráčiť a uskladniť do krabice, ale všimol si ma, len keď som strieľal do hlavy a trafil aj civilistu. Pri zásahu do tela nereagoval.
  • My Enemy: Zabite Sancheza výbušninou.
  • Technical Knock Out: Splňte Výzvy „Light Rig“, „Wing Man“ „My Enemy“ a „Untouchable“.
  • How the Mighty Fall: Splňte misiu.
Zbrane a iné predmety
  • Bandaska benzínu: Na sude pri začiatku v hangári, ďalšie za kamiónom.
  • Kladivo: Vzadu v hangári, pri vysokozdvižnom vozíku a aj na ľavej strane za krabicami.
  • STG 58 Elite: Nosia nepriatelia.
  • Mustang Snub: Nosia nepriatelia (nezarátava sa).
  • Nôž: V jedle pri Patriotovom prívese v hangári.
  • Kovovú trúbka: Na krabiciach pred prívesom v hangári, na sudoch na pravej strane hangáru.
  • Francúzsky kľúč: V hangári, v krabici s náradím pri kamióne a druhý na krabiciach na pravej strane hangára. Na krabiciach pri dverách na kartu, na poschodí v aréne.
  • Rádio: Pri Patriotovom prívese.
  • Baseballová pálka: Opretá o stoličku pri plôtiku, pri Patriotovom prívese.
  • Výbušnina: Pri sude s preoblečením, neďaleko prvého dôkazu v pravom zadnom rohu hangáru, druhá je medzi dvoma debnami pri vysokozdvižnom vozíku pri kamióne a tretia je v aréne, v sklade so zbraňami.
  • Sekáčik: Pri stánku s občerstvenim napravo v aréne.
  • Fľaša: Mnoho ich je na barových pultoch v aréne.
  • Šraubovák: V hangári, na zemi za kamiónom. V aréne, na poschodí za dverami na prístupovú kartu (za pravým barom) a na sudoch nad schodmi, na poschodí za ľavým barom.
  • Páčidlo: V aréne, hneď za dverami za ľavým barom, na zemi za krabicami.
  • Zug TMP: V sklade zbraní na poschodí.
  • Ilyon R700: V sklade zbraní na poschodí.
  • Worn M590 12ga: V sklade zbraní na poschodí.
  • Palcát: V sklade zbraní na poschodí.
  • C4: V sklade zbraní na poschodí.
  • Prístupová karta: V hangári, popis v návode.
  • Macík: Šťastného macíka má Patriot na stoličke pri svojom prívese. Za príves sa môžete priplížiť a buď odlákajte ich pohľad hlukom, alebo odlákajte odpojením generátora člena jeho tímu, ostatní na macíka nevidia. Môžete sa potom priplížiť a vziať si ho.
  • Lekárnička v hangári je na Patriotovom prívese. V aréne hore v kancelárii (najbližšie spoza ľavého baru).


14. Attack Of the Saints

Sedem z ôsmich Svätíc vás napadlo v moteli, v ktorom ste sa ubytovali, takže ich musíte zlikvidovať.

Parkovisko
Vylezte z trosiek do izby a von na balkón. Zdola vidíte, ako sa blíži Jennifer Paxtonová s dvojicou žoldnierov. Choďte na roh balkónu a tam si vlezte do mraziaceho boxu. Keď prejdú popred vás, vylezte, zabite Jenny strunou a telo schovajte do boxu. Keby ste zostali v izbe, museli by ste bojovať otvorene.
Pod schodmi na opačnej strane, pod miestom, kde ste zabili Jenny, je jed na krysy, ak ho chcete využiť. Keď sa vojaci rozídu, preplížte sa od schodov naľavo za auto a za autobus. Na vyšších obtiažnostiach musíte odlákať hlukom stráž, čo sleduje autá, alebo sa strážcu zbaviť, nalákať ho ku schodom a vyradiť, pretože vás zbadá. Za autobusom je voľný samopal a výbušniny. Hoďte niečo do autobusu, aby sem prišiel strážca, ktorý stojí v prechode na goflové ihrisko a vyraďte ho. Na telo tu máte aj kontajner. Môžete si ho ale aj obísť tesne popri ľavej stene.
Prejdite smerom na golfové ihrisko. Pri vstupe je vojak, ktorý popraví civilistu. Môžete ho zabiť skôr, než to spraví, čím civilistu zachránite, ale ten vás zas zbadá (niežeby vás nevidel ako sa plížite za vojakom, ale kým sa chová podľa skriptu, tak vás nezaregistruje). Zabite vojaka a plížte sa ďalej.

Tu môžete odlákať vojaka naľavo k miestu popravy civilistu, vyradiť ho a z ľavej strany máte prístup až k barom. Ak idete bez zabíjania, tak sa plížte úplne pri kraji pravej steny a kryte sa za drevené múriky. Na konci si vystriehnite, keď pôjde strážca doľava a strážca na moste na obchôdzku a preplížte sa k pravému baru. Tam môžete Heather otráviť kávu, alebo si ju počkať.
Medzi oboma barmi sa prechádza Heather Mccarthyová. Ak nemáte preoblečenie, je vhodné vyradiť troch vojakov na ihrisku. Ak ste preoblečený za vojaka, môžete prejsť stredom a schovať sa za kvetináč pri dverách vedúcich na recepciu. Potom si ju vystriehnite, keď pôjde okolo a nebude na očiam vojakov a zabite ju strunou. Telo môžete schovať do mraziaceho boxu, jeden je v oboch baroch.
Ak chcete, na pravom bare má kávu, z ktorej sa pravidelne napije. Môžete jej do nej nasypať jed na krysy, ktorý bol dole pod izbami. Ak ste sa preplížili medzi bary, tak keď pôjde k ľavému, vy sa ľahko preplížite k pravému a nasypete jej jed. Keď sa napije, tak ju to potom zloží (Black Widower).
Keď sú obe mŕtve, tak len vypáčte dvere medzi oboma barmi a prejdite nimi na recepciu.

Recepcia
Hneď pri vás je lekárnička, keďže ste začínali s neúplným životom. Za recepčným pultom je Dijana Radoncicová. Na nižšej obtiažnosti sa môžete prikrčiť za pult a rovno ju sem stiahnuť a zabiť, no na vyšších si to vojak pri nej všimne. Vojaka môžete odlákať hlukom (ak ste si vzali rádio z baru, je to ľahšie) dozadu k miestu, kadiaľ ste vošli a tam ho zabite a telo schovajte do mraziaku. Dijana chodieva k čerpacej stanici za sestrou, potom k dvojici pri mŕtvych telách a zas sa vracia do recepcie. Môžete ju rovnako ako vojaka nalákať hlukom, zabiť strunou a telo schovať.

Pred recepciou je vojak s recepčným. Odvedie ho k hojdačkám a zabije ho. Tiež ho môžete zachrániť, no tak ako s predošlým civilistom, ak ho zachránite, tak vás zbadá. Ak ste zlikvidovali vojaka pri recepcii, tak môžete pištoľou s tlmičom zastreliť tohto, keď vojde k hojdačkám, než zabije recepčného a ten si vás nevšimne a telo ukryte, až keď sa ukryje on sám.
Môžete si to tu aj prečistiť, na normálnej obtiažnosti to ide ľahko. Dvojicu spred recepcie môžete nalákať povyše recepcie k hojdačkám, alebo až do recepcie (hoďte niečo k vstupu, aby prišli bližšie a vzadu za pultom zapnite rádio). Hlukom rovnako môžete nalákať dvojicu vedľa recepcie. Takto sa môžete zbaviť aj dvojice pri mŕtvych telách, pri pneumatikách poniže je aj kontajner, ale nie je to nutné. Jeden kontajner máte pri hojdačkách a ďalší v prednej časti recepcie, na prvé dve dvojice.
Agnija Radoncicová postáva pri čerpacej stanici. Môžete sa preplížiť k hojadačkám a nalákať ju tam hlukom, alebo ak ste sa zbavili dvojice prechádzajúcej sa po parkovisku, tak sa môžete od hojdačiek priplížiť priamo k nej, stojí stále chrbtom a môžete ju zabiť strunou.

Ak ste sa zbavili všetkých vojakov, alebo ak ste sa zbavili aspoň dvojice, čo chodí po parkovisku (jeden šiel zabiť civila, druhý postáva za ňou) a ste v preoblečení, môžete vyskúšať ešte jednu možnosť. Pri Agniji sú tri čerpacie stojany. K tomu za ňou sa priplížite ľahko, ale k tým pred ňou je to horšie, tam to chce preoblečenie (alebo ju odlákať). Keď sabotujete stojany, teda necháte unikať benzín zo všetkých troch stojanov, potom stačí streliť do benzínu na zemi a vybuchne celá stanica aj s Agnijou. Ak ste nezabili Dijanu, tak si vystriehnite, keď bude pri Agniji a vtedy streľte a zabijete ich výbuchom obe naraz (Angel of Death – Part 1).

Napokon prejdite dverami pred motel. Ak ste nezlikvidovali vojakov, tak je pri dverách jedna dvojica. Musíte ich preriediť, či odlákať, alebo prejsť s Inštinktom v preoblečení, aby ste mohli vypáčiť zámku na dverách.

Kukuričné pole
Tu je niekoľko kukuričných polí, respektíve jedno, ale delené cestami. V poli ste do istej miery krytý kukuricou, takže sa môžete prikrčený pohybovať pomerne voľne okolo vojakov, len samozrejme ak budete v ich tesnej blízkosti, tak vás zbadajú, ale aj tak vám to poskytuje dosť priestoru na manévrovanie a pozor si musíte dávať, len keď prechádzate cestami z poľa do poľa.

Pred vami je Luisa „Candy“ Cainová a smeruje s vojakmi k neďalekému domčeku. Vbehnite poza nich do poľa a predbehnite ich k domčeku, aby ste to mali ľahšie, kým tam nie sú. Vzadu prepojte káble z generátora k vodnému potrubiu a zapnite generátor. Potom si len stačí počkať a keď pôjde Luisa k umývadlu, tak ju zabije prúd (Electro Cute).
Môžete si ju vystriehnuť inde, odlákať do poľa, alebo dostať v domčeku sami, no toto je najjednoduchší a najrýchlejší spôsob pri utajení.

Obďaleč pri cestičke medzi poľami je príves, pri ktorom je pár vojakov a aj Jaqueline Moorheadová. Tá zachádza do poľa za prívesom, kde sú síce aj ďalší vojaci, ale krytý kukuricou sa im môžete vyhnúť a môžete sa priplížiť až k nej a zabiť ju strunou. Telo len odtiahnite ďalej k plotu, kam nik z nich nezachádza.

Na konci pri domčeku je vodkyňa tohto ženského komanda, Lasandra Dixonová. Zbavte sa vojaka, ktorý chodieva k sekere pri latríne. Preplížte sa do domčeku, vyvolajte hluk a keď sem vojde Lasandra, tak ju zabite strunou. Než vojde, ukryte sa pri dverách, ak vás vidí, tak môžete niečo hodiť dnu aj cez dvere. Pozor, hluk môže prilákať aj vojaka z verandy.
Tiež si to môžete obísť za budovu a tam ju nalákať do kukurice, zlikvidovať a pod vežou s vodnou nádržou je aj krabica na telo.
Napokon si všimnite zavesený materiál na žeriave. Keď bude pod ním, môžete ho zostreliť, aby ju padlé veci zabili. Pre lepšiu pozíciu na streľbu, aj na výhľad na ňu, môžete vliezť do budovy so žeriavom a vyliezť hore rebríkom. Toto je najlepší spôsob, lebo je to bez zbytočných likvidácií iných a zároveň je to hodnotené ako nehoda.

Keď sú všetky mŕtve, tak sa len preplížte doprostred ich tábora, kúsok od miesta, kde bola Lasandra. Ak žijú vojaci naokolo, nevadí, stačí sa priplížiť k zvoniacemu telefónu, vziať ho a misia je ukončená.

Dôkazy
  • Prvý je na parkovisku, na kufroch pri aute medzi schodmi a autobusom. Dá sa tam aj preplížiť, ak ste vyradili vojaka pri vchode na golfové ihrisko a druhého pri aute, alebo ak zašiel práve za auto.
  • Druhý je na krabiciach na parkovisku medzi recepciou a čerpacou stanicou. Vyžaduje preoblečenie, alebo zlikvidovanie okolia.
  • Na krabiciach pred prívesom, pri ktorom postáva Jaqueline Moorheadová. Môžete sa tam priplížiť spoza prívesu, prípadne vyradiť aspoň jedného strážcu, alebo prejsť v preoblečení.
Preoblečenia
  • Oblek agenta 47. Váš oblek je na zemi v miestnosti, do ktorej vyleziete na začiatku z trosiek.
  • Vojak agentúry. Odev útočníkov.
  • Strašiak. V kukuričnom poli je pár strašiakov a môžete si vziať na seba ich handry. Ak v nich stojíte v poli bez pohnutia, tak ste maskovaný. Ako miesta na ukrývanie sa máte kríže na strašiakov, kam sa zavesíte.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia, takže v tomto prípade len v župane.
  • Intervene: Zachráňte dvoch civilistov. Jeden je v časti Parkovisko, pri golfovom ihrisku a druhý, recepčný, je v časti Recepcia. Keď vyradíte osobu, ktorá sa chystá civila zastreliť, ten sa schová a prvá, aj druhá časť Výzvy sa vám zapíše, až keď opustíte oblasť. Vojakov, ktorí chcú zabiť civilistov, môžete zabiť zblízka, no to vyústi k tomu, že vás civilisti „odhalia“ a máte mínusové body (za Spotted, čo narúša Infiltrator), ale môžete ich zabiť aj z diaľky, pištoľou s tlmičom priamo do hlavy a neupozorníte tým na seba okolie. Stačí sa priplížiť potom k civilovi, ten sa pôjde skryť a telo môžete odtiahnuť.
  • Black Widower: Otrávte Heahterinu kávu jedom na krysy.
  • Electro Cute: Zabite Luisu Cainovú pomocou elektriny.
  • Skirt Chaser: Splňte Výzvy „Black Widower“ a „Electro Cute“.
  • Scarecrow: V kukuričnom poli sa prezlečte za strašiaka a potom na jednu sadu zabite nepozorovane desať nepriateľov. Rátajú sa aj vojaci, aj ciele. Mnohí pátrajú v kukuričnom poli, kde sa k nim ľahko priplížite a ak sú nejakí na ceste, tak ich môžete jednoducho hlukom nalákať do poľa.
  • A Calm Before the Storm: Splňte misiu.
  • Angel of Death – Part 1: Zabite obe sestry naraz, použite sabotovanie a odpálenie čerpacej stanice na recepcii, viď návod.
  • Angel of Death – Part 2: ?
  • Angel of Death – Part 3: ?
Zbrane a iné predmety
  • Agency ARZ 160: Za autobusom na parkovisku.
  • Agency SPS 12: Pri golfovom ihrisku, kde popravia civilistu a pri dôkaze pred recepciou.
  • Agency Dynamic CPW: Používajú svätice.
  • Agency JAGD P22G: Túto pištoľ má asi len jeden z nepriateľov na parkovisku. Jedna je na stole v tábore útočníkov pri dome za poľom, kde postáva Lasandra Dixonová.
  • Agency Tanto Knife: Nôž agentúry je pri golfovom ihrisku, kde popravia civilistu a na sudoch pri čerpacej stanici pred recepciou.
  • The Absolver: Tento revolver nosí u seba Lasandra Dixonová.
  • Žehlička: V izbe, v ktorej vyleziete na začiatku z trosiek.
  • Výbušnina: Za autobusom na parkovisku.
  • Fľaša: Na baroch a pri kontajneroch.
  • Tehla: Pár ich je pod schodmi z poschodia, kde začínate, ďalšia je pri mieste popravy civila.
  • Kovová trúbka: Pri kuse betónu vedľa horiaceho auta na parkovisku. Niekedy sa zasekne a nedá sa vziať, môžete ju potom odhodiť výbušninou.
  • Goflová palica: Pár ich je rozhodených po golfovom ihrisku a ďalšie sú na stene pri recepcii.
  • Hasiaci prístroj: V bare napravo na golfovom ihrisku a pri dverách recepcie.
  • Sekáčik: V bare napravo na golfovom ihrisku.
  • Hula tanečnica: Soška na bare naľavo na golfovom ihrisku a aj na pulte na recepcii.
  • Rádio: Na bare naľavo na golfovom ihrisku a povyše recepcie, na stole za hojdačkami. Tiež v domčeku pri strašiakovi, v zadnej časti poľa.
  • Bodec na účty: Na recepčnom pulte na recepcii.
  • Baseballová pálka: V malej chodbičke vedľa recepcie, medzi dverami.
  • Bandaska benzínu: Poniže recepcie, na zemi pri múriku, za ktorým sú kontajnery a pneumatiky.
  • Francúzsky kľúč: Poniže recepcie, na zemi pri múriku, za ktorým sú kontajnery a pneumatiky.
  • Šraubovák: Poniže recepcie, kde aj bandasky, na pneumatikách. V domčeku pri strašiakovi v zadnej časti kukuričného poľa.
  • Páčidlo: Poniže recepcie, kde aj bandasky, na pneumatikách.
  • Psia kosť: Pri strašiakovi, ktorý je v zadnej časti kukuričného poľa pri domčeku a v sklade pri budove, pri ktorej je Lasandra.
  • Sekera: Zaťatá pri kadibúdke v rohu pri väčšom dome za poľom, kde je aj Lasandra Dixonová.
  • Jed na krysy: Keď na začiatku zídete dolu schodmi, tak rovno oproti vám na opačnej strane.
  • Lekárnička je pri vstupe na recepciu, kde začínate druhú časť. V domčeku pri strašiakovi, v zadnej časti poľa je jedna a druhá je v dome, pri ktorom môžete zabiť Lu Cainovú.


15. Skurky´s Law

Súd
Jedna z možností ako sa dostať do väzenia, je nechať sa odsúdiť. Práve začína proces s cvokom s hliníkovou fóliou na hlave. Choďte na poschodie, na balkón súdu a počkajte si, kým sa proces dostane do bodu, keď budú chcieť pustiť video s dôkazom jeho činov. Na ľavej strane balkóna je policajt, ktorý video pustí a odíde preč. Použite počítač a prerušíte prehrávanie (Obstruction).
Keď sa to stane, muž chce ísť na toaletu, tak ho tam pustia. Zbehnite dole, aby ste tam boli skôr než on. Vojdite na záchod a počkajte si na neho. Keď už bude on vnútri, pred dverami bude strážiť policajt a na tú dobu bude záchod vyhradenou zónou. Prípadne môžete na dámsky a šachtou preliezť na pánsky. Omráčte ho, telo schovajte do skrine. Prezlečte sa za neho, vyjdite von, choďte do súdnej siene a postavte sa za lavicu obžalovaného. Sudca vás odsúdi. Choďte k zadným dverám vedúcim k celám. Policajt vám ich otvorí a vy len prejdite dverami na konci.

Vhodná cesta je v prestrojení za sudcu. Vyjdite za budovu a prejdite do malej budovy za súdom. V archíve je jeden strážnik a je to zakázaná oblasť, rovnako ako parkovisko za budovou, tak sa plížte. Preplížte sa dolu schodmi, popri stole a vyskočte von oknom. Schovajte sa naľavo za kontajnerom a počkajte si, kým jeden policajt prejde od autobusu až k vám. Potom sa preplížte po obvode celého parkoviska poza tehly a autobus. Za autobusom (naľavo je sklad s uniformou a pár zbraňami) sa preplížte poza tehly pod otvorené okno, vyskočte hore na rímsu a oknom vlezte dnu.
Je to kancelária sudcu. Ak ste prerušili súdny proces poškodením premietania videodôkazu, tak je sudca v pracovni, ak súd prebieha, nik tu nie je. Proces môžete prerušiť aj odtiaľto vypnutím videa pri televízore, čo spôsobí, že sem príde sudca, ale aj zriadenkyňa. Proste hoďte niečo o zem a sudca sa príde pozrieť, čo to bolo. Omráčte ho a telo schovajte do skrine.
Sudca mal u seba kladivko, aj prístupovú kartu. Preoblečte sa za neho, oblek vám umožní voľný pohyb, takže si môžete pobrať veci, aj dôkaz, ak chcete. Potom prejdite dverami k celám, vypáčte dvere na konci a prejdite nimi.

Vo vlastných šatách to tiež ide, ale ťažko a aj na normálnej obtiažnosti a určite vás spozorujú (body dole), aj keď hneď nenapadnú. Prerušte súd poškodením premietania video dôkazu a keď sudca odíde, napravo sa prikrčte za prepážku pri mieste, kde má sedieť porota. Chodieva sem jeden strážnik. Keď sa otočí, môžete preskočiť prepážku, preplížiť sa za ním a vojsť do dverí napravo, čo je sklad s dôkazmi. Zrejme si vás všimne, ale ak vás nesleduje príliš dlho, tak stihnete vojsť do skladu len ako spozorovaný a nevytiahne na vás zbraň. Vnútri pozor na dvoch policajtov a naľavo prelezte šachtou, ktorá ústi rovno pred dverami vedúcimi k celám.

Cely
Ak ste sem vošli v preobleční za muža s hliníkovou fóliou, teda ste odsúdený, tak nasledujte policajta pri vstupe. Odvedie vás dole k celám. Ak prejdete za druhým policajtom k zadným dverám, tak vám nik nič nespraví, počkajte si kým odíde a môžete vypáčiť dvere do väzenia a prejsť nimi. Ak vojdete do cely, ako od vás policajt chce, tak vás tam zamknú. Dvere ľahko vypáčite, ale už ste potom v priestore ciel ako narušiteľ a musíte sa okolo policajtov preplížiť k dverám do väzenia.

Ak ste sem vošli ako sudca, tak vás privíta policajt a vezme vás na inšpekciu dole k prvým celám, no povie vám, že väzenie je uzavreté. K dverám do väzenia môžete vojsť bez problémov, len musíte vystriehnuť, keď vás nik nevidí, aby ste ich vypáčili.

Ak ste vošli vo svojom obleku, tak sa preplížte dole schodmi za strážcom, ktorý tam chodieva do opustenej miestnosti. Môžete ho tam omráčiť, alebo ho odlákať. V miestnosti vlezte do šachty (poleziete okolo muža, ktorý píše list na rozlúčku) a vyleziete rovno pri dverách do väzenia. Uistite sa, že tam nie je policajt, ktorý tam zachádza, vylezte a vypáčte dvere od väzenia.

Väzenie
Vo väzení nemáte čo robiť, nech ste už v preoblečení za kohokoľvek. Hneď pod vami mlátia policajti chlapa v cele. Ak ho zachránite, povie vám akurát kombináciu k trezoru na konci chodby, takže sa môžete len preplížiť okolo.

Inak sa len plížte za policajtom chodbou. Za rohom je miestnosť s viacerými policajtmi a uprostred je presklená miestnosť s jedným policajtom a tlačidlom. Keď bude chrbtom k chodbe, tak sa preplížte k miestnosti a naľavo k dverám. Keď bude policajt pri trezore, chrbtom k tlačidlu a ďalší za miestnosťou bude napravo pri dverách, nie naľavo (tam vidí na tlačidlo), tak sa vplížte dnu, stlačte ho a preplížte sa otvorenými dverami.

Preplížte sa chodbu (napravo je v miestnosti telefonujúci policajt pri dôkaze) k miestnosti so skupinou policajtov. Napravo vylezte rebríkom na plošinu nad miestnosťou a po nej sa dostanete na druhú stranu. Tam zlezte dole a hneď vojdite do chodby. Na konci sú dvere zamknuté reťazou. Môžete ju prestreliť (s tlmičom, aby ste neprilákali pozornosť), alebo môžete vojsť do cely naľavo a z nej preliezť podivnou šachtou do cely za týmito zamknutými dverami. Na konci len prejdite dverami.

Dôkazy
  • Prvý je v miestnosti bezpečnosti v súdnej budove. Preoblečenie je dosť nutné.
  • Druhý dôkaz je v celách, na stole naľavo pred dverami vedúcimi do väzenia. Zachádza tam len jeden policajt, takže ho môžete vziať ľahko, ako ste prišli nepozorovane šachtou, alebo ak ste tam oprávnene v preoblečení.
  • Tretí je vo väzení, keď prejdete dverami, ktoré otvoríte tlačidlom, tak v prvej malej miestnosti napravo. Tesne pred ním je telefonujúci policajt, ale otáča sa chrbtom a je tam aj krabica.
Preoblečenia
  • Bezpečnostná stráž súdu. Jeden voľný oblek je v sklade za budovou súdu, kam sa dostanete cez parkovisko s policajtmi. Policajtov s týmto oblekom je všade hromada, takže nie je veľmi užitočný.
  • Súdny zriadenec. Tých je na súde len zopár, viď Výzva „Judgement Day“.
  • Chlap s prilbou s hliníkovou fóliou (Tin Foil Hat Man). To je típek, ktorého budú súdiť za ničenie záhradných trpaslíkov. Môžete ho využiť na prechod do väzenia, popis v návode.
  • Sudca. Sudca je tu len jeden a bezpečne ho môžete vyradiť len v jeho pracovni, popis v návode. Napriek tomu, že sudcu by mal poznať každý, je to najlepšie preoblečenie pre budovu súdu a cely. V ňom vás tam vpustia všade.
  • Policajt z Hope (Hope Police Officer). Toto sú členovia šerifovho úradu, ktorí sú dole vo väzení.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Obstruction: Keď pustia video dôkaz proti mužovi s hliníkovou fóliou, tak ho prerušte. Len čo ho na balkóne policajt pustí, tak odíde od stola, stačí vám použiť jeho počítač.
  • No Collateral Damage: Nikoho nezabite v budove súdu. Môžete omračovať, len nie zabíjať. Ak sa necháte odsúdiť (Take the Fall), tak to máte jednoduché.
  • Take the Fall: Prerušte proces s cvokom vo fólii (Obstruction) a keď pôjde na záchod, tak sa tam vplížte, omráčte muža, schovajte jeho telo, prezlečte sa za neho, vráťte sa na súd a nechajte sa odsúdiť.
  • Take Office: Preoblečte sa za sudcu (viď návod), vezmite si jeho kladivko, ktoré vypadne keď ho omráčite a vojdite do súdnej siene. Keď sa vráti obžalovaný, tak aktivujte rozsudok a zamietnete jeho prípad.
  • One Man Riot: Získajte sklený nôž (Glas Shiv), ktorý je v sklade s dôkazmi. Najľahší prístup tam máte ako sudca. Môžete skúsiť vlastné šaty, čo stojí dosť námahy a zrejme to skončí prestrelkou, alebo šaty policajta, čo zas stojí dosť Inštinktu.
    Nepozorovane v rade ním zabite desať nepriateľov. Môžete aj v súdnej budove, kde ho získate, ale prišlo mi ľahšie to spraviť vo väzení. Po vstupe sa priplížte a zabite policajta, ktorý prechádza chodbou, telo schovajte do skrine a schovajte sa tam aj vy. Keď traja policajti skončia s väzňom, jeden vyjde na chodbu. Keď bude chrbtom, zložte ho a telo dajte do skrine. Máte tu francúzák, aby ste mohli odlákavať nepriateľov. Hoďte ho pred celu a jeden vyjde von. Toho zabite strunou, aby ste hlukom neupozornili druhého v cele. Schovajte telo a nožom zabite toho v cele. Telá môžete schovávať pred dvere, ktorými ste vošli, keďže skriňa je už plná. Potom nalákavajte policajtov z miestnosti na konci chodby. Môžete streliť z pištole s tlmičom, aby ste ich nalákali k chodbe a potom hodiť hasák (pretože až tam ho nezačujú). Schovajte sa za roh a takto ich jedného po druhom likvidujte. Otvorte si dvere, keď s nimi skončíte a dole by mali byť poslední dvaja, ktorých potrebujete. Jeden je v cele, telefonuje chrbtom k vám, druhého si prilákajte.
  • So Close And Yet So Far: Splňte misiu.
  • Judgement Day – Part 1: Preoblečte sa za sudcu (viď návod) a omráčte a ukryte telo jedného zo zriadencov.
  • Judgement Day – Part 2: Preoblečte sa za sudcu a omráčte troch zriadencov a schovajte ich telá. Jeden je v knižnici na poschodí. Pri okne tam stojí jeden policajt, takže si zriadenca vystriehnite medzi poličkami. Chce to dosť trpezlivosti, pretože sem chodia aj dvaja policajti z chodby, ale keď si počkáte, nastane chvíľka, kedy bude medzi poličkami a tí dvaja na chodbe. Omráčte ho a telo schovajte do krabice. Druhý stojí pri sklade s dôkazmi. Vnútri najprv zlikvidujte dvoch policajtov, aby vás nevideli pri jeho omračovaní a telá schovajte dozadu za police (nie do krabice, teda aspoň jedno miesto nechajte pre zriadenca). Potom niečo hoďte o zem pred police, aby ste ho prilákali. Obvykle prilákate najprv dvoch policajtov, tak sa zbavte aj ich a keď konečne príde zriadenec, tak ho omráčte a strčte do krabice. Napokon ukončite súd, alebo ho prerušte (Obstruction) a vtedy sa zriadenkyňa, ktorá pracuje ako zapisovateľka, odoberie do chodbičky pri sudcovej pracovni. Môžete odlákať strážcu od dverí, aby cez sklo nevidel čo sa deje (hoci niekedy to aj tak nevidí). Ona tam zvykne telefonovať, takže sa otáča chrbtom. Omráčte ju a telo schovajte do skrine k telu sudcu.
  • Judgement Day – Part 3: Preoblečte sa za sudcu a sudcovským kladivkom zabite obžalovaného v prilbe s hliníkovou fóliou. Pre zapísanie Výzvy to môžete spraviť kdekoľvek, aj pred zrakmi všetkých. Ak to chcete spraviť poriadne, tak prerušte proces, ešte kým súdi pravý sudca (Obstruction) a obžalovaný pôjde na záchod. Potom sa preoblečte za sudcu, zájdite za ním na záchod, zabite ho a telo tam môžete schovať do skrine.
Zbrane a iné predmety
  • Z&M Model 60: Pištoľ, policajtov.
  • M590 12ga: Má ju jeden z policajtov na parkovisku, jedna je v kancelárii oproti miestnosti bezpečnosti, druhá v sklade s dôkazmi a tretia za budovou súdu v malej miestnosti za parkoviskom s policajtami.
  • Zug TMP: V sklade s dôkazmi.
  • STG 58 Elite: V sklade s dôkazmi.
  • STG 58: Vo väzení, v trezore v stredovej miestnosti, v ktorej musíte tlačidlom otvoriť dvere ďalej. Trezor otvoríte, ak zachránite chlapa, ktorého mlátia na začiatku väzenia.
  • Sklený nožík (Glass Shiv): V sklade s dôkazmi.
  • Váza: Na chodbe súdu. V kancelárii vedľa záchodov v súdnej budove, v kancelárii sudcu.
  • Policajný obušok: V miestnosti bezpečnosti v súdnej budove. Na stole v archíve oproti budove súdu. Vo väznici na stole pri prvých celách.
  • Rádio: Pri okne v kancelárii oproti miestnosti bezpečnosti.
  • Kladivo: Na súde, na stole pri trpaslíkovi označené ako dôkaz číslo 3.
  • Ruka figuríny: V sklade s dôkazmi.
  • Soška: Na chodbe súdu. V pracovni sudcu. V knižnici na poschodí. Na stole v archíve, oproti budove súdu.
  • Golfová palica: V pracovni sudcu.
  • Kniha: Na stole v miestnosti na poschodí budovy súdu, vedľa knižnice.
  • Hasiaci prístroj: Za dverami v archíve oproti budove súdu a na zemi pri poličke pri prvých celách.
  • Tomahawk: Za budovou súdu v malej miestnosti za parkoviskom s policajtmi.
  • Sudcovské kladivko: Má ho u seba sudca, získate ho, ak ho omráčite.
  • Francúzsky kľúč: Na zemi pri cele, pri ktorej je skupina policajtov z Hope.
  • Šraubovák: Na krabiciach pri miestnosti, v ktorej musíte tlačidlom otvoriť vo väzení dvere ďalej.
  • Nôž: Na zemi vo väzení, pred miestnosťou s dôkazom.
  • Veľké kladivo: Vo väzení, na rohu chodby, kde cestu vpred blokujú policajné pásky a kužeľ.
  • Baseballová pálka: V cele pri konci misie.
  • Prístupová karta: V miestnosti bezpečnosti v súdnej budove. Druhú má u seba sudca.
  • Na oboch záchodoch v súdnej budove sú lekárničky. Ďalšia je v kancelárii oproti miestnosti bezpečnosti. Vo väzení je lekárnička pod schodmi pri mieste vstupu a pri prvých celách.


16. Operation Sledgehammer

Okresná väznica
Šerif Skurky vás dostal a tak sa preberáte zviazaný v cele. Rozviažte sa a aktivujte požiarny alarm na stene. Znova si sadnite na stoličku a „maskujte sa“, akože ste stále zviazaný, pretože policajt, čo sem príde skontrolovať alarm, príde v pohotovosti s vytiahnutou zbraňou. Keď vás uvidí sedieť, zbraň schová a začne vypínať alarm. Vstaňte a omráčte ho. Pred dverami je krabica a napravo aj železná trúbka, aby ste mali niečo do začiatku. Prejdite popred cely do kancelárie, kde môžete omráčiť policajta, čo tam telefonuje. Na stole je elektrický kábel, čo vám nahradí vašu strunu. Už musíte získať len svoje pištole.
Lekárničkou si tu môžete doplniť život. Vedľa lekárničky prelezte šachtou do ďalšej kancelárie, vylezte, keď bude policajt chrbtom, omráčte ho a telo dajte do krabice. Vyjdite dverami do kancelárie pri vchode. Jeden policajt sa tu rozpráva s civilom a druhý je pri zadných policiach, raz pri jednej, raz pri druhej. Na tej za dverami sú vaše pištole aj s nejakými nábojmi. Ak ste len v obleku, tak vyhnúť sa civilovi za pultom je krkolomné aj na normálnej obtiažnosti. Ak ste preoblečený za policajta, civil vás ignoruje a musíte sa starať len o ostatných policajtov.
Stačí si vziať zbrane, preplížiť sa poza nich a hneď naľavo je východ z budovy a z oblasti. Oproti pri knižnici je prvý dôkaz, kde si môžete zariskovať, ak ste preoblečený.

Pred väznicou
Preplížte sa doprava, pod schodmi doprava vyskočte na terasu nad vami. Hore je jeden vojak, tak ho vyraďte, sú tu až dva kontajnery. Či už sa chcete prezliecť, či nie, je vhodné vyradiť aj dvoch vojakov pod schodmi. Len si pohádžte niečo na zem, po jednom sem prídu, tak ich zložte, telá schovajte a zbehnite dole chodmi. Dole sa kryte za poštovú schránku a krabice pri stĺpe. Pred vami je štvorica pri horiacej cisterne a keď dohovoria, odídu do ulice. Preskočte krabice (obchádzaním sa len vystavujete odhaleniu), prejdite po pravej strane až k ohňu a tam sa preplížte na opačnú stranu do obchodu s obuvou a na konci vypáčte dvere.

Horiaci sklad (Požiar)
V sklade je hromada dymu z požiaru, čo zhoršuje viditeľnosť a vám uľahčuje plíženie sa okolo nepriateľov. Preplížte sa prvou halou, sú tam len dvaja vojaci. V druhej sa môžete tiež preplížiť, alebo vylezte pred dverami rebríkom na policu a po nej môžete prejsť až na opačný koniec haly. Tam popri stene sa môžete presunúť do tretej. V tejto môžete hneď na začiatku vyskočiť na ďalšiu policu a prejsť k prechodu do poslednej, štvrtej haly. Tiež môžete ísť po obvode a vzadu po ďalších policiach k dverám vedúcim do štvrtej haly, ale prvé police, vedú k otvorenému prechodu, kde je aj tretí dôkaz, ktorý tu ľahko môžete vziať. Štvrtou halou sa už len preplížte von.
Vonku je civilista. Ak ste nestrieľali v hale, tak je v kľude a môžete ho omráčiť, alebo odlákať, pretože sleduje schody, po ktorých musíte vybehnúť hore. Tam len vyjdite hore schodmi, prejdite budovou a vypáčte dvere.

Hopeský trh
Po vstupe ste na poschodí baru. Na ulici počuť výkriky civilistov, ktorí utekajú v panike pred vojakmi agentúry. Jeden vojak je aj tu pri vás. Môžete ho vyradiť, aby ste mali bezpečné miesto na začiatok. Takisto po chvíli prídu zdola po schodoch dvaja prezrieť vrch, tak si ich môžete podať, aspoň toho jedného, čo vojde až sem. V pravej časti je krabica na telá.
Ak hráte na normálnej obtiažnosti, ani sa nemusíte unúvať. Prejdite na schody, aby ste sa mu vyhli, a bežte dole, von z baru, naľavo prebehnite cez pódium a preplížte sa cez dav poza stánky k dvom zmrzlinárskym vozíkom. Za nimi je vojak. Keď odíde, preskočte ich a plížte sa vpred k pultu s nožom. Za ním sa rozprávajú dvaja vojaci. Keď dohovoria, tak sa presuňte trochu vpred ku kvetináču, aby vás nevideli tí, čo sa otočia. Tam si dajte pozor na vojaka, čo chodí poza sudy. Presuňte sa k sudom a počkajte si, kým odíde. Napravo je štvrtý dôkaz pri aute, ale bez preoblečenia sa prestrelke nevyhnete. Od sudov sa už len preplížte k dverám vedúcim preč.
Na vyššej obtiažnosti sa dá zvoliť rovnaký postup, no rozhodne treba mať preoblečenie, aby ste sa občas maskovali Inštinktom (pre Suit Only to bude ťažšie) a niektorých prípadne odlákajte hádzaním predmetov.

Kostol
Tu už je to len veľké finále so šerifom. Zájdite ku kostolu, vstúpte doň a automaticky sa po scénke spustí mierenie v móde Inštinktu. Proti vám stojí šerif Skurky, ktorý sa kryje za kňaza. Označte pre streľbu šerifovu hlavu, aktivujte streľbu v Inštinkte a zastrelíte ho. Mierte rýchlo, než zastrelí on vás. Je prekvapivé, že „Tichý zabijak“ si len tak vojde do kostola plného ľudí a ani sa neunúva skúsením nejakej inej cesty.

Dôkazy
  • Prvý je v kancelárii väznice, na stole pri knižnici, ktorú si prezerá civilistka.
  • Druhý dôkaz je v druhej hernej časti, na krabiciach pri ľavom aute so satelitom hneď pred väznicou. Pre tiché zobratie potrebujete preoblečenie.
  • Tretí dôkaz je v horiacom sklade, je pri prechode medzi treťou a štvrtou (poslednou) halou. V dyme sa k nemu dá priplížiť.
  • Štvrtý dôkaz je na konci ulice poslednej oblasti. Je na krabiciach pri aute agentúry, napravo od východu z oblasti.
Preoblečenia
  • Policajt. Je ich plná väznica.
  • Vojak agentúry (Agency Grunt). Bežní vojaci pred väznicou.
  • Ťažkoodenec agentúry (Agency Heavy Trooper). Nepriatelia v horiacom sklade.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Vigilante: Vo väznici omráčte všetkých policajtov bez toho, aby vás niekto odhalil. Začnite samozrejme s tým pri vás a s prvým v miestnosti nad celami. Potom si sem prilákavajte hádzaním predmetov policajtov z vedľajšej kancelárie a prilákajte aj civilistu, ktorý tam postáva, aby vám potom nezavadzal. Máte tu len jednu krabicu na dve telá, takže ostatné odťahujte ďalej, aby si ich nevšimli. Keď si vyčistíte susednú kanceláriu, ešte tam nechoďte. Prelezte šachtou pri lekárničke do druhej kancelárie. Na konci vidíte policajta. Keď sa otočí chrbtom, vylezte, omráčte ho a strčte do skrine. Sem si hlukom prilákajte ešte dvoch. Jedného strčte do skrine, druhého za stôl a tým je táto miestnosť vybavená. Vráťte sa naspäť šachtou do miestnosti pri celách a prejdite teraz do kancelárie, ktorú ste predtým vyčistili. Tam si hlukom k sebe nalákajte posledných policajtov.
  • Misty Eyes: V tretej časti (Požiar) vyraďte bez odhalenia jedenásť nepriateľov. Je tam dym z požiaru, čo znižuje viditeľnosť vo váš prospech. Používajte šnúru, je to tiché a rýchle. Je tu pár krabíc, ale nie na všetkých, takže telá potom odťahujte z dosahu. V prvej miestnosti si vystriehnite prvú dvojicu a potom si už len hlukom nalákavajte jedného po druhom k sebe a na miesta, kam nik iný nevidí.
  • Heavy Armor: Vezmite si ako rukojemníka vojaka agentúry v brnení a zabite troch nepriateľov. V časti Požiar je ľahké sa priplížiť k jednému, nájdite si takého, kde sú neďaleko ďalší a majte nabitú zbraň. Priplížte sa, chyťte ho (X) a zastreľte troch. Mierte na hlavy, aby ste ich dostali skôr, než vám zastrelia vášho rukojemníka.
  • A Cleansing Fire: Splňte misiu.
  • Surgical Precision – Part 1: Máte zastreliť priamou ranou do hlavy po sebe 3 nepriateľov. Akákoľvek strela mimo to zruší. Môžu vás aj odhaliť, ale je potom ťažšie mieriť presne a zostať nažive. Hneď na začiatku druhej časti je naľavo pár nepriateľov. Použite pištole s tlmičom a jedného po druhom ich zložte. Aj keď objavia telá, nič sa nedeje, strieľate s tlmičom, takže nevedia, kde ste, ak vás nezbadali.
  • Surgical Precision – Part 2: To, čo predošlá časť, ale musíte dostať piatich naraz po sebe. Môžete si pomáhať aj rýchlostreľbou v Inštinkte.
  • Surgical Precision – Part 3: To, čo predošlé časti, ale musíte dostať siedmich po sebe a navyše v obmedzenom čase. Je to cca nejakých 20 sekúnd, ak to nestihnete, začne vám počítanie odznova, preto je tu vhodné využiť zameriavanie v Inštinkte. Tu je vhodné sa preplížiť na terasu napravo, tam zložiť toho jedného, s mierením v Inštinkte štvoricu pri sebe na ulici a potom zvyšných dvoch už z ktorejkoľvek strany.
Zbrane a iné predmety
  • Silverbarller: V kancelárii väznice získate späť svoje pištole s tlmičom.
  • STG 58: V kancelárii väznice, do ktorej môžete preliezť šachtou.
  • Agency ARZ 160: Zbraň nepriateľov. Jedna voľná je pri aute so satelitom, napravo pred väznicou.
  • Agency Dynamic CPW: Dva kusy sú pred väznicou. Jeden na krabiciach pri aute so satelitom za múrom a druhá napravo na konci ulice pri horiacej cisterne.
  • Agency Tanto Knife: Nôž agentúry je v druhej hernej časti, na krabiciach hneď naľavo pod schodmi, na krabiciach napravo pri aute so satelitom a na krabiciach na ulici.
  • Black Kazo TRG: Ostreľovačka na poschodí baru v poslednej oblasti. Pod oknom pri počítači.
  • Jagd P22G: Túto pištoľ má jeden z dvojice vojakov, ktorí chvíľu po začiatku poslednej oblasti prídu skontrolovať vrch baru.
  • Aries 24-7: ???
  • Kovová trúbka: Pred vašou celou.
  • Elektrická šnúra: Na stole v prvej miestnosti s policajtom nad celami. Druhá je v horiacom sklade, v prvej miestnosti s dymom, na strednej poličke. Nahradí vašu strunu.
  • Policajný obušok: Na stole v kancelárii, kde sú aj vaše pištole s tlmičom.
  • Tehla: Ľahko získateľná je naľavo pod schodmi a na terase napravo v druhej hernej časti, ale v nej je ich dosť aj na iných miestach na ulici.
  • Fľaša: Ľahko získateľná je naľavo pod schodmi v druhej hernej časti, ale je ich tam viac na rôznych miestach.
  • Bandaska benzínu: V druhej hernej časti, pri aute so satelitom napravo pred väznicou a druhá pri rovnakom aute za múrom. V druhej hale v horiacom sklade, napravo pri krabici na telá.
  • Kladivo: V poličke na rohu, v prvej chodbe v horiacom sklade. Ďalšie na poličke v druhej hale.
  • Šraubovák: V horiacom sklade, pri prechode medzi prvou a druhou halou je po jednom kuse na krabiciach v oboch.
  • Výbušnina: Na poschodí baru.
  • Mína: Na poschodí baru.
  • Sekáčik: Na stánku rovno pred barom, ďalší v stánku povyše.
  • Nôž: V stánku s ovocím neďaleko pódia a aj v stánku povyše ulicou (America´s Oven).
  • Zvon: V poslednej časti s kostolom. Naľavo na zemi, ako vstúpite do tejto oblasti. Pri sudoch a starej vani.
  • V prvej miestnosti pri celách je jedna lekárnička, druhá je v kancelárii, kam vedie šachta od prvej lekárničky. V horiacom sklade je jedna lekárnička naľavo v prvej miestnosti s dymom. Dve lekárničky sú v bare, kde začínate poslednú oblasť. Jedna je na poschodí pri okne, druhá pod schodmi na prízemí.


17. One Of a Kind

Kratučká zastávka na ceste ďalej. Zastavíte sa u krajčíra Toma, aby ste si zohnali nový oblek. Môžete sa tu poobzerať, vyskúšať si kostýmy v suteréne, prebrať sa pár vecami. Napokon len choďte do skúšobnej kabínky a oblečte si nový oblek. Potom už len opustite obchod.

Dôkazy
  • V suteréne na stole pri písacom stroji.
Preoblečenia
  • Pracovník kanalizácií (Sewer Worker). V suteréne na figuríne.
  • Zmrzlinár (Ice Cream Truck Driver). V suteréne na figuríne.
  • Kuchár z továrne na štipľavé omáčky (Hot Sauce Factory Chef). V suteréne na figuríne.
  • Vtáčí kostým (Bird Costume): V suteréne, na stoličke pri poličkách s trezorom.
Výzvy: Nie sú.

Zbrane a iné predmety
  • Hasiaci prístroj: V suteréne, pri bojleri.
  • Kovová trúbka: V suteréne, pri bojleri.
  • Nožnice: V suteréne, napravo na látkach.
  • Kniha: V suteréne, na poličke nad stolom s dôkazom.
  • Meter: V suteréne na trezore.
  • Žehlička: Na poličke oproti vtáčiemu kostýmu.
  • Soška: Oproti skúšacej kabínke v obchode.


18. Blackwater Park

Môžete vojsť do vstupnej haly hotela, no vás, ako aj ďalších civilistov odmietajú vpustiť dnu kvôli potenciálnej hrozbe. Naľavo je pri výťahoch práčovňa a z nej sa dá prejsť do chodby za recepciou. Napravo je pod schodmi sklad a služobný vchod. Povyše napravo sú len schránky a dvere do chodby za recepciou.
V chodbe za recepciou je miestnosť bezpečnosti a vedľa nej konferenčná miestnosť. Vedľa konferenčnej miestnosti je miestnosť s premietačkou, za ňou je malá šatňa a z nej vedie chodba s jedálňou až do malej miestnosti so zbraňami za miestnosťou bezpečnosti.
Je tu pár šachiet na skrátenie cesty. Medzi záchodom a šatňou pri premietačke. Medzi chodbou za recepciou a miestnosťou za miestnosťou bezpečnosti. A pre vstup vhodná je tiež šachta z miestnosti pri podzemnom parkovisku, ktorá vedie k služobnému vchodu pri sklade.

Popred vchody sa môžete preplížiť poza múriky parku. Obďaleč je pri fúriku s bejzbolkou údržbár a dvaja strážci. Popred strom a poza anjela si to môžete načasovať pomedzi nich a dostanete sa k služobnému vchodu. Odtiaľ je to už len kúsok popri vodnej pumpe k podzemému parkovisku.
Z miestnosti pri podzemnom parkovisku sa môžete šachtou dostať pult v služobnom vchode. No halou sa nepozorovane nedostanete, buď zvolíte priamy boj, alebo zdĺhavú, tichú likvidáciu. Najvhodnejšie je sa preto prezliecť a úplne ideálny je oblek Inštalatéra. Pri služobnom vchode má zaparkovanú svoju dodávku a keď sa priblížite, zvykne vyjsť von a niečo pri nej montovať. Čakajte za autom poniže a hoďte mu niečo za dodávku, aby sa dostal z dohľadu stráží. Tam máte aj krabicu, tak ho omráčte, odložte telo a prezlečte sa. Okrem miestnosti bezpečnosti môžete ako inštalatér všade.

Vnútri sa potrebujete dostať do výťahu, ktorý je blokovaný očným skenerom. Môžete ísť k miestnosti bezpečnosti. Tam si vystriehnite chvíľu, keď sa nik nepozerá a vkĺznite k počítaču, ktorý je rovno pri dverách. Použite ho pre otvorenie dvier a zas vyjdite von. Potom môžete priamo do výťahu a hore.
Druhá možnosť je prezliecť sa za manažéra. Mohli ste začuť, že šéfka bezpečnosti ho chce poslať hore. Manažér chodieva do konferenčnej miestnosti, z nej popri premietačke a zafajčiť si k šatni. Tam hoďte fľašu za skrinky, aby zišiel z očí strážcov, omráčte ho, prezlečte sa a telo môžete schovať do neďalekej skrine. Potom len choďte za šéfkou bezpečnosti a tá vám výťah otvorí (You Can Mange).

Penthouse
Vyveziete sa hore výťahom a pred otvorením dvier vyleziete na kabínku. Chudák doručovateľ sushi to schytal za vás. Môžete vliezť do kabínky naspäť, ale nie je to dobrý nápad, keďže tam čaká skupina nepriateľov. Prejdite po rímse a na konci skočte dolu. Vyjdite von dverami a dostanete sa do veľkej haly.
V celom penthause je dosť nepriateľov, ale sú tu aj veľké haly a v mnohých balkóny, takže máte dosť priestoru na manévrovanie. Ak chcete postupovať len v obleku, tak musíte niekoľkých vyradiť. Ak sa chcete prezliecť, vhodná je Laylina osobná ochranka, majú prístup všade.
Je tu dosť krabíc a skríň, ale máte tu aj balkón a výťahovú šachtu, odkiaľ ste prišli. Telá zhodené do šachty, alebo z balkónu sa rátajú ako skryté a nemajú obmedzenie, takže môžete potichu zlikvidovať celé poschodie, ak chcete.
Najvhodnejšie preoblečenie je odev jedného z trojice Laylinej osobnej ochranky. Je to rovnaký odev, aký má aj pár ďalších stráží v penthause, ale títo traja majú aj masky a okrem nich vás potom nespozná nik. Keď prechádzajú aj s Laylou cez halu so sushi, môžete jedného z nich nalákať hlukom k dverám od výťahovej šachty.

Layla Stocktonová. Layla chodieva dookola celého penthausu. Prejde cez halu, v ktorej je na stole Sushi, prejde cez halu s veľrybou kostrou, potom do tajnej miestnosti, kde si chvíľu posedí a zas pokračuje do haly so sushi. Občas vynechá halu s kostrou, pôjde skontrolovať k počítaču bezpečnosť a potom si chvíľu postojí pred krbom. Jej pohyby občas ovplyvňuje aj okolie a občas zrejme len náhoda. Desať minút som ju čakal v tajnej miestnosti, ani raz neprišla. Keď som tam nebol, zastavila sa tam zakaždým.
Tu sa ponúka viacero možností a Výzvy vás na ne tiež upozorňujú. V miestnosti s kostrou veľryby a harpúnou máte hneď dve možnosti. Keď pôjde Layla popod kostru, môžete ju na ňu zhodiť, držiaky lán sú na balkónoch (Bones).

Keď pôjde popred harpúnu, tak z harpúny vypáľte (Straight To the Heart).

Keď bude v tajnej miestnosti, proste za ňou vojdite. Tam vás začne zvádzať, aby vás zmiatla. Keď sa vyzlečie, vytiahne zbraň. Trafte ju skôr, než ona vás (Skin Trade). Napriek takej priamej konfrontácii sa to neráta ako odhalenie do hodnotenia (zachová sa aj „Infiltrator“).

Je tu aj možnosť ju otráviť. V hale, do ktorej vojdete z výťahovej šachty, je na stole jej sushi. Môžete ho otráviť. Z nejakého dôvodu si ho nikdy nedala, keď som vyradil nejakého strážcu z haly (po pár pokusoch myslím, že je kvôli strážcovi pri schodoch, ktorý tam stále stojí). Aj ak som ju odlákal inam, aj ak som vyradil všetkých potichu, či vyvolal poplach, vždy len prešla okolo, takže pre toto zabitie vyrazte tak, ako ste prišli z prízemia.
Preplížte sa na schody a hore doprava. Tam sú pred Lennyho izbou dvaja strážci. Tých môžete zabiť, či omráčiť a telá schovať. Na konci tejto terasy je miestnosť s laserovou ochranou. Prerušenie laserov privolá stráž. Najjednoduchšie je ísť sprava. V móde Inštinktu vidíte lasery a napravo ich je len pár a až na jeden všetky stabilné. Prejdite pomedzi lúče dozadu, kde je na podstavci kmeňový jed U´wa. S ním sa vráťte do haly, preplížte sa k miske so sushi a keď sa nik nepozerá, vložte doň jed a preplížte sa za vitríny, aby ste na ňu videli. Prípadne na balkón a sledujte ju cez okno. Keď si dá sushi, vyjde na balkón, jed zaúčinkuje, začne blúzniť, vylezie na zábradlie a spadne dolu (Savage Sushi).

Tak ako ste mohli ísť po jed, choďte hore, zbavte sa stráží pred Lennyho izbou, alebo ak máte preoblečenie, tak si vystriehnite, keď sa nedívajú na dvere (do izby nesmie nik) a vojdite dnu. Pri okne je ostreľovačka, tak si ju vezmite a počkajte. Layla síce bežne nechodí na balkón, ale keď tu budete čakať, nejak vytuší, že ju chcete zastreliť a rozhodne sa vám dať férovú šancu. Vyjde na zadnú časť balkóna a pôjde sa pozrieť k okraju, kde nie je zábradlie. Zastreľte ju a náraz guľky ju nielen zabije, ale aj zhodí dole (Mockingbird). Pre výzvu funguje aj ak ju vylákate na balkón hlukom, zastrelíte ostreľovačkou z Lennyho izby a potom hodíte jej telo.

Layla sa pri svojej pochôdzke občas zastaví pri krbe. Ak ste si nevzali bandasku s benzínom z prízemia, jedna je na balkóne pri grile. Vezmite ju a hoďte ju do krbu, keď bude pri ňom. Následný výbuch ju zabije (Fired Up). V krajnom prípade môžete do bandasky streliť, aby pri nej vybuchla.

Ak trváte na neviditeľnom postupe, tak je vhodné ju zabiť jedom. Keď otrávite jedlo, tak prejdite vedľa (pod Lennyho izbu) skôr než ochutná (lebo sa tam potom zasekne jej sprievod). Odtiaľ sa preplížte chodbou dozadu a doľava k dvom strážcom. Odlákajte ich pozornosť a preplížte sa na schody, ktoré vedú na balkón haly s veľrybou kostrou. Môžete ju zhodiť pre trochu chaosu a preplížiť sa dole a hore schodmi na balkón na druhej strane. Odtiaľ je to už do tajnej miestnosti bezpečné.

Keď ju zabijete, tak choďte do tajnej miestnosti pri glóbuse a tam použite telefón.

Dôkazy
  • Prvý je v strážnej búdke za parkom pri podzemnom parkovisku. Môžete tam v preoblečení, alebo odlákať strážnika.
  • Druhý dôkaz je v penthause, na gauči, kúsok od harpúny v miestnosti s veľrybou kostrou.
Preoblečenia
  • Inštalatér (Plumber). Jediný inštalatér je pri služobnom vchode.
  • Recepčný (Blackwater Receptionist). Jeden recepčný je samozrejme na recepcii, ale ak len chcete oblek do zbierky, tak jeden voľný je v práčovni.
  • Manažér (Blackwater Manager). Manažéra môžete omráčiť, viď návod.
  • Vnútorná stráž (Blackwater Park Interior Guard). Bežná stráž vnútri v budove, ochrankári v modrej košeli s krátkym rukávom.
  • Vonkajšia stráž (Blackwater Park Exterior Guard). Bežná stráž vonku pri budove, ochrankári v modrom kabáte.
  • Domovník (Blackwater Custodian). Miestni údržbári, je ich niekoľko. Jeden osamotený je v zadnej miestnosti pri podzemnom parkovisku.
  • Taktický tím (Blackwater Tactical Team). Dexterova súkromná, bezpečnostná zložka. V penthause ich je niekoľko. Trojica, čo sleduje Laylu, má aj masky, čo je lepšie preoblečenie.
  • Osobná stráž (Blackwater Bodyguard). Osobná stráž Dextera Blakea, niekoľko ich je v penthause.
  • Samuraj. Pár samurajských brnení je vystavených v penthause. V tomto preoblečení sa môžete ukrývať na stojanoch ako vystavený kus.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Crash Course: V zadnej časti, v chodbe za miestnosťou s premietačkou je na poličke filmový kotúč. Vezmite si ho a pustite ho v premietačke.
  • Laundry Day: Naľavo od vstupnej haly hotela je práčovňa. Tam je šachta na prádlo. Zhoďte do nej tri telá pre splnenie výzvy. Môžete sa tam prikradnúť, nalákať tam ľudí a potichu ich vyradiť, no rátajú sa aj telá, ktoré ste dostali v hromadnej prestrelke.
  • Horn of Plenty: Splňte Výzvy „Savage Sushi“, „Straight To the Heart“, „Bones“, „Fired Up“, „Mockingbird“ a „Skin Trade“.
  • You Can Manage: Preoblečte sa na prízemí za manažéra a choďte k výťahu (viď návod). Tam vás šéfka bezpečnosti vpustí, pretože vás vraj očakávajú. Výzva sa vám splní, keď sa vyveziete hore.
  • I Got My Eyes On You: Výťah je zabezpečený očným skenerom. Prístup k nemu má šéfka bezpečnosti, žena v čiernom. Pre túto výzvu ju musíte zabiť, alebo omráčiť, dotiahnuť jej telo k skeneru a použiť jej telo pre otvorenie výťahu. Vzhľadom na celý tento proces zrejme musíte vystrieľať všetkých v hale, pretože len tak ju tam nenápadne nedostanete. Výzva bude splnená, až keď sa potom vyveziete hore.
  • Hack´n´Backlash: Presmerujte ovládanie očného skeneru pri výťahu pomocou počítača v miestnosti bezpečnosti (viď návod) a vyvezte sa hore výťahom.
  • Mile High Club: Splňte Výzvy „You Can Manage“, „I Got My Eyes On You“ a „Hack´n´Backslash“.
  • Hit Him Where It Hurts: Splňte misiu.
  • Whaling: Harpúnou musíte zabiť troch ľudí. Harpúna je v hale s kostrou veľryby. Nedá sa s ňou mieriť, je to len výstavný kus, takže z nej treba vypáliť, keď bude nepriateľ priamo pred ňou. Taktiež ju nemáte ako nabiť, takže si musíte misiu znova reštartovať, aby ste mohli niekoho ďalšieho (alebo aj tú istú osobu čo predtým) zabiť harpúnou. Ráta sa aj Lydia (Straight to the Heart).
  • Cetacea: V miestnosti s kostrou veľryby je pod ňou maketa Dexterovej továrne na zbrane. Zapnite ju a keď začne hrať, príde sa päť vojakov pozrieť, čo sa to deje. Postavia sa pod kostru, tak vy už čakajte na balkóne a tam uvoľnite kľukou laná kostry. Tá spadne na nich a zabije ich. Pre Výzvu musíte zabiť piatich.
  • Hallelujah: V Penthause zhoďte z balkóna päť ľudí. Nemusia žiť, teda nemusia byť omráčení, môžete ich zabiť a potom len zhodiť cez zábradlie dolu.
  • Savage Sushi: Vezmite si z miestnosti s lasermi jed a dajte ho do sushi, ktoré ochutnáva Layla (viď návod).
  • Straight to the Heart: Zabite Lydiu pomocou harpúny.
  • Bones: Zhoďte na Lydiu kostru veľryby.
  • Fired Up: Layla sa pri svojej pochôdzke občas zastaví pri krbe. Ak ste si nevzali bandasku s benzínom z prízemia, jedna je na balkóne pri grile. Vezmite ju a hoďte ju do krbu, keď bude pri ňom. Následný výbuch ju zabije.
  • Mockingbird: Zastreľte Laylu ostreľovačkou z okna Lennyho izby, keď bude na okraji balkóna, aby jej telo spadlo dolu (viď návod).
  • Skin Trade: Nasledujte Laylu v penthause do tajnej miestnosti a vojdite tam za ňou. Vyzlečie sa, aby vás trochu rozhodila. Keď sa vyzlečie, vytiahne zbraň, tak buďte rýchly a zastreľte ju prvý.
  • Blue Collar: Toto je ako mix Suit Only a Infiltrator. Na prízemí sa musíte prezliecť za inštalatéra a celú misiu musíte prejsť v jeho obleku a nevidený. Do výťahu sa dostaňte presmerovaním ovládania a hore Laylu otrávte, čo je najlepšie pre neviditeľný postup a potom sa preplížte do tajnej miestnosti.
  • Ronin – Part 1: V penthause sú na stojanoch brnenia samuraja a vo vitrínach katany. Prezlečte sa teda za samuraja, vezmite si katanu a nenápadne zabite odzadu nepriateľa.
  • Ronin – Part 2: To, čo prvá časť, ale musíte nenápadne zabiť sedem nepriateľov. Nesmiete byť odhalený od začiatku oblasti, zabitia sa vám započítavajú.
  • Ronin – Part 3: To, čo prvá časť, ale musíte zabiť v preoblečení za samuraja nenápadne katanou Laylu Stocktonovú. Môžete si na ňu napríklad počkať na stojane pri počítači, kam chodieva kontrolovať bezpečnosť.
Zbrane a iné predmety
  • Jagd P22G: Pištoľ členov ochranky.
  • HX UMP: Samopal ochranky. Na poličke v miestnosti za miestnosťou bezpečnosti.
  • Police M590 12GA: Na poličke v miestnosti za miestnosťou bezpečnosti.
  • Nôž: Na poličke v sklade pri služobnom vchode, prízemie. Tiež v zadnej jedálni na prízemí.
  • Baseballová pálka: V práčovni, prízemie. Dve sú aj v parku, v hornej časti na zemi, v dolnej pri fúriku.
  • Hasiaci prístroj: V práčovni, prízemie.
  • Šraubovák: V miestnosti s premietačkou, prízemie.
  • Rádio: V jedálni.
  • Fľaša: V šatni na prízemí, pri miestnosti s premietačkou. Na zemi pri aute pri podzemnom parkovisku.
  • Kávový hrnček: V strážnej búdke pri podzemnom parkovisku, kde je aj dôkaz. Druhý je v miestnosti nad strážnou búdkou, pri podzemnom parkovisku.
  • Francúzsky kľúč: Na stole v zadnej miestnosti pri podzemnom parkovisku, v miestnosti so šachtou. Druhý je pri vodnej pumpe pri ceste do podzemného parkoviska.
  • Bandaska benzínu: Na lavičke pri okne miestnosti pri podzemnom parkovisku. Ďalšie sú popri ceste do podzemného parkoviska pri generátoroch núdzového osvetlenia a pri vodnej pumpe.
  • Filmový kotúč: Na poličke pri naskladaných kotúčoch v chodbe za miestnosťou s premietačkou.
  • Na prízemí je lekárnička v miestnosti s premietačkou, v záchode pri jedálni a v miestnosti pri podzemnom parkovisku.
  • HX AP-15: Majú nepriatelia v penthause.
  • HX UMP: Majú nepriatelia v penthause.
  • Black Kazo TRG: V Lennyho izbe.
  • Ultramax: Na podstavci v miestnosti s veľrybou kostrou.
  • AH 74U: Na podstavci v miestnosti s veľrybou kostrou.
  • Police M590 12GA: Na podstavci v miestnosti s veľrybou kostrou.
  • SPS 12: Na podstavci v miestnosti s veľrybou kostrou.
  • Layla´s JAGD P22G: Zbraň Layly.
  • Katana: Na podstavcoch.
  • Bandaska benzínu: Na balkóne pri grile (časť balkóna pri hale so sushi).
  • Pohrabáč: Na balkóne, v rohu pri dverách (časť balkóna pri miestnosti s výťahom).
  • Hasiaci prístroj: Nad schodmi v miestnosti so sushi.
  • Soška: Nad schodmi v miestnosti so sushi.
  • Baseballová pálka: V Lennyho izbe.
  • Rádio: V Lennyho izbe.
  • Bongo: V Lennyho izbe.
  • Mína: Vo vitrínach (v miestnosti s lasermi a aj v zadných).
  • Bojová sekera: Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Kyjak (Mace): Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Palcát (Morning Star): Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Bojové kladivo: Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Tomahawk: Vo vitríne v miestnosti s lasermi.
  • Kmeňový jed U´wa: Na podstavci v miestnosti s lasermi.
  • Prístupová karta: V Lennyho izbe. U jedného osobného strážcu, ktorý prechádza celým penthausom, ako Layla. Na stole v miestnosti vedľa tej, kde sa Layla zvykne zastaviť pri počítači.
  • Lekárnička v chodbe medzi miestnosťou s výťahom a halou so sushi. Druhá je v miestnosti za dverami na prístupovú kartu.


19. Countdown

Musíte dostať Blakea Dextera, než odletí helikoptérou. Ten nastražil v budove výbušniny a máte niečo vyše štyroch minút, aby ste ho dostali. Celú úroveň tvoria len dve malé strechy a helipad. Dym znižuje viditeľnosť, ale nie nijak razantne. Prvou strechou sa dá ľahko preplížiť až ku schodom. Môžete zostreliť visiaci náklad na vojaka za schodmi, čo odláka pozornosť vojaka pri schodoch. Alebo len streľte s tlmičom pod schody.
Vyjdite nimi hore a tu vás čaká druhá strecha. Za dverami naľavo je dôkaz, no potrebujete naň kartu zo skladu na konci strechy. Môžete sa preplížiť pomedzi vojakov. Cez sklad sa dá aj prejsť na helipad, no pred dverami sú traja strážci. Ak ich nechcete zabíjať, dostanete sa cez nich len v preoblečení.
Za skladom je rebrík, ktorý vedie hore k helipadu.
Prejsť môžete aj cez mínové pole pri sklade, stačí si počkať, kým sa vojak pred mínami otočí. Za mínami je šachta, ktorou môžete preliezť do skladu, ak chcete ísť tadiaľ, ale môžete tiež vybehnúť hore schodmi. Naľavo preskočte krabice, zachyťte sa okraja strechy a prerúčkujte za míny. Vylezte hore, prejdite pomedzi míny k helipadu, vyskočte hore a preplížte sa k Dexterovi.

Dôkazy
  • Jediný dôkaz je na hornej streche v miestnosti hneď naľavo. Na jeho zobratie potrebujete prístupovú kartu, ktorá je v sklade na opačnej strane strechy. Dvere doň stráži trojica vojakov. Dostať sa dnu môžete aj šachtou pri mínovom poli, no vliezť dnu, vziať kartu, vyliezť von, prejsť naspäť cez míny a cez vojakov zaberie dosť času vzhľadom na obmedzený čas misie.
Preoblečenia
  • Taktický tím (Blackwater Tactical Team). Dexterova súkromná, bezpečnostná zložka, čo sú jediní nepriatelia na strechách.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • All Roads Lead to Dexter: Použite všetky cesty k Dexterovi.
  • Stay On Target: Dokončite misiu, aby vám zostalo viac než minúta času.
  • Hazardous: Na prvej streche, pri schodoch vedúcich na druhú nad vami je zavesený materiál. Pod ním postáva jeden strážca. Počkajte si a po chvíli k nemu podíde druhý. Vtedy prestreľte úchyty, aby ich padlý materiál zabil oboch.
  • Axed: V miestnosti s dôkazom je aj sekera. Vezmite si ju a s ňou zabite päť nepriateľov. V utajení je to ľahšie, ale pre splnenie Výzvy vás môžu aj odhaliť.
  • It´s Personal: Zabite Dextera uškrtením strunou.
  • Face To Face: Splňte misiu.
  • Take ´em Down – Part 1: Nepozorovane zabite troch nepriateľov strelou do hlavy. Môžete to spraviť aj v móde Inštinktu.
  • Take ´em Down – Part 2: Šesť tiel zhoďte zo strechy. Môžete cez okraje, alebo aj cez strešné okná. Je jedno, ako ich dostanete, či ich omráčite, či zabijete, len ich zhoďte šesť po sebe.
  • Take ´em Down – Part 3: Musíte zabiť desať nepriateľov bez spozorovania.
Zbrane a iné predmety
  • HX AP-15: Všetci nepriatelia používajú túto zbraň.
  • Dexter´s Ultramax: Keď zabijete Dextera, vezmite si jeho zbraň.
  • Šraubovák: V miestnosti s dôkazom a na viacerých miestach na hornej streche.
  • Požiarnická sekera: V miestnosti s dôkazom.
  • Kladivo: V miestnosti s kartou, aj v miestnosti s dôkazom.
  • Zvon: V miestnosti s dôkazom, naľavo od vstupu v skrinke, dá sa vziať cez štrbinu dvier.
  • Veľké kladivo: V miestnosti s kartou.
  • Kávový hrnček: Na stole pri karte.
  • Páčidlo: Keď prejdete za mínové pole pri sklade a vyjdete hore schodmi k helipadu, napravo prestreľte káble svetla, to spadne na míny a odpáli ich, čím vám umožní prístup. Na priestranstve je páčidlo pri krabiciach pri reflektore.
  • Kovová trúbka: Keď prejdete za mínové pole pri sklade a vyjdete hore schodmi k helipadu, naľavo preskočte krabice a za nimi je trúbka.
  • Tehla: Keď prejdete za mínové pole pri sklade a vyjdete hore schodmi k helipadu, naľavo preskočte krabice ku kovovej trúbke. Prerúčkujte poza míny, prejdite k helipadu, vyskočte a zachyťte sa jeho okraja. Prerúčkujte ešte kúsok doľava za druhý rad mín, spustite sa a tam je na zemi tehla.
  • TNT: ???
  • Prístupová karta: V sklade pod helipadom, na konci hornej strechy.


20. Absolution

Cintorín
Rozhodne je vhodné preoblečenie, ale môžete sa aj preplížiť. Napravo vyskočte oknom kaplnky, preplížte sa po pravej strane, kryte sa za hroby. Počkajte si pri poslednom pred múrikom. Keď pôjde strážca za múrikom močiť napravo k otvorenému hrobu, prejdite poza neho. Tu je aj vhodné miesto získať preoblečenie. Telo môžete hodiť do hrobu, alebo poniže strčiť do skartovačky tiel. Inak pokračujte po pravej strane a hore schodmi na terasu. Čakajte pod schodmi, kým sa dorozprávajú stráže nad vami a poza nich sa potom preplížte k bráne. Nie úplne dole, odlákajte si strážcu hore vyvolaním zvuku a preplížte sa poza neho k bráne, ktorú vypáčte.

Rodinná hrobka Burnwoodovcov
Ulička, do ktorej vstupujete, je prázdna a ste tam v bezpečí. Prvá odbočka vedie k hrobke Diany, keďže sa chcú uistiť, či ste ju naozaj zabili. Druhá odbočka vedie na menšie zadné priestranstvo. To sú jediné časti, obe sú spojené tunelmi, ktoré sťažka držia pokope. Do uličky si môžete nalákavať vojakov jedného po druhom a vyraďovať ich, ak sa vám páči taký prístup.

Vhodný oblek sú šaty vedca. V ňom vás nepozná nik, okrem vedca a ten je tu len jeden. Oblek je v zadnej časti, nad Dianinou hrobkou. Môžete sa preplížiť sprava (popri dvojici ťažkoodencov, chodbou za nimi, kde je len jeden bežný vojak), alebo zľava (odlákajte prvého vojaka pri stĺpoch) a poza stĺpy( popri výbušninách).
V obleku vedca (čo vyžaduje aj Výzva „Wolf In Sheep´s Clothing“) môžete ísť úplne napravo, za dvor s dvoma ťažkoodencami, do chodby za nimi, kde je len jeden bežný vojak. Toho vyraďte a počkajte si tu na Jade (najprv sa k nej priblížte, nech sa prvýkrát porozpráva s vedcom, až potom sa začne hýbať). Zájde až sem a tu na vás nik nevidí. Zabite ju a telo môžete schovať.

Môžete na ňu zhodiť veko z Dianinej hrobky. V obleku vedca môžete prísť k žeriavu a keď bude Jade pod vekom, tak aktivujte spínač na žeriave a veko na ňu hodíte. Tu si dávajte pozor, nech vás nevidí pravý vedec (Heart of Stone).
Toto je vhodná metóda, aj ak to chcete úplne čisto. V tom prípade nechcete zabiť nikoho, okrem svojho cieľu. Takže od začiatku choďte prvou odbočkou a tam po ľavej strane okolo hrobky. Kryte sa poza stĺpy. Medzi prvými stĺpmi stojí strážca, ktorý by vás tu uvidel, tak ho odlákajte. Preplížte sa poza stĺpy až tak, aby ste mali výhľad na veko. Keď bude Jade pod ním, tak do lán streľte vašou pištoľou s tlmičmi a veko ju zabije. Nik o vás nevie a už sa len preplížte naspäť do štartovacej uličky.

Medzi nádvorím s hrobkou a menším s dvoma ťažkoodencami sú dva prechodové tunely, pri ktorých sú aj varovania pred ich možným kolapsom. Jade nimi občas prechádza. Na ľavej strane (ako je popísané vyššie, odkiaľ môžete strieľať na laná veka) sú výbušniny a míny. Vezmite si výbušninu, priplížte sa k tunelu, hoďte ju doň a keď tam bude Jade, tak len výbušninu odpáľte.

Keď Jade zabijete, tak len na konci štartovacej uličky vypáčte dvere vedúce ku krematóriu.

Krematórium
Tu čakajú traja pretoriáni, špičkoví žoldnieri agentúry. Pomedzi hroby nastražili aj výbušniny, tak pozor na ne, v móde Inštinktu ich vidíte. Sú tu len oni traja, nik viac, tak môžete zvoliť rôzne prístupy. Najľahšie je ísť hneď doprava popod hroby až na koniec, tam hore po pravej strane, zachyťte sa okraja a vylezte hore. Sem chodievajú dvaja z nich. Skryte sa za náhrobok, je tam aj psia kosť, ak nemáte nič na hluk. Napravo je miestnosť na mŕtve telá, takže keď príde prvý, hoďte niečo k tej miestnosti, nech je bližšie a chrbtom k vám. Vyraďte ho a telo tam schovajte. Zas sa presuňte naspäť za náhrobok a to isté spravte aj s druhým, ktorý príde. Tretieho si už potom ľahko vysledujete a dostanete ho.
Napokon choďte hore ku krematóriu. Pod prvými schodmi je na krabici s brokovnicou dôkaz. Pod druhými je na krabici výbušnina, ktorú umiestnite hore na dvere, stiahnite sa a po výbuchu si už len v scénke podáte Travisa.
A to už je úplný záver. Odmenený ste len kratučkou scénkou stretnutia Diany s Viktóriou a predzvesti prípadného pokračovania Birdieho pomsty. Príbehovo síce nie je veľmi o čom hovoriť, ale aj tak to pôsobí dosť chudobne.

Dôkazy
  • Prvý dôkaz je na múriku, na pravej strane cesty povyše brány cintorína.
  • Druhý dôkaz je v zadnej časti nádvoria s technikom, s ktorým sa zvykne zhovárať Jade.
  • Posledný dôkaz je pod schodmi ku krematóriu, na krabici pri brokovnici. V tejto oblasti musíte všetkých zabiť, takže si ho môžete ľahko vziať.
Preoblečenia
  • Vojak agentúry (Agency Grunt). Bežní vojaci.
  • Ťažkoodenec agentúry (Agency Heavy Trooper). Pár ich je pri Burnwoodovskej rodinnej hrobke.
  • Vedec agentúry (Agency Technician). Jediný vedec je pri hrobke, kde sa s ním zvykne zhovárať Jade. Jeden voľný oblek je vzadu za nimi na krabiciach.
Výzvy
  • Chameleon: Použite všetky možné preoblečenia.
  • Evidence Collector: Získajte všetky dôkazy.
  • Infiltrator: Prejdite misiu bez toho, aby vás niekto odhalil.
  • Suit Only: Dokončite misiu bez použitia preoblečenia.
  • Wolf In Sheep´s Clothing: Prezlečte sa za vedca (voľné oblečenie je vzadu za otvorenou hrobkou), zabite potichu a nenápadne Jade a schovajte jej telo.
  • Heart of Stone: Zabite Jade tak, že na ňu zhodíte veko hrobky.
  • Crossed Out: Zabite Jade tak, že ju odpálite v prechodovom tuneli.
  • Numb: Splňte Výzvy „Heart of Stone“ a „Crossed Out“.
  • Arm´s Lenghth Principle: Zabite aspoň jedného z pretoriánov výbušninou. V časti s Jade môžete získať aj výbušninu, aj mínu, takže keď prídete do krematória, len sa priplížte, hoďte k jednému výbušninu a keď ho výbuch zabije, Výzva je splnená.
  • Predator: Zabite troch pretoriánov strunou. Môžete všetkých troch naraz, ale táto Výzva sa započítava čiastkovo.
  • It Isn´t Over Until...: Splňte misiu.
  • The Higher Ground – Part 1: Misiu začínate s ostreľovačkou, tak môžete hneď začať aj s touto výzvou. Zabite troch nepriateľov strelou do hlavy bez odhalenia. Pre túto aj druhé časti začnite s nepriateľmi čo najviac vzadu, menej tým pritiahnete pozornosť.
  • The Higher Ground – Part 2: Zabite päť nepriateľov strelou do hlavy ostreľovačkou v limitovanom čase. Máte na to cca 15 sekúnd, takže si odpozorujete, kde je kto, začnite zadnými, nech ostatní hneď nezačnú pobehovať a mierte presne.
  • The Higher Ground – Part 3: Zabite sedem nepriateľov strelou do hlavy ostreľovačkou. Nemáte obmedzenie času, len vás nesmú odhaliť, no po predošlých dvoch častiach už viete, kde je kto na cintoríne, tak si dajte na čas a mierte presne.
Zbrane a iné predmety
  • Agency ARZ 160: Zbraň nepriateľov.
  • Agency SPS 12: Zbraň nepriateľov, jedna voľná v kaplnke.
  • Agency Dynamic CPW: Má len pár nepriateľov, na cintoríne asi len jeden.
  • Agency Swiss 3000: Túto pištoľ má jeden zo strážcov pri bráne cintorína a Jade.
  • Váza: V kaplnke, pri ktorej začínate.
  • Tehla: Na viacerých miestach. Najbližšie naľavo na múriku a napravo pri hrobe od miesta začiatku na cintoríne. Ďalšie sú pri Dianinej hrobke, v prvej odbočke zo štartovacej uličky.
  • Psia kosť: Na ľavej strane cintorína, jedna pri otvorenom hrobe, druhá poniže pri múriku. Ďalšia je pri Dianinej hrobke, v uličke.
  • Bandaska benzínu: Na ľavej strane cintorína, pri soche medzi polohami psích kostí a napravo od brány, pri lekárničke. Jedna je pri Dianinej hrobke, v druhej odbočke zo štartovacej uličky, pri skartovačke.
  • Kniha: Na pravej strane cintorína, medzi dvojicou schodov vedúcich na terasu.
  • Šraubovák: V oblasti s Jade, ako vojdete na nádvorie s technikom prvou cestou od vstupu, tak je napravo pri stene.
  • Výbušnina: V oblasti s Jade, na ľavej strane nádvoria s technikom.
  • Nožnice: V oblasti s Jade, na múriku povyše dôkazu, zadná časť nádvoria s technikom.
  • Mína: V oblasti s Jade, na nádvorí s technikom, za ním, aj na ľavej strane.
  • Lekárnička je napravo pri bráne cintorína.


Herné štýly

Toto sú v podstate tiež niečo ako Výzvy, alebo Úspechy. Ak párkrát po sebe vykonáte istú akciu, tak získate za odmenu herný štýl. Obvykle musíte zabiť 5 nepriateľov konkrétnou zbraňou v rade za sebou, či už nenápadne, alebo pri priamej akcii, podľa konkrétneho Štýlu.

  • Needle Pumper: Zabite niekoľkých nepriateľov injekciou. Prvýkrát na injekciu narazíte v sirotinci a tam máte aj Výzvu súvisiacu so zabíjaním injekciou, tak môžete získať aj tento Štýl.
  • Undertaker: Schovajte do kontajnerov pár omráčených tiel po sebe bez odhalenia. Príležitosť na to je kdekoľvek.
  • Piano Man: Nenápadne zabite pár ľudí strunou, či iným drôtom.
  • Reaper Man: Zabite niekoľko nepriateľov rýchlym zabitím streľbou pri využití zameriavania a automatickej streľby v Inštinkte.
  • Sandman: Nenápadne omráčte niekoľko ľudí.
  • Dynasty Warrior: Zabite napriamo niekoľko nepriateľov katanou.
  • Dynamite Harry: Zabite niekoľko nepriateľov výbušninou. Napríklad skupinu SWATu pred výťahom v misii Run For Your Life.
  • Gunslinger: Zabite niekoľko ľudí koltom. Použil som Pink Arie Charging Ram v misii „Birdie´s Gift“. Neviem, či ich treba trafiť presne do hlavy, alebo či šlo o zabitie väčšieho počtu, pretože som ich zabil viac, než bežných pár, proste som blbol, keď nastala prestrelka a získal som tento Štýl.
  • Bartender: Zlikvidujte pár nepriateľov fľašami, ktorými ich ovalíte po hlave.
  • Champion: Zabite pár nepriateľov holými rukami v priamom boji, nie nenápadne.
  • Berserker: Zabite niekoľkých nepriateľov sekerou.
  • Brutus: Zabite pár nepriateľov bežným nožom.
  • Viking: Zabite pár nepriateľov napriamo veľkým kladivom, alebo palicou, zrejme by to šlo aj s bejsbolkou.
  • Tank: Schytajte viacero zásahov.
  • Pitcher: Zabite nenápadne pár nepriateľov vrhacími zbraňami.
  • Spook: Nenápadne zabite pár nepriateľov pištoľou (ako poprava od chrbta, nie len streliť ich). Ja som použil revolver, ale zrejme môže byť aj iná. Na obrázku je síce pištoľ s tlmičom a aj popis naznačuje, že by ste to mali spraviť tichou pištoľou, takže ma trochu prekvapilo, keď som ho získal s revolverom. Možno to len musí byť nenápadne v rade za sebou s pištoľou a preto je to ľahšie s tlmičom.
  • Jinx: Zabite nepriateľov, aby to vyzeralo ako nehoda. Myslím, že stačia dve nehody po sebe.
  • Maestro: Ostreľovačkou musíte dať päť zásahov do hlavy na jeden zásobník.
  • Glass Cannon: Zabite pár nepriateľov brokovnicou.
  • Bank Robber: Chyťte nenápadne pár nepriateľov ako rukojemníkov a omráčte ich. Priplížte sa k nepriateľovi s pištoľou v ruke a môžete ho chytiť ako rukojemníka (X). Potom ho len omráčte (Q).


Záverom

Tým by ste mali mať všetko získané. Ušlo mi len pár vecí. Zápisník v misii „Shaving Lenny“, dve Výzvy v misii „Attack of the Saints“, pištoľ Aries 24-7 v misii „Operation Sledgehammer“ a TNT v misii „Countdown“. Ak ste tieto veci objavili, dajte o nich prosím vedieť do diskusie.



Purist

Pri najťažšej obtiažnosti je v oblastiach viac nepriateľov, skôr si vás všimnú, skôr prehliadnu vaše preoblečenie a rýchlejšie reagujú. Taktiež nemáte nič zobrazené. Nemáte radar, ani akú zbraň používate (to samozrejme vidíte, či máte v ruke nôž, alebo pištoľ, len niekedy môžete pozabudnúť, či máte strunu, alebo nie), výšku Inštinktu a ani hodnotenie (stačí si zapnúť denník a tam si môžete kontrolovať body).
Ak chcete aj dobré hodnotenie, dôležité je poznať dobre danú misiu. Prejsť si ju na nižšej obtiažnosti a prípadne aj poplniť Výzvy – čo vás zdrží a ešte viac sa oboznámite s misiou. Treba vedieť, kto kam chodieva a kam nie, kde máte aké pomôcky v prostredí.
Na tejto obtiažnosti ani nemáte žiadne kontrolné body, takže každá chyba a musíte od začiatku a X krát opakovať to isté.
Hoci je návod písaný pre normálnu obtiažnosť, poskytne vám možnosti a len ich musíte skombinovať a dôležité je správne načasovanie. Tu je pár tipov aspoň na prvé misie pri najťažšej obtiažnosti. Je to stručný popis, ktorý predpokladá, že poznáte misie a viete z pár slov, o čom je reč.

The King Of Chinatown: Lokalizujte Kráľa v altánku. Choďte dole k skrýši drog, počkajte si v kontajneri, keď príde díler po drogy, vyraďte ho, schovajte telo do kontajnera, choďte do altánku, vezmite dôkaz, odveďte Kráľa do dílerovho bytu, uškrťte ho a telo schovajte do skrine.

Terminus, prízemie: Ak chcete dôkaz, vojdite dnu, keď pôjde von elektrikár, vyjdite von, spoza auta ho nalákajte naľavo vedľa vchodu, omráčte a telo odtiahnite poza autá na druhú stranu ulice, kontajner je v štartovacej uličke. Ako elektrikár ľahko prejdete dnu po dôkaz. Potom sa spustite naľavo dolu šachtou, prejdite podzemím do suterénu, nalákajte francúzákom do vstupnej miestnosti strážcu, omráčte ho, telo schovajte do kanála a v jeho šatách vyjdite hore. Prejdite naľavo a vezmite si voľné šaty údržbára. Prejdite dookola a len pozor na údržbára, ktorý sa tu prechádza. Prejdite k výťahu, privolajte si ho, schovajte sa kým príde, ak by šiel okolo údržbár a vyvezte sa hore.
Terminus, poschodie: Vojdite do skladu zamestnancov a keď vojde za vami upratovačka, omráčte ju, telo dajte do krabice. V chodbe pri šachte na prádlo zapnite rádio, keď ho strážca od okna pôjde vypnúť, vyskočte oknom, prelezte ku schodom a vyjdite hore. Keď jeden strážca pôjde do izby nad vami a druhý k oknu, preplížte sa k nemu, vyhoďte ho von, vylezte na rímsu, prelezte k oknu oproti, vylezte k nemu, vyhoďte von strážcu, čo sa príde pozrieť z okna, vlezte a vypáčte dvere.

Run for your life, hotel: Na streche si počkajte, kým sa rozídu, alebo sa nechajte chytiť, reštartujte a už by mali byť vhodne nastavení. Preplížte sa dole k prvému a doprava. Sprava poza dvojicu a na konci čakajte. Nie pri zábradlí, ale pri komíne, lebo dole pod schodmi je ďalší policajt. Treba si to načasovať presne, keď on bude pod schodmi a otočí sa naspäť na svoje stanovisko a dvojica pri vás pôjde od schodov.
Knižnica: Preplížte sa doprava, počkajte si za rohom pri schodoch, keď vyjde policajt hore, preplížte sa poza neho dole schodmi, za schody, z rohu si vezmite šnúru, prilákajte hodením noža policajta, čo sa opiera o krabicu, pod schody, vyraďte ho, prezlečte sa a na telo tu máte krabicu. Preplížte sa k schodom povyše, odzadu, aby ste sa vyhli hlavnému prechodu, vyjdite hore na schody a po balkóne do druhej haly. Keď sa nepozerá policajt na balkóne, zoskočte dole z balkónu a preplížte sa k poličkám. Keď odíde policajt prezerajúci si jamu, tak sa preplížte popred jamu dozadu a prechodom v stene do tretej haly. Tu sa preplížte doprava k diere v stene, ktorou prelezte a čakajte. Sú tu dvaja policajti, preplížte sa najprv pod poličku, o ktorú sa jeden z nich zvykne opierať. Keď sa otočí a druhý nebude na schodoch, tak ju preskočte a preplížte sa hore schodmi napravo. Hore si počkajte, kým bude väčšina policajtov na opačnej strane, preplížte sa čo najbližšie k dverám a využite Inštinkt, aby ste prešli okolo policajta pri dverách.
Strechy: Tu je to rovnaké ako na normálnej obtiažnosti, je tu jeden policajt navyše, ale dá sa rovnako ľahko obísť.
Shagri-La: Choďte doľava, popri dvoch vypočúvajúcich feťáka, vezmite si dôkaz, vojdite na chodbu, počkajte si, kým odíde policajt od disko miestnosti, vojdite tam a zapnite disko, aby ste odlákali ochranku pri výťahu. Zvykne tam zostať jeden policajt a ešte jeden sa prechádza dookola po chodbách. Povyše máte kontajnery, tak si ho vystriehnite a telo hoďte do nich. Prejdite chodbami dookola, popred miestnosť s trezorom, až k výťahu a ten pred výťahom by sa mal pohnúť preč, alebo ho dodatočne vyraďte a zvezte sa dole.
Vlaková stanica: Tu je rovnaký postup ako pri normálnej obtiažnosti, len keď sa budete maskovať na nástupišti, musíte byť omnoho, omnoho obozretnejší, postupovať pomaly, sledovať, kde sú policajti a kráčať, keď sú chrbtom a Inštinkt si nechajte až na koniec, keď budete nastupovať do vlaku.

Hunter and Hunted: Tu vám dosť pomôže uniforma policajta vo všetkých častiach, v poslednej trochu priťaží, ale ide to. Preplížte sa do zadnej chodby, kým sú dvaja policajti zaneprázdnení mačkou a tam vyraďte policajta, schovajte telo a prezlečte sa za neho. Vyraďte druhého, čo chodí na schody a schovajte telo. Hore sa preplížte za prvé auto. Vystriehnite si, keď dvaja (jeden s brokovnicou) čo prechádzajú po nádvorí, pôjdu od vás. Prejdite k autu v strede, vezmite si dôkaz a choďte doľava za stĺp. Preskočte múrik a využite Inštinkt, aby ste prešli popri dvojici k miestu, kde zoskočte dole. Tu je to len o načasovaní.
Klub Vixen: Tu je to jednoduché, rovnaké ako pri bežnej obtiažnosti. Vyradiť Osmonda, môžete zariskovať, skočiť po dôkaz a vyjsť von.
Šatne: Tu je viac nepriateľov. Dole je to rovnaké, za gauč, hoďte im fľašu a prehopnite sa k striptérkam. Majte so sebou aj ďalší predmet na hádzanie. Poza striptérky sa preplížte normálne a vyjdite hore schodmi. Číhajte spoza rohu a správne si to načasujte. Chlap sa postaví k dverám do kancelárie, po chvíli odíde a z dverí oproti vyjde druhý a pôjde ku gauču. Tretí vyjde z miestnosti a vojde do kancelárie. Vy sa pohnite hneď za ním, hoďte predmet smerom ku gauču, aby sa ten chlapík otočil a prešmyknite sa nevidený do kancelárie. Tam vyraďte strážcu, ak sa nestíhate priplížiť, tak ho streľte, kľudne aj v Inštinkte a telo schovajte do skrine.
Opustená budova: Preplížte sa do prvej miestnosti a keď vojde policajt z chodby, obíďte ho poza stĺp a vyjdite na chodbu, na konci chodby čakajte za rohom, keď odíde chlap s brokovnicou, preplížte sa ku schodom a vyskočte hore na rímsu. Zhoďte telo zabitej striptérky, prejdite k diere a čakajte, chodieva tadiaľ chlap s brokovnicou. Zoskočte dole, keď prejde za roh k ostatným, vezmite si dôkaz a choďte ku schodom. Tam sú dvaja policajti, tak použite Inštinkt, ktorý ste si celý čas šetrili, aby ste okolo nich prešli.
Obchod: Tu je to rovnaké ako pri normálnej obtiažnosti, len keď na začiatku zliezate zo strechy, dajte si pozor na policajta na streche na opačnej strane dvora. Vojdite dnu cez okno (máte uniformu, tak predavača ignorujte) a zlezte cez rebrík na streche. Preplížte sa k ventilu, v chodbičke pred ním sa prechádza jeden nový policajt. Keď sa za ním dorozpráva policajt s predavačkou, môžete ho vyradiť. Potom otočte ventilom, zapáľte rakety a preplížte sa dymom do obchodu. Poza pult napravo a po pravej strane k pokladni, ak chcete dôkaz. Tam vyraďte policajta pri pokladni a telo odtiahnite naspäť do skrine v miestnosti s ventilom, preplížte sa k dôkazu a s Inštinktom vyjdite von.
Nakladací areál: Preplížte sa naľavo na schody, vojdite do prvej kancelárie a preplížte sa okolo policajta k dverám, pomôžte si Inštinktom. Počkajte si za poličkou pri dverách, jeden zvykne nakúkať chvíľu z dvier. Potom len vypáčte dvere a vyjdite.
Námestie: Ak ste v uniforme policajta, tak si dávajte pozor na policajtov na námestí, ale dá sa im vyhnúť. Claya zabite strunou, keď bude vypočúvať predavača a vezmite si dôkaz. Dolea zabite strunou pri kontajneroch. Pri Billovi musíte prejsť okolo policajta a predavača. Obaja prehliadnu vaše preoblečenie, tak si na nich šetrite Inštinkt, aby ste prešli okolo, konkrétne popred nich, aby ste sa dostali za Billa a až pri ňom sa zohnite a uškrťte ho. Telo schovajte do kontajnera naľavo, kam policajt nedovidí. Získali ste jeho zabitím trochu Inštinktu, tak ho využite zas pri prechode okolo policajta a predavača naspäť.

Rosewood: Vyskočte hore, len čo sa dvojica otočí. Keď podídu, preplížte sa dverami napravo, vezmite si knihu a choďte dole za žoldnierom. Je chrbtom, tak sa priplížte za ním (nezastavujte, lebo odíde), zabite ho strunou, telo schovajte do skrine a prezlečte sa. Knihu položte na zem. Prejdite dverami napravo do modlitebne, preplížte sa napravo dverami na chodbu pod schody a prelezte šachtou za pult. Tu sa len preplížte popri pulte, cez chodbu do jaslí, vezmite si poistku a preplížte sa naspäť k pultu a šachtou pod schody. Teraz choďte hore hlavnými schodmi a hore napravo (naľavo sa opiera žoldnier) do ošetrovne. Vezmite si druhú poistku a počkajte, kým skupina odíde od policajta, ktorého mučili.
Preplížte sa naspäť dole schodmi, kde ste zabili žoldniera, ktorého ste strčili do skrine. Vykuknite a kryte sa za lavicou pri dverách. Položte tam knihu, ktorú ste si tu predtým nechali, vráťte sa ku skrini, vezmite si hasiaci prístroj a kryte sa zas za lavicou. Počkajte si, kým príde zadný žoldnier viac pred okno (asi keď začnú hovoriť o mníškach) a hoďte hasiaci prístroj k oknu, vedľa kočíka. Vezmite si knihu a kým sú všetci otočení za hlukom, preplížte sa za pult, vezmite si tretiu poistku a preplížte sa do šatne. Žoldnier by mal byť za skrinkami (preto ste čakali na rozhovor). Preplížte sa okolo a vyraďte ho. Preplížte sa k druhému radu skriniek a čakajte. Keď si bude nižší žoldnier obzerať lekárničku na stene, preplížte sa k nemu a zabite ho.
Preplížte sa poza strážcu pri dverách a naľavo sú dvere do veľkej miestnosti s liekmi. Hoďte dnu za strážcu robota zo šatne a keď sa otočí, priplížte sa ku dverám a kryte sa za nimi. Keď odíde (z vlastnej vôle, nie kvôli vášmu hluku), preplížte sa k pultu pred vami (teda sa len presuňte, je to asi meter od vás) a šéf žoldnierov podíde k miestnosti s liekmi a začne hovoriť s jedným z nich. Ten predtým sledoval poličku s poistkou a teraz sa otočil k šéfovi, takže sa preplížte dnu, vezmite poistku a tak, ako ste prišli, sa preplížte naspäť do šatne.
Vezmite si knihu, ktorú ste tam nechali (alebo robota, ak ste hádzali knihu) a vráťte sa na recepciu. Môžete ich opäť odlákať hodením knihy za nich a pre istotu môžete využiť aj Inštinkt, aby ste už na konci neriskovali, prejdite poza pult a do miestnosti, kde vložíte poistky.
V suteréne sú v prvej miestnosti traja, tak keď dohovoria a rozídu sa, len im hoďte fľašu, aby sa otočili tí dvaja pri dverách a preplížte sa dverami von. Za rohom na chodbe sú traja. Vezmite si nožnice, preplížte sa napravo pod ochodzu a hoďte nožnice smerom odkiaľ ste prišli, dvojica sa otočí a vy môžete vziať dôkaz. Vráťte sa pod ochodzu a vylezte hore, než sa vráti ten tretí. Po ochodze prejdite na druhú stranu, keď si vystriehnete strážcu, ktorý je na opačnej strane. Keď sa otočí, tak prejdite a schovajte sa za zábradlie. Pri ňom čakajte a keď sa otočí chrbtom k vám, čelom ku schodom a spodný nesleduje schody, prejdite poza neho a zoskočte na konci ochodze. Dole si počkajte, kým budú zas obaja chrbtom k vám a preplížte sa dverami.

1. časť | 2. časť

Súvisiace hry Hitman 3
Hitman 2
Hitman
Hitman GO
Hitman: Sniper Challenge
Hitman 4: Blood Money
Hitman 3: Contracts
Hitman 2: Silent Assassin
Hitman: Codename 47



Diskusia Príspevkov: 17 Hodnotenie
138 hlasov

100
60
20

80
40
0
53
Zobraziť všetky Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |