HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21416
5455
5063
1438
1600
7352
6159
13167
1687

Online 7485 užívateľov

Návody > Tomb Raider: Underworld


Zobrazení:353771
Autor návodu:Nothrem Sinsky

1. časť | 2. časť | 3. časť


1. Tutoriál


1. Panství Croftů


1. Základní pohyby

Lara zrovna procházela svojí tajnou chodbou (mohli jste ji vidět v bonusovém kole TR Anniversary), když její dům, panství Croftů, vybuchl.

I když oba východy vypadali zasypané, Lara se nebojácně vydala kupředu [W], opatrně obešla plameny, zahnula chodbou doprava [D] a pak doleva [A]. Vyskočila [Mezerník] na velký kámen (vlastně spadlý strop) a vyběhla po schodech. Pákou napravo otevřela [E] dveře (autoři hry se od malých páček a tlačítek vrátili ke stylu velký obouručních pák z prvních dílů hry :).


2. Podlez, přeskoč, nespadni

Za dveřmi Lara běžela doprava, kotoulem [běh + CTRL] proskočila pod spadlým sloupem na druhou stranu a vyskočila [Mezerník] na velký kus zdi nalevo. Na dveře před sebou hodila kotvu [Q] (musela při tom stát skoro na kraji zdi) a dveře vyrazila z pantů [E]. Dveřmi proběhla, napravo sebrala lékárničku (hnědý kufřík, použije se stiskem [V]) a skočila [běh + Mezerník] na římsu nad propastí. Ručkovala doleva [A], vyskočila na římsu výše [Mezerník] a ručkovala dál doleva (pro rychlejší ručkování mačkejte [E]). Na konci seskočila zpět na římsu níž [CTRL], přeručkovala ještě kousek doleva a skočila dozadu [S + Mezerník] na podlahu. Doběhla k čínské truhle (tombraiderovsky řečeno "kvádru"), chytla ji [E] a odtlačila ji ke zdi [držet W, na konci E pro uvolnění]. Pak na ni vyskočila [Mezerník], chytila se římsy [Mezerník] a ručkovala doprava [D].


3. Nahoru a dolu

Na konci římsy skočila podél zdi [D + Mezerník] a přeskočila tak plameny. Přeskočila propast [běh + Mezerník], která vznikla, když se pokusila dojít ke dveřím, chytila se a vytáhla se nahoru [automaticky] a běžela doleva po ochozu. Na konci se otočila doprava, opatrně [W + ALT] došla ke kraji schodů a hodila kotvu na kruh na zdi [Q]. Zhoupla se [W + Mezerník] a na druhé straně seskočila [Mezerník].

Běžela doprava a všimla si díry v zábradlí na konci napravo. Pověsila se za římsu (díru v zábradlí) [automaticky při přiběhnutí k okraji] a seskočila do haly [CTRL].



2. Středozemní moře

Artefaktů: 26
Relikvií: 1
Dohráním se odemkne: Nákresy prostředí a postav, plavky (při Honbě za Pokladem)


1. Cesta do Avalonu


1. Do hlubin

Dýchací přístrojPosouváme se o týden zpět v čase a Lara se právě nachází na své jachtě (no, spíš je to člun, ale nezní to tak vznešeně :) kdesi ve Středozemním moři a vydává se hledat Avalon, město v Podsvětí, kde možná žije její matka (jak se tam dostala jste mohli vidět v díle Legend nebo ve videu Dříve...).

Lara neváhala a skočila do vody [W + Mezerník] a nasadila si dýchací masku [automaticky]. Díky tomu se mohla pohybovat volně pod vodou a nemusela každou minutu vyplavat, aby se nadechla ;). Potopila se [CTRL] a plavala směrem ke dnu [W + pohled myší; případně je možno jen držet CTRL]. (Pro rychlejší plavání můžete použít [SHIFT]).

Když se přiblížila ke dnu, podívala se na sonar ve svém PDA [TAB, v menu kliknout na SONAROVÁ MAPA] (a to jsem si myslel, že mám ve svém PDA vše a hle, chybí mi sonar :), který jí posloužil jako trojrozměrná mapa [klávesy W, A, S, D pro pohyb, LTM, PTM pro změnu výšky]. Pomocí sonaru našla jeskyni na úpatí velké skály a vydala se k ní [SONAR se zavírá 2x ESC]. Dala si pozor na žraloka, který se v jeskyni schovává, zaměřila se na něj harpunou [Pravé Tlačítko Myši / PTM] a zastřelila ho [Levé Tlačítko Myši / LTM]. (Podle obtížnosti na ní mohli číhat ještě další žraloci).


2. První hádanka

Lara vplavala do jeskyně, zapnula baterku [F] a podívala se na velký obrazec na stěně. Při bližším prozkoumání zjistila, že v jeho středu je kolo, kterým se dá prostředním obrazcem otáčet. Hned si také všimla, že u obou postranních obrazců toto kolo chybí. Rozhlédla se tedy po dně jeskyně a všimla si jednoho kola na podstavci. Chytila ho [E] a zasadila do osy jednoho z obrazců [E].

Od obrazce se Lara podívala nahoru a všimnula si díry ve stropě jeskyně. Doplavala tam a na jedné z říms (napravo) v průrvě sebrala Poklad [E] (poznámka: na rozdíl od předchozích dílů se Poklady a Relikvie sčítají ze všech hraných her; pokud spustíte novou hru, již budou sebrané!). Sebrané Poklady si mohla Lara zkontrolovat ve svém cestovním relikviáři [TAB, najet myší na SEBRÁNO; nebo zvolit INVENTÁŘ > POKLADY].

Od posledního secretu v průrvě jeskyně vyplavala Lara průrvou ven, vyplavala kousek výš a všimnula si malého útvaru na dně připomínajícího rozpadlý dům (je mírně napravo pokud se dívala přímo před sebe po vyplavání z průrvy). Doplavala tedy k tomuto útvaru, vplavala dovnitř a nalezla jeskyni vedoucí dolu. Na dně jeskyně nalezla další Poklad. Nyní se vrátila stejnou cestou do jeskyně, aby se neztratila na mořském dně!

Druhé kolo nikde v jeskyni Lara neviděla a tak hlavním vchodem vyplavala ven. Díky tomu si všimnula malé jeskyně (dříve chodby?) nalevo od vchodu.

Také si ale všimnula velké skály napravo. Když k níplavala, zjistila, že za velkými řasami jsou ukryty dveře. Vplavala tedy dovnitř a plavala dolu rovně a doprava do další místnosti. Zde vyplavala nahoru a dala se doleva za trosky a napravo našla Poklad. Pak se vrátila ven.

Hned jak Lara vyplavala z jeskyně s předchozím Pokladem, zatočila doprava a plavala podél skály. Když se dostala na druhou stranu, všimnula si šikmého kamene nalevo. Plavala tedy k němu, okolo něj doprava a po chvilce hledání (pod "bránou" tvořenou vodorovně ležícím kamenem) našla u dna vstup do jeskyně. Uvnitř plavala rovně a doprava, kde našla Poklad. Pak se vrátila k hlavnímu vchodu do jeskyně s hádankou.

U vchodu se Lara otočila směrem do jeskyně a plavala přímo nahoru [Mezerník]. Uvědomila si, že sklála je ve skutečnosti kamenná tvář. Když tedy minula velikánský nos, našla dvě oči. Na pravém obočí (tedy nalevo z jejího pohledu) v malé jeskyňce (nad okem ;) našla Poklad.

Vplavala do objevené jeskyně nalevo od vchodu a plavala dolu, kousek rovně, doprava, proplavala "dveřmi".

Nalevo za "dveřmi" našla Lara další Poklad (pokud ho nemůžete najít, ode dveří plavte doleva a pak doprava do místa pod propadlým stropem).

Ve velké místnosti našla chybějící kolo, sebrala ho a vydala se zpět do velké jeskyně s reliéfem na zdi. Kolo vsadila do posledního místa, kde chybělo. Tím se ovšem problém nevyřešil, ale naopak vznikl - Lara totiž musela přijít na to, jak tuhle hádanku vyřešit.

Lara odplavala kousek dál od reliéfu, aby na něj měla pěkný výhled. Díky tomu si všimnula, že reliéf tvoří tři kola složená ze 7 částí ve tvaru "()". Na 3 z nich jsou symboly s kruhem ("O") a na 4 symboly s čárkou ("|"). Logicky jí tedy došlo, že musí tři "O" dostat do středu obrazce. Nejprve tedy otočila středovým kolem, aby první "O" dostala nahoru a nepřišla o něj, až bude otáčet zbylé kruhy. Pak otočila jednou levým kolem a dvakrát pravým kolem. Tím odemkla "dveře".


3. Zpět na vzduchu

Po vyřešení hádanky Lara proplavala otvorem a plavala dlouhou chodbou.

V chodbě za kameny (před druhou zatáčkou doprava) našla Poklad.

Na konci proplavala malým otvorem a vyplavala na hladinu. Vylezla a ochoz [automaticky pro připlavání k břehu] a vybavila se svými pistolemi [R], aby neplýtvala šipky do harpuny (V tomto díle Lara používá RGB Mach 5.)

Na rozdíl od předchozích akcí se nyní Lara již poučila a tak nespoléhala pouze na zbraně, které najde po cestě. Ve svém malém batůžku si přinesla také své oblíbené UZI (anglicky SMG/submachine gun; česky Samopal Autsi?!?), brokovnici (shotgun; typ GNT ráže 12), kulomet (přesněji 'útočná puška') A12 Carbine (Assault rifle; novější model M16) a nově si také sehnala uspávací pistoli (tranquilizer gun). (Ve hře můžete vždy přepínat mezi "nekonečnými" pistolemi a jednou účinnější zbraní; která to bude můžete volit v inventáři [Tab, pak zvolit VÝBĚR ZBRANĚ / WEAPON SELECTION].)

Pokaždé, když načtete hru nebo Lara zemře, musíte znovu zapnout baterku. V návodu budu předpokládat, že ji máte vždy zapnutou a tudíž pro vás temné kouty nepředstavují problém.

Lara si rozsvítila baterku (pokud to neučinila dříve), vyskočila do místnosti před sebou a rozhlédla se po ní.

V rohu napravo si všimnula několika antických nádob a tak k nim doběhla a rozkopala [E] je. V jedné z nich našla Poklad a tak ho sebrala. Musím říct, že od Lary bych nikdy nečekal, že bude hledat tajné poklady tím, že bude rozbíjet antické vázy.

Pokud budete používat pro vylézání kombinaci [W + Mezerník] známou z prvních dílů hry, Lara vás potěší akrobatickým kouskem, který se v těchto dílech nacházel (po stisku [Dopředu + Shift + Mezerník]), ale pak byl vypuštěn, kvůli své nadbytečnosti :D.

Lara vyskákala po plošinách nalevo, na druhé straně seskočila dolu a došla do místnosti s vodou. Neskákala do vody a rovnou přeskočila na šikminu nalevo.

Z plošiny skočila doprava do vody, potopila se a v rohu na dně našla Poklad. Pak se vrátila na plošinu a vylezla po ní.

Lara skočila na výstupek nalevo a sebrala měděnou vázu (což je ve skutečnosti lékárnička, použijete ji klávesou [V]; počet můžete zkontrolovat v inventáři [TAB, pak zvolit INVENTÁŘ > BATOH / BACKPACK > BALÍČKY PRVNÍ POMOCI / HEALTH PACKS]).

Po šikmině naproti (místu, kde sbírala lékárničku) vyběhla kousek výš, vyskočila na plošinu nalevo, po římse přeručkovala doprava a na konci vyskočila o římsu výš.

Z římsy skočila Lara dozadu, rozkopla vázu a sebrala Poklad. Pak skočila zpět na římsu. K tomuto pokladu vede ještě jedna delší cesta: z výstupku, na kterém sbírala lékárničku, vyskočila na římsu a z ní vyskočila a vylezla na římsu výš. Přešla doprava a skočila na římsu napravo. Přeručkovala doprava za roh a vyskočila nahoru. Z římsy skočila dozadu a přeskokem přes 3 tyče se dostala na plošinu s Pokladem.

Po římse ručkovala dál doprava a na konci přeskočila přes tyč na druhou stranu [S + Mezerník, na tyči se rozhoupat a pak Mezerník]. Ručkovala ještě za roh doprava a pak se spustila až na dno [3x CTRL]. Lara doběhla až k velkým dveřím a čekala ji další hádanka.


4. Jak otevřít tu bránu?

Na zemi leží dvě malé, ale těžké kostky, které může sebrat [E], odnést je na tlačítka na zemi a položit [CTRL]. Lara tedy sebrala jednu z kostek a položila ji na levé z tlačítek. Zjistila však, že kostka je moc lehká a tak musela na tlačítko odnést i druhou kostku. Pak si sama stoupla na druhé, pravé, tlačítko. Teď jí však chyběl někdo,kdo by zatáhl za páku. Proto kousek couvla a všimnula si háku nad pravým tlačítkem. Hodila na ni tedy kotvu a shodila dolu velkou sochu (za lano je potřeba chvíli tahat!). Pak doběhla k páce na sloupu uprostřed a zatáhla za ní. Tím zapálila ohně a otevřela dveře.



2. Niflheim

Niflheim je jedno z keltských nebí či podsvětí (záleží na výkladu). V překladu znamená Mlžný svět nebo Svět v Mlze.


1. Je třeba zabít Krakena

Lara vyběhla po schodech, vylezla po plošinách a přeskočila na plošinu pod pochodní.

Přeskočila do výklenku nalevo, rozbila několik váz a sebrala Poklad. Pak skočila zpět.

Seskočila dolu, pokračovala chodbou, podlezla pod sloupem a seskočila na dno jámy. Skrčila se a prolezla otvorem nalevo. Seskočila do další místnosti, vyskočila na plošinu naproti a přeskočila na další plošinu. Na ní sebrala Lékárničku a pak vyskočila doprava na schody.

Lara se podívala na pravou stranu schodů, kde v rohu našla vázu a v ní Poklad.

Vyběhla po schodech a prošla chodbou.

Ve výklenku napravo Lara rozbila vázy a sebrala Poklad. Ve výklenku naproti pak sebrala lékárničku.

Málem ji překvapil Kraken (kterého jste v poslední době mohli vidět v druhém díle Pirátů z Karibiku). Lara tedy musela přijít na to, jak se ho zbavit. Ještě jednou si ho prohlédla dalekohledem [T; přibližuje se kolečkem myši nebo LTM / PTM] a pak se vydala chodbou napravo. Po římsách (na pravé straně na sloupu dole) seskákala dolu a po schodech došla k vodě. Když se k ní však přiblížila, Kraken po ní máchnul chapadlem a zabil by ji (proto musela rychle uskočit zpět).

Lara šla doprava, obešla trosky napravo a vyskočila na vyšší plošinu. V rohu rozbila vázy a sebrala Poklad.

Lara překonala veškerý svůj strach a odpor a ponořila se do vody ke Krakenovi (dala pozor aby neskočila na jeho chapadlo). Odměnou jí byl poklad ležící na dně.

Z vody vylezla po schodech na levé straně (tedy nalevo při pohledu směrem na Krakena) a sebrala Poklad ve vodě.


2. Soukolí u Krakena

Lara šla od Krakena doleva a vyskočila do chodby nad schody.

Na křižovatce se dala doleva, kde na konci našla Poklad ve váze. Pak se vrátila na křižovatku.

Běžela pořád dál až došla do místnosti, kde Kraken chapadlem držel velké soukolí. Skočila na římsu nalevo a vyskákala nahoru. Po římse na zdi přeručkovala doprava na plošinu. Skočila na špičku sloupu a z něj na plošinu s pákou. Přehozením páky si všimnula kola s kruhem a tak na něj hodila kotvu a přitáhla ho k sobě [mačkat E, nakonec CTRL pro uvolnění]. Pak znovu přehodila páku a donutila Krakena se stáhnout. Zároveň tím zasunula podpěru, která držela ostnaté závaží nad Krakenem.

Pak se vrátila dolu a chodbou zpět do místnosti s Krakenem. Přešla na druhou stranu a vyskočila do chodby napravo od Krakena.

Lara šla doleva, kde za rohem našla tři vázy s Pokladem. Pak se vrátila na křižovatku.

Chodbou došla do další místnosti se soukolím a Krakenovým chapadlem. Hodila kotvu na kruh na sloupu nad chapadlem a sloup strhla. Tím se zbavila Krakena a uvolnila soukolí. Pak vyšplhala po plošinkách naproti soukolí nahoru, sklouzla se po šikmině a přes tyč přeskočila na římsu. Ručkovala doleva, vylezla a přehodila páku na sloupu. Tím soukolí spustila a uvolnila druhou podpěru.

Vyběhla ven směrem do místnosti s Krakenem a po římse napravo za hlavou bojovníka došla k velkému řetězu u zdi. Skočila na římsu nalevo od něj, vyskočila dvakrát nahoru a ručkovala doleva. Na konci skočila doleva na plošinu s pákou.


3. Kraken má migrénu

Přehozením páky vytáhla závaží nahoru a zároveň odkryla dva poškozené články na řetězech. Došla tedy k řetězu (hned vedle páky), zaměřila se na onen poškozený článek [Y] a několikrát do něj střelila. To samé provedla i s druhým. Tím shodila závaží Krakenovi na hlavu; ten se s řevem potopil do hlubin a odkryl dveře do další chodby.

Lara si stoupla do místa, kde byl před chvílí řetěz. Pak skočila na zeď na straně a odrazi od zdí vyskákala nahoru (bude podrobněji vysvětleno v kapitole Thajsko - Remnants - Cesta je chrámu). Vylezla nahoru a vzadu našla Poklad. Dolu se dostala přes římsy na sloupech.

Lara tedy hodila kotvu na kruh na pravé straně ochozu, skočila na zeď a po zdi seběhla dolu [E + S; nakonec CTRL pro uvolnění]. Dole našla páku (napravo ode dveří v průrvě) a otevřela dveře. Prošla jimi a vyběhla po schodech k propasti.

Lara skočila na zeď nalevo, po které se dalo snadno šplhat [W, A, S, D]. Šplhala tedy nahoru a doprava, pak dolu, opět doprava, nahoru a doprava a nakonec dolu na zem. Další schody ji zavedli k propasti, kterou přešla po úzké traverze [W, balancování pomocí A/D]. Proskočila [CTRL] štěrbinou a došla k místnosti s Thorovou rukavicí (Mjolnir, Thorovo kladivo, jste mohli vidět v TRI nebo TRA).



3. Severské souvislosti


1. Získání první rukavice

Lara si všimla dvou tlačítek na zemi u sloupů, když na jedno stoupla, spustil se sloup blokující dveře. Jelikož ale byla sama, musela přijít na jiný způsob.

Vylezla na sloup napravo ode dveří a skočila do díry ve zdi (při skoku ze sloupu můžete určit směr, například [W + Mezerník] pro skok směrem, kterým se dívá kamera). Seskočila do místnosti a sebrala lékárničku (na druhé straně).

Pak vzala jednu z kostek na zemi, došla s ní na tlačítko přede dveřmi a když se dveře otevřeli, kostku jimi prohodila [CAPS LOCK]. To samé provedla s druhou kostkou. Alternativní a agresivnější metoda je odnést obě kostky těsně ke dveřím, pak tlačítkem dveře otevřít a těsně za kostky hodit granát [Y pro zaměření, CAPS LOCK pro hození granátu]. Výbuch granátu prohodí kostky na druhou stranu ;)).

Lara proběhla dveřmi dřív, než se zavřeli, odnesla kostky na jedno z tlačítek, na druhé si stoupla a pak kotvou vytrhla dveře. Pak už stačilo si jen dojít pro rukavici.

Záhy však byla Laře rukavice odcizena a ona zůstala sama v zavalené jeskyni.

Nalevo od sochy Thora našla Lara vázy a Poklad.


2. Únik z klastrofobie

Lara se vrátila do předchozí místnosti (kde dávala kostky na tlačítko) a šla do místnosti napravo. Zde výbuch vylomil kus zdi a odkryl tak tajnou chodbu. Lara do ní vyšplhala a chodbou došla do místnosti se sloupy.

V levém rohu těsně před průchodem do místnostu se sloupy je Poklad ve váze.

Další Poklad je pak v místnosti v levém zadním rohu.

Po prvním sloupu napravo vylezla co nejvýše a pak přeskočila na sousední (také napravo). Z něj skočila na plošinu nade dveřmi. Po levé straně místnosti přeskočila přes vršek prvního sloupu a přes druhý sloup na plošinu. Odtud skočila opět na sloup na pravé straně a přes dva vršky se dostala ke dveřím na druhé straně. Chodbou došla ke štěrbině, skrčila se a prolezla na druhou stranu.

Na druhé straně nalevo našla vázy s Pokladem.

Lara pokračovala chodbou až do velké místnosti, kde zápasila s Krakenem. Došla k okraji napravo, hodila kotvu na kruh na stropě a zhoupla se a skočila na druhou stranu.

Napravo od hromady kamenů našla Poklad.

Zleva oběhla hromadu kamení (v rohu našla lékárničku) a po plošině a římsách na ní vylezla. Přes tyč se dostala na další plošinku a po šikmině se sklouzla dolu.

Lara se pověsila za římsu a ručkovala doprava, dokud nemohla vylézt nahoru. Zde rozbila vázy, sebrala Poklad.

Od posledního Pokladu skočila doprava na plošinu a podlezla velký kámen. Nalevo za rohem pak našla Relikvii. Pak Lara vyška ven, podlezla kámen a přeskočila zpět na plošinu. Pověsila se za římsu a ručkovala doleva, dokud nemohla opět vylézt.

Dírou ve zdi došla Lara až na konec. Pověsila se na římsu nalevo, přeručkovala doprava a po římsách se spustila na zem. Pak se vydala zpět cestou, kterou sem přišla (před tím, než narazila na Krakena).

Lara seběhla schody a před jámou skočila na římsu nalevo. Přeručkovala a přeskočila doprava, spustila se níž a ručkováním doprava se dostala až k díře, kterou vylezla do chodby. Pokračovala po schodech a po plošinkách se dostala na plošinu pod pochodní. Přeskočila dál a seskákala dolu. Po dalších schodech se dostala do místnosti, kde otevírala dveře do Niflheimu.

Skočila tedy do vody, vylezla do dveří nalevo, přelezla zeď a ocitla se u vody, která vede do volného moře. Neváhala, skočila do ní, potopila se a plavala až do jeskyně, kde řešila první hádanku s reliéfem. Vyplavala ven z jeskyně a vynořila se na hladinu [držet Mezerník]. Po hladině doplavala ke své jachtě.



4. Bůh hromu


1. Konečně pořádná akce

Lara přejela svou jachtou k velké lodi zloduchů odhodlaná získat zpět nalezenou rukavici. Skočila tedy na kotvu a po řetězu vylezla na palubu (na konci řetězu musíte několikrát použít [Mezerník] pro vyskočení a přeskočení zábradlí). Před sebou uviděla lékárničku (tentokrát opět hnědý kufřík), kterou sebrala.

Seběhla po schodech a začala s likvidací nepřátel; tím však spustila alarm. (Můžete běhat se stiknutým [PTM] a vyhledávat tak nepřátele. Pokud se některý příblíží těsně k Laře, stiskem [E] ho Lara skopne na zem ;) Pro střílení z pistolí stačí držet [LTM]).

Všimněte si, že bedny na lodi mají na sobě vypálené logo Natla, společnost, která patří Natle, která byla hlavním nepřítelem v TRI a TRA!

Po modrém kontejneru vzadu na levoboku vylezla Lara nahoru. Po kontejnerech skákala nejprve směrem k přídi, pak přeskočila na pravobok a skákala po kontejnerech zpět k můstku. Z nejvyššího kontejneru přeskočila na horní palubu.

Sebrala lékárničku u boxu na záchranné vesty ("Life Jackets"). Jelikož teď na Laru čekala větší skupinka nepřítel, přepnula si na nějaké lepší zbraně (UZI nebo kulomet) a také si vzpomněla na granáty (granáty jsou lepivé, takže se přilepí k nepříteli, který pak má jiné starosti než střílet na Laru :).

Pro rychlejší pohyb po lodi můžete použít [Shift] pro sprint.

Když se zbavila nepřítel, seběhla k vrtulníkům, zlikvidovala další skupinku (sebrala lékárničku) a po schodech došla až na záď lodi, kde zabila poslední skupinku námořníků (a sebrala lékárničku). Pak se vydala do útrob lodi. Zabila chlápka, který se schovával za bednami a v omezeném prostoru ho raději ukopala [E] nebo použila brokovnici.


2. Staří známí

AmandaPak seběhla po schodech, zbavila se nepřátel a pokračovala dál do strojovny. Po souboji s velitelem (v animaci) se spustil hasící systém a tak se Lara se Lara vydala chobou dál. Došla až na křižovatku a dala se doleva. Zde překvapivě našla Amandu Evert (viz příběh TR Legend) a Jacqueline Natlu (viz TR Anniversary) zavřenou ve "sklenici".

O Amandě se zmínil již zabiják v místnosti s rukavicí a Natlino jméno jste viděli na bednách na palubě, takže to není zase takové překvapení.



5. Říše mrtvých

Od Natli se Lara dozví, že našla špatné Podsvětí a musí hledat Helheim, což je germánský název pro Avalon. Také se ale dozví, že musí nejprve najít Thorovo kladivo, které je ukryto někde v Thajsku.


1. Potápějící se stébla chytá

Když vrtulník odnesl Natlu, Lara pokračovala chodbou a na křižovatce "EXIT" se dala doprava. Rychle [Shift] běžela chodbou, aby se dostala z lodi dřív, než se potopí. Vyhnula se padajícím bednám a pokračovala dál. Když se zpomalil čas (akční animace), rychle zahnula doprava do chodby. Loď padla na bok a tak Lara pokračovala běžíce po zdi. Když došla na konec, všimnula si římsy (kovová traverza) na levé stěně (resp. podlaze :). Vyskočila tedy na ní a ručkovala po stěně nahoru. Po cestě nahoru musela hledat místa, kde se chytit, a uhýbat padajícím přístrojům.

Když se dostala nahoru (vylezla po římse doleva), pokračovala chodbou k dalšímu žebříku. Vylezla nahoru, přeskočila chybějící část a pak ručkovala po zdi mírně doprava a nahoru. Vyskákala po uzávěrech až nahoru a ručkovala po římse doleva. Spustila se na traverzu pod sebou, přelezla ji na druhou stranu a po římsách vyskákala nahoru. V závěrečné animaci Amanda zahodila Thorovu rukavici do moře. Pro Laru však nebyl problém ji rychle vylovit a dostat se na svoji jachtu.



3. Thajsko

Artefaktů: 30
Relikvií: 1
Dohráním se odemkne: Nákresy prostředí a postav

Před začátkem další části si můžete vybrat mezi oblečením z Legend (Kalhoty do džungle / Jungle pants) a Anniversary (Kraťasi do džungle / Jungle shorts). Dále volíte počáteční zbraň, ale ostatní zbraně bude mít Lara s sebou také.>


1. Pozůstatky


1. Slézání útesů

Lara opět začíná na své jachtě a tak musí opět skočit do vody. Tentokrát si ale nevzala svůj dýchací přístroj, takže musí dávat pozor na vzduch (druhá ikonka Lary vyplněná modře). V moři jsou sice žraloci, ale pokud je nebudete dráždit, neměli by zaútočit.

Od plošiny z následujícího odstavce Lara plavala do jeskyně, kde byla na stěně vydět paprsek světla. U něho se potopila a plavala doleva, kde našla na dně Poklad.

Lara doplavala ke skále (přímo proti lodi mezi dvěma kamennými pilířy) a vylezla na plošinku. Po skále Lara šplhala nahoru, doprava za roh, nahoru, doleva za roh a nahoru až k římse.

V místě, kde Lara ručkovala po skále doprava mohla přeskočil směrem doprava na další stěnu. Po ní vylezla nahoru, vyskočila na římsu a přeručkovala doprava. Přeskočila na další římsu napravo a přeručkovala doprava do jeskyně. Zde se zbavila dvou pavouků a sebrala lékárničku a Poklad. Zpátky se dostala tak, že skočila dolu do vody.

Po římse ručkovala doleva, na konci přeskočila na římsu naproti [S + Mezerník] a vylezla na římsu [Mezerník]. Přelezla za roh [D] a skočila [S + Mezerník] na plošinu pod schody. Nad schody se zbavila pavouků a pokračovala dál (vyskočila nahoru na ochoz). V rohu sebrala lékárničku a pokračovala doprava. Sklouznula se po šikmině, skočila na tyč před sebou, vylezla na ní a skočila na římsu naproti. Vylezla nahoru a pokračovala po schodech napravo.

Na začátku schodiště (v místě, kde sedí papoušek) se Lara pověsila za římsu, spustila se dolu a po stěně přeručkovala doleva dolu, kde skočila dozadu, vytáhla se do výklenku a sebrala Poklad. Zpět se dostala tak, že se pověsila za římsu, skočila doprava, po stěně přeručkovala doprava nahoru a vyskákala na schodiště.


2. Cesta ke chrámu

Nad schody skočila Lara na římsu nalevo, vyskočila výš, přeskočila naproti a vyskákala až nahoru.

Lara se podívala doleva dolu a na vršku skály pod sebou uviděla Poklad. Skočila na ni a sebrala ho. Pak skočila dolu na plošinu nad schody a po zdi se dostala opět nahoru.

Pokračovala džunglí až k velké propasti. Hodila kotvu na hák, zhoupla se a skočila na druhou stranu. Doběhla až ke kořeni, který podskočila a došla ke chrámu.

Další Poklad je ve váze napravo nad schody.

Pak si Lara stoupla ke sloupu nalevo ode dveří. Skočila směrem na sloup [A + Mezerník] a když narazila, odrazila se [Mezerník] a skočila na zeď naproti. Od té se opět odrazila [Mezerník] a chytila se římsi na sloupu. (Jde o odrážení ode zdí jako tomu je v nové sérii Prince of Persia).

Po římse ručkovala doleva za roh, skočila doleva na další sloup, ručkovala doprava a vyskošila výš. Skočila zpět na první sloup a po římse přeručkovala na druhou stranu chrámu (doprava). Skočila dozadu na sloup, po římse se dostala na druhou stranu a vně chrámu vylezla nahoru. Skočila na římsu nalevo, ručkovala doleva, na konci vyskočila výš a ručkovala zpět doprava, aby mohla vylézt nahoru.

Doběhla ke chrámu (alespoň kam to šlo) a skočila na římsu na levém sloupu. Vyskočila výš, přeručkovala doprava a skočila na protější sloup. Ručkovala doleva za roh a spustila se na tyč pod sebou. Rozhoupala se a přes další tyč skočila na římsu na skále. Ručkovala doprava, skočila dozadu na sloup, ručkovala doleva, spustila se dolu a skočila doleva na tyč.

Po ní přeručkovala na druhou stranu a po římsách se spustila na zem. Sebrala lékárničku a běžela po proudu potoka. Zaútčili na ni dva tygři a tak po nich střílela a skákala zpět. Pak zabila ještě třetího.

Vázu s Pokladem našla Lara za zídkou napravo od potoka.


3. Před chrámem

Lara došla ke sloupoví, sebrala dvě lékárničky a pak vyskočila na kamennou traverzu mezi dvěma sloupy. Po římse na jednom ze sloupů přeručkovala doleva, skočila dozadu na kammený výstupek a vyskočila na další římsu. Přeručkovala doprava a pak mezi sloupy vyskákala na římsu víš [A + Mezerník, pak opakovaně Mezerník].

Na této římse přeručkovala Lara doprava za roh a pak skočila doleva na římsu na vedlejším sloupu. Skočila ještě dál doleva na římsu, ručkovala doleva za roh a spustila se na kladinu. Spustila se na její levou stranu a ručkovala doleva až se dostala na římsu na sloupu. Skočila doleva, ručkovala doleva za roh a vylezla na plošinu.Obešla sloup napravo a sebrala Poklad. Stejnou cestou se vrátila zpět na první římsu, na kterou vyskákala mezi sloupy.

Po římse se dostala doprava na druhou stranu sloupu, spustila se na traverzu, přesla po ní a na konci přes sloup skočila na římsu na chrámu.

Na římse přeručkovala Lara nejprve doprava, kde vylezla, rozkopla vázu a sebrala Poklad. Pak po římse přeručkovala úplně doleva, kde sebrala lékárničku.

Lara vyběhla po schodech, podskočila pod kládou nalevo a pověsila se na římsu. Přeručkovala doleva, vylezla pod kládou na terasu a zbavila se tygrů. Pak vyběhla po schodech do chrámu.

Lara skočila na podestu levé sochy a oběhla chrám. Přes tyč se dostala na druhou stranu, kde mohla doběhnout k vodopádu. Tady se pověsila za římsu, spustila se na stříšku a skočila na římsu nalevo (alternativně mohla nahoře skočit podél skály na šikminu a na římsu sjet). Spustila se níž, ručkovala doleva a skočila na tyč. Přeručkovala na konec tyče, rozhoupala se a přes další tyč skočila na římsu. Ručkovala doleva, vylezla a sebrala Poklad. Pak vyskočila na sloup nalevo, vylezla nahoru a doleva na kamenný výstupek. Přeskočila přes řeku na další výstupek, spustila se doprava a ručkovala směrem doprava. Na konci vyskákala nahoru, ručkovala doprava a vytáhla se na balkon.


4. Chrámy nejsou to, co bývali

Lara proběhla chrámovou chodbou až k propasti. Skočila na první výstupek napravo a zbavila se všech netopýrů. Pak skočila na římsu nalevo, ručkovala doprava a ze sloupu skočila naproti. Ručkovala doleva, spustila se dolu a dostala se na kamenný výstupek nalevo. Přeskočila na kamennou traverzu před sebou a přešla na její konec. Tam se otočila doleva a skočila na římsu. Vylezla nahoru a zbavila se pavouků.

Seskákala po římsách na dno propasti a šla doprava. Vylezla na plošinu a skočila směrem na levou zeď. Odrazila se od ní a dostala se tak na traverzu nad sebou.

Ve výklenku s traverzou našla Lara vázu s Pokladem.

Po kamenných výstupcích se Lara dostala na druhou stranu propasti. Než skočila na tyč, zbavila se všech pavouků. Pak skočila na tyč na na zem. Vyskočila na schody napravo a vešla do chrámu hinduistického podsvětí, kde se naproti vyjímají sochy Šiva a Kali (známé šestiruké postavy).



2. Bhogavati


1. Jak dolu?

Lara se otočila zpět a dala se doprava (při pohledu směrem od Šivy). Hned za sloupem napravo našla díru v zábradlí. Skrčila se, podlezla a pověsila se za římsu. Ručkovala doprava až za malý roh, kde mohla vyskočit na římsu. Ze římsy skočila dopředu na sloup uprostřed. Pověsila se na kamenný výstupek a po římse přeručkovala doleva na druhou stranu sloupu. Zde opět vyskočila nahoru a přes vršek dalšího sloupu se dostala na plošinu.

Na ní sebrala lékárničku a pak hodila kotvu na kruh na sloupu. Zatažením uvolnila provaz. Pak skočila zpět přes sloup na římsu, po které se sem dostala. Spustila se na zem a zbavila se netopírů. Pak běžela kolem zdi pod rampu, ze které koukala před chvílí na Šiva, hodil kotvu na hák a zhoupla se na druhou stranu.

Po rozkopnutí vázy Lara sebrala Poklad.

Lara podskočila kámen a dostala se do prostoru se třemy sloupy (rozložené do "L") a tyčí ležící na zemi. Sebrala tyč a došla ke sloupu u zábradlí. Nasadila [E] do něj tyč a vyskočila na ní (takže na ní stála!). Došla na její vzdálený konec, otočila se směrem k prostřednímu sloupu a skočila na něj. Zde se chytila římsi, skočila doprava na římsu na třetím sloupu a odtud na římsu na zdi. Po ní přeručkovala doleva za roh a až na konec. Po zdi vylezla nahoru na výše položenou římsu.

Na římse přeručkovala kousek doprava na její konec, díky čemuž se mohla opřít o zeď a skočit dozadu na vršek sloupu. Balancujíce na jeho špičce se zbavila netopírů. Pak přes další sloup skočila na kamenný výstupek na posledním sloupu. Pověsila se na římsu a přeručkovala doleva tak, aby mohla skočit na římsu naproti a vytáhnout se na plošinu. Na ní opět sebrala lékárničku a došla k provazu. Tento ale drží tyč, takže na ní vyskočila [Mezerník] a vytrhla ji ze zdi [E]. Tím uvolnila i druhý konec provazu.

Tyč položila na zem [CTRL] a skočila zpět na římsu na sloupu. Přeručkovala doprava až na kamenný výstupek, ze kterého skočila na špičku prvního sloupu. Z něj skočila díl na římsu na zdi a vytáhla se nahoru. Odtud došla zpět k místu, odkud poprvé spatřila Šíva.

Na sloupu nalevo, do kterého vede provaz, který před chvílí uvolnila, si všimnula páky a přehodila ji. Tím se ovšem celá plošina zřítala a Lara s ní. Lara nezaváhala a v okamžiku, kdy se zpomalil čas, hodila kotvu na hák na zdi. Tím se zachránila před pádem a mohla se v klidu spustit po zdi na zem [E + S, nakonec CTRL].


2. Shívě něco chybí

Dole na Laru zaútočili podivné ještěrky, kterým se v asii říká Naga. Po jejich likvidaci se vydala jednou z postranních chodeb a po dlouhých schodech se dostala do místnosti s hlubokou propastí. Hodila tedy kotvu na sochu před sebou, skočila do propasti a po laně se spustila na její dno.

Ve váze po levé straně našla Lara Poklad.

Lara prošla celou chodbou, ale našla jen zavřenou bránu. Když se tedy vracela zpět, pozorně sledovala zdi a na pravé zdi (levé při pohledu na bránu) našla římsu mezi dvěma popsanými sloupy. Po římsách vyskákala až nahoru a ručkovala doleva. Přeskočila na římsu na druhé straně a ručkovala doleva. Na konci vylezla nahoru a přeskočila na druhou stranu. Opět se spustila a ručkovala doprava. Na konci zase vylezla, přeskočila naproti, pověsila se a ručkovala doleva. Nakonec vylezla nahoru a skočila na plošinu nad bránou.


3. Skrytá zahrada

Po sloupu napravo se spustila na zem a po schodech vyběhla do zahrady. Zbavila se netopírů a sebrala lékárničku napravo. Pak seběhla po schodech dolu. Zaútočila na ní skupina Nagů a tak se jich všech zbavila. Pokud půjdete opatrně, všimnete si, jak číhají přilepení na sloupech. Přesnou střelbou [Y] je můžete rozdráždit a získat tak malou výhodu překvapení.

Lara přeběhla zahradu do levého zadního rohu, kde našla zeď, po které se dalo šplhat. Vyšplhala doleva nahoru a přeskočila na zeď napravo. Ručkováním doprava se dostala na plošinu, kde na ní zaútočila skupina nagů. Po jejich zabití mohla sebrat Poklad ve vázách v rohu vlevo a lékárnu schovanou v protilehlém rohu v trávě. Pak seskočila zpět do zahrady.

Po schodech vyběhla do místa, kudy se dostala do zahrady. Seběhla po pravých schodech a na odpočívadle vyskočila na zeď a vyšplhala po ní nahoru. Sebrala lékárničku oběhla sloup. Zde našla nad hlavou římsu a tak na ní vyskočila. Vylezla na ní a dostala se na římsu na sloupu. Skočila doprava na římsu na zdi, vylezla na ní a skočila zpět na sloup. Z jeho vršku skočila do altánku, v němž našla podivný kovový "květ" s kruhem. Z květu sebrala Drahokam "Šiva". Zachytila kotvu za "květ" a po přední stěně se spustila na plošinu před bránu.

Pověsila se za římsu a ručkovala doleva. Na konci skočila doleva a dopadla na plošinu. Došla ke sloupu a vyšplhala po něm na římsu. Obručkovala sloup směrem doleva a na konci skočila na plošinu. Zabila nagu a případně i pavouky.

Lara seskočila na plošinu napravo dole, pověsila se za římsu a ručkovala doprava. Na konci se vytáhla a sebrala Poklad. Pak se opět přes římsu dostala zpět a vyskočila na horní plošinu.

Vyskočila na zeď a ručkovala po ní doprava nahoru, skočila výš a ručkovala doprava.

Když doručkovala doprava, přeručkovala na horní římsu u zdi, spustila se na spodní, přeručkovala doprava a vyskočila se na plošinu, kde sebrala lékárničku. Odtud skočila šikmo na nižší sloup, na kterém sebrala Poklad. Odtud se spustila na římsu na sloupu a dostala se zpět na plošinu, odkud mohla opět ručkovat po zdi a dostat se do místa u římsy u zdi.

Nyní po zdi ručkovala nahoru, skočila doleva, nahoru doleva, přeskočila doleva a dostala se nad schody, na které mohla seskočit.

Vyběhla po schodech a napravo sebrala další Poklad.

Došla k římse mezi dvěma sochami a sebrala lékárničku. Pak se pověsila za římsu, spustila se na nižší a vylezla do prostoru mezi sochami. Zde sebrala opět Poklad. Nyní se pověsila na římsu nalevo (při pohledi na zeď) a skočila dozadu na plošinu. Tím se dostala na plošinu se sloupem z dalšího odstavce.

Pokud Lara nechtěla Poklady, po seskočení ze zdi přeběhla na druhou stranu plošiny a spustila na nižší plošinu se sloupem. Pověsila se na římsu vedle sloupu a přeskočila na římsu na jeho druhé (levé) straně. Na nejtěžší obtížnost zde na ní čekali další nagy.

Vytáhla se nahoru a po římsách na sloupu skákala nahoru, pak ručkovala doprava za roh a pak opět nahoru až na jeho vrchol. Přeskočila šikmo doleva na kamenný výstupek a dostala se na plošinu. Podíval se doleva a uviděla kruh na zdi nad "altánkem". Hodila na něj tedy kotvu, skočila a po laně se vytáhla do altánku, kde sebrala druhý Drahokamy "Šiva".

Lara svou kotvu přichytila k oku na "květu" a spustila se po přední zdi, čímž se dostala na plošinu před bránou. Uvnitř sebrala lékárničku.

Lara vyšla ven a otočila se doprava. Zde uviděla šikminu a za ní plošinu. Skočila tedy tak, aby přistála na plošině. V trávě sebrala lékárničku a pak po sloupu vyšplhala nahoru. Skočila doprava na římsu a po ní se dostala doprava do úzkého prostoru. V něm se pomocí skoků po zdi dostala na římsu nalevo, po které se ručkováním doleva dostala až do výklenku s Pokladem. Po jeho sebrání hodila kotvu na kruh na stropě a přehoupla se zpět do altánku. Pak se spustila zpět k bráně dole.

Až dolu se Lara dostala tak, že se pověsila za římsu a ručkovala doleva. Na konci skočila doleva a sjela po šikmině. Přeběhla na druhou stranu, výše popsaným postupem se dostala do prvního altánku a spustila se k nyní otevřené bráně.


4. Zahrada s tygrem

Lara se vydala chodbou, zahnula doprava a přehoupla se přes velkou jámu. Šla doleva a před další jámou skočila na tyč na zdi nalevo. Vytáhla se na ní, došla po tyči ke zdi a skočila na římsu. Z ní skočila doleva a pak nahoru na plošinu. Sebrala lékárničku.

Od lékárničky se dala doprava a skočila na kamenný výstupek napravo. Pověsila se na něj a ručkovala doleva. Vylezla nahoru a přeskočila naproti. Opatrně došla až na "most" a z něj se dala na další kamennou traverzu. Z ní skočila doleva na další traverzu, po které se ručkováním, vylezením nahoru a přeskočením dostala k Pokladu. Zpět se dostala tak, že hodila kotvu na kruh (zpět ve směru, odkud skočila k Pokladu), přehoupla se přes propast a dostala se do místa s tyčí ve zdi, po které vyšplhala zpět do místa, kde sebírala lékárničku.

Lara přeskákala přes dvě tyče a dostala se tak na plošinu, odkud viděla kruh na zdi. Pomocí kotvy se tedy spustila do "dveří" a pokračovala chodbou dál. Po schodech došla do další zahrady, kde číhal tygr.

Lara prošla celou zahradu a našla lékárničku nalevo a Poklad v rohu vpravo vzadu.

Lara vylezla na kameny ve středu zahrady, skočila na římsu, přeručkovala doleva a na římsu vyskočila. Přeskočila na vrcholek sloupu před sebou.

Ze sloupu skočila Lara rovně na římsu na sloupu u zdi. Z ní skočila doleva na plošinu s Pokladem. Pak skočila z plošiny zpět na sloup.

Lara skočila na druhý sloup a pak na římsu napravo. Přeručkovala doleva, spustila se na nižší římsu a ručkovala doleva. Vytáhla se na římsu a úzkým prostorem vyskákala až nahoru. Zbavila se netopírů a po zatravněné šikmině se dostala na plošinu s lékárničkou.

Zde se Lara spustila na římsu dole a ručkovala doprava, spustila se níž a dostala se na kamenný výstupek. Z něj přeskočila na římsu naproti, ručkovala doleva a spustila se na nižší římsu. Skočila dozadu na kamennou traverzu, došla na její konec a skočila na kamenný výstupek naproti. Z něj skočila na vrchol sloupu a dál na římsu na zdi.

Lara ručkovala po římse doprava, vyskočila výš a ručkovala doprava až za malý roh. Zde skočila doprava na římsu naproti, ručkovala kousek doprava (je potřeba skákat stiskem [S + Mezerník]) a vytáhla se na plošinu s Pokladem. Zpět mohla opět přeskočit na římsu s malým rohem a ručkovat doleva.

Lara ručkovala doleva, přeskočila doleva a ručkovala dál až mohla skočit na římsu na zdi nalevo. Po ní ručkovala doleva a výskokem se zachytila na tyči. Vylezla na ní a skočila na římsu nalevo. Vyskákáním nahoru se dostala na vršek středové skály této zahrady. Přeskočila na římsu zpět na zdi, ručkovala doprava a skočila na plošinu se sloupy. Přeběhla jí a vylezla na římsu na zdi. Z ní skočila doprava na římsu na sloupu a přeručkovala na kladinu mezi sloupy. Zbavila se netopýrů.

Přešla kladinu a skočila na římsu na sloupu. Obručkovala ho (doleva) a skočila na vrcholek vedlejšího sloupu. Skočila na římsu na dalším sloupu, obručkovala ho (doprava) a z kamenného výstupku skočila do chodby, kterou došla k hluboké propasti.

Přes tu se dostala tak, že skočila na římsu na zdi nalevo, přeručkovala a přeskočila doprava a spustila se na kladinu. Přešla na druhou stranu a skočila na kamenný výstupek dál. Pak skočila doleva na římsu, postupovala nahoru a doprava na tyč ve zdi. Vyskočila na ní, přešla na konce, přeskočila na další tyč mezi dvěma sloupy, přeručkovala doprava a přes další tyč se dostala na druhou stranu propasti. Došla až do místnosti se sloupy, kde na ní zaútočili dvě nagy.

V místnosti se sloupy šla Lara doprava (dozadu) a sebrala Poklad.


5. Aktivace paprsků

Lara došla k soše, která držela váhy. Nejprve skočila dolu pod ní a sebrala lékárničku. Pak vyskočila zpět nahoru a stoupla si na první rameno vah. Tím donutila Šivu spustit jednu ruku dolu. Skočila tedy nahoru a přešla po ochozu k ruce (dala přitom pozor na nagu). Skočila na ruku a do klenotu vložila Drahokam.

Vrátila se k váze a skočila na vzdálenější rameno. Tím vrátila ruku kde byla a aktivovala tak první sluneční paprsek. Seskočila z vah a šla k díře v zábradlí. Hodila kotvu na rameno na zdi a mohla se tak spustit na dno. Přešla na druhou stranu a hodila kotvu na rameno vysoko nad sebou (stála uvnitř kruhu na zemi). Vyšplhala nahoru a došla k soše s rozbitými váhami.

V prostoru se sloupy našla Lara opět Poklad.

Lara vyběhla kolem sochy po ochozu a zahnula doleva. Pozorně se podívala na sochu a všimnula si, že drží v ruce žezlo, které by šlo použít pro zachycení. Našla tedy sloup s římsou (ten druhý), skočila na ní a z ní na tyč nahoře na sloupu. Zhoupla se a přes další tyč se dostala na žezlo. Tím spustila druhou ruku Shívy. Po seskočení ze žezla však zjistila, že váha je skutečně rozbitá a musí najít jiný způsob řešení, jak vložit kámen do ruky a aktivovat druhý paprsek.

Přitáhla tedy k váze klec v rohu, přes tyče se dostala na žezlo, počkala chviličku, až se váha aktivuje a pak rychle, dřív než se ruka zcela spustila, seskočila na zem a klec zasunula pod váhu. Tím jí podložila a mohla kámen zasadit. Pak klec vytáhla a nechala ruku vrátit se na místo (počkala, až se spustí animace). Skutečně je potřeba udělat to takto nadvakrát. Nelze to udělat hned napoprvé, protože (jak je výše zmíněno) klec je potřeba zasunout dřív, že se ruka spustí, což během animace není možné.


6. Zrcadlení

Nyní se opět pomocí kotvy a ramene spustila na zem, kam dopadali oba paprsky. Úkol byl celkem jasný, nastavit dvě sochy v kruhu tak, aby svými vějíři odráželi paprsek směrem na krystal před Šivou. Ale ani tohle nebylo až tak triviální.

Obě sochy musejí koukat směrem na Šivu, aby nastavili vějíř tou vyleštěnou stranou, která odráží světlo; to znamená, že sochy nejsou zaměnitelné. Orientaci sochy změníte tak, že ji přetáhnete po středové čáře na druhou stranu kruhu. Sochy pak musíte nastavit do správné polohy.

Nejprve Lara chytila sochu na středové kolejnici, dotáhla ji k bližšímu okraji kruhu a pak jí odtáhla kousek směrem od Šívy. Pak přešla k druhé soše a po obvodové kolejnici ji přetáhla ke středové. Po ní ji přetáhla na druhou stranu kruhu. Po půlkruhu blíže k Šivě ji přetáhla na druhou stranu a když se její vějíř zalesk, nastavila ji přesně tak, aby odrazila paprsek. Pak se vrátila k první soše a po půlkruhu dále od Šivy ji přetáhla na druhou stranu (tedy o 180°). Opět ji přetáhla po středové kolejnici na druhou stranu a pak jí posunula koukej směrem k Šivě opět tak, aby její vějíř odrazil paprsek.

Lara prošla otevřeným průchodem a dostala se do další prostory.

Vzadu za sochou našla Lara Poklad.

Lara si samozřejmě okamžitě všimnula kruhu na soše a tak na něj hodila kotvu a pokusila se jí strhnout. I když to vypadalo, že se socha nedá, opakovaným pokusům neodolala a zřítila se.



3. Starověký svět


1. Modrá je dobrá

Lara se zbavila pavouků, kteří se vyvalili z jámy a pak se pověsila za okraj. Spustila se na nižší římsu, pořádně se jí chytila [E] a pak se ještě jednou spustila na římsu těsně na spodku. Tím si všimnula kruhu na stropě místnosti a hodila na ni kotvu [CTRL a hned potom Q].

Lara se spustila na dnu místnosti a došla ke "dveřím". Ty začali podivně zářit a tak si nasadila Thorovu rukavici [automaticky v animaci], dveře chytila [E] a otevřela [A, pak CTRL pro puštění] (no, teď může Lara i pohořími hýbat :). Zbavila se pavouků a došla ke stromu. Druhá Thorova rukavice chybí, ale po bližším prozkoumání Lara zjistila, že její otec zde již byl, rukavici sebral a někam ukryl, aby se k ní Natla nedostala.

Teď tedy zbývalo jen se dostat zpět na loď.

Lara se vrátila na začátek mostu a hodila kotvu na kruh na zdi napravo. Spustila se dolu, došla na konec plošiny a sebrala Poklad. Pak se vrátila, hodila kotvu na kruh, vyběhla po zdi nahoru a zhoupnutím doleva se dostala zpět na most.


2. Otočit mostem? Žádný problém

Tak jak Lara stála po skončení animace se spustila na římsu před sebou a seskákala až dolu na plošinu. Rukou chytila zeď [E] a odsunula ji doprava [D].

Tím odkryla malý prostor s Pokladem.

Lara skočila na plošinu nalevo a došla až ke zdi mostu. Všimnula si kruhu a hodila na něj kotvu. Po zdi se rozběhla [střídavě A a D] a skočila na římsu nalevo. Zde mohla opět chytit zeď a táhnout ji směrem k sobě. Odtáhla ji až skoro na konec, ale ne až na úplný konec. Most nechala otočený tak, aby byl mezi dvěma posledními sloupy, čímž získala možnost ho obejít a dostat se na jeho druhou stranu.

Po druhé zdi mostu Lara přeběhla na středový sloup, po římse přeskočila k místu, kde mohla vyskákat nahoru ke stromu a po mostě si došla sebrat Poklad. Pak se vrátila zpět dolu ke konci mostu.

Na druhé straně Lara most opět chytila a dotlačila ho nakonec rampy. Pak hodila kotvu na kruh a přeběhla zpět na středový sloup. Přeskočila k místu, kde prvně otáčela mostem a znovu jím otočila směrem doprava. Tím natočila most k východu a mohla vyskákat nahoru.

Než Lara prošla dveřmi dál, spustila se na levou stranu mostu, pustila se a hodila kotvu na kruh na straně mostu. Po zdi přeběhla na vnější stranu a chytila most. Stejně jako předtím ho odtáhla až skoro na konec, pak ho obešla a dotlačila ho dozadu. Po zdi mostu přeběhla zpět na středový sloup, došla k místu, kde mohla vyskákat nahoru a došla si pro Relikvii ukrytou za sochou Thora. Po cestě zpět seskákala po římsách, oběhla sloup zprava a po stěně mostu přeběhla na vnější ochoz. Most odtáhla zpět, ale ne až na úplný konec, ale jen tak aby ho srovnala s posledním sloupem. Tím získala možnost bezpečně přeskočit na středový sloup a po římsách vyskákat nahoru. I když nebyl most zcela dotočený k východu, díky římse mohla přeskočit a do východu se dostat.



4. Už žádná loutka


Tím skončila Lařina silácká chvilka.

Lara skočila do vody, potopila se a plavala do pravého zadního rohu, kde našla Poklad. Zpět se dostala pomocí plošinky pod místem, kde skákala do vody.


1. Jak z toho rychle ven

Lara hodila kotvu na kruh na zdi napravo a skočila směrem ke kruhu; tím dostatečně skrátila lano, aby zůstala nad vodou. Zhoupla se a skočila na protější plošinu. Došla do levého rohu a po římsách vyskákala nahoru a pak doleva na tyč. Tím otevřela dveře ukryté pod vodou a tak skočila do vody, potopila se a proplavala jimi.

V místě, kde se chodba stáčela nahoru našla na dně Poklad.

Jeskyní plavala doprava, dolu a pak pořád dál až na konec. Tady zatáhla za kruh na vratech a tím je otevřela. Když doplavala na konec, vyplavala na hladinu a zjistila, že je kousek od svojí lodi...



4. Sídlo Croftů

Artefaktů: 13
Relikvií: 1
Dohráním se odemkne: Nákresy prostředí a postav

Před začátkem si opět můžete vybrat oblečení; k předchozím máte navíc na výběr těsný svetřík a kalhoty (Všední oblečení / Casual). Dále volíte počáteční zbraň, ale ostatní zbraně bude mít Lara s sebou také.


1. Chráněno mrtvými


1. Páni, mám pod domem hřbitov

Jak se zdá, Lara právě objevila další část svého sídla.

Váza napravo ukrývá Poklad.

Další váza na vzdáleném konci chodby také ukrývá Poklad.

Lara došla na druhý konec chodby a vylezla na tlustý dřevěný sloup. Vyšplhala až nahoru a vylezla na jeho vršek [automaticky při držení W]. Pak skočila na dřevěnou plošinu a pokračovala dál jeskyní. V další místnosti se zbavila netopírů a seskočila na nižší stupínek.


2. Páni, mám pod domem katedrálu

Lara skočila doleva na dřevěnou kladinu a přešla po ní doprava. Odtud skočila do chodby, kde se zbavila pavouků a sebrala Poklad.

Od posledního Pokladu Lara pokračovala dál a skočila na tyč ve zdi (musela skákat zprava, kde je delší místo pro rozběh). Z tyče skočila k bráně, u které našla další Poklad. Zpátky se vrátila tak, že se jednoduše spustila z římsy na zem.

Váza na pravé straně místnosti (při pohledu na sochu zepředu; předek je tam, kde má prsa ;) ukrývá další Poklad.

Lara doběhla k soše a stoupla si na tlačítko za ní. Tím zapálila plamínek a osvítila zadní část ... lodi chrámu!? K ničemu to ale nebylo a tak se otočila a podél levé (tentokrát při pohledu od sochy) zdi běžela k dřevěné plošině. Z ní skočila na kladinu nad ní, pak na další ještě výš a po ní přešla do pravé (opět při pohledu na sochu zepředu) části a skočila na plošinu s lékárničkou.

Z této plošiny skočila dopředu na tyč, vyskočila na ní, přeskočila na druhou tyč a přes třetí se dostala do chodby.

Lara vyskočila na tyč mezi sloupy, z ní vyskočila na římsu, přeručkovala kousek do strany a po další římse se dostala nahoru, kde sebrala Poklad. Pak seskočila dolu, znovu skočila na tyč ve zdi a vytrhla ji ven [E] - to bude potřeba pro sebrání dalšího Pokladu (tyč může Lara kdykoliv zahodit [CTRL] a znovu sebrat [E], také může střílet [LTM] nebo útočit s tyčí [E]).

Pokračovala chodbou dál a seběhla po schodech.

Pod prvnímy schody (na odpočívadle) Lara kopla do vázy a sebrala Poklad.

Pod schody šla nejprve kousek doleva, kde sebrala lékárničku a pak se vrátila a šla doprava, kudy došla do zadní části chrámu.

S tyčí v ruce Lara pokračovala dál, zatočila doprava na schody a došla na ochoz. Zde vrazila tyč do zdi napravo a stejně jako předtím vyskočila nahoru a sebrala Poklad. Pak se vrátila do zadní části chrámu.


3. Stínohra

Nyní byla Lara v prostoru, kde bylo jedno "kormidlo" (svislá osa s vodorovnými tyčemi pro otáčení) a sloupem se čtyčmi pákami. Žádná z nich se však nepohnula.

Laře došlo, že je aktivuje tlačítko za sochou ve vedlejší části. Šla se tedy podívat jednou z chodem a zjistila, že na jejím konci je tlačítko, které otevírá bránu do této části. Tlačítko ovšem musela nějak zatížit. To ovšem nebyl problém, protože v zadní části chrámu a přilehlích chodbách byly přesně 4 kostky - dvě na zatížení jedné z bran a další dvě na zatížení tlačítka aktivujícího oheň.

Přesné umístění kostek: jedna v levé chodbě, jedna v pravé chodbě, třetí je v zadní části s pákami a poslední je nad schody (kde byl poslední Poklad).

Lara odnesla dvě kostky na tlačítko v levé chodbě a tím otevřela nejen bránu, ale také malou mříž v chodbě (tam, kde je snížená podlaha). Došla k ní, skrčila se a uvnitř sebrala Relikvii.

Nyní mohla Lara přistoupit ke čtyřem pákám na sloupu a otáčet reliéfy vytvářející na stěně stín. Lara tedy nastavila stíny tak, aby odpovídali postavám na mozaikách.

Pro aktivaci obrazce nalevo od brány přehodila Lara páku blíže k bráně (2x) a na pravé straně vzdálenější páku 3x.

Tím zasunula petlice bránící v otevření dveřím. Pak mohla přitoupit ke "kormidlu" a dveře otevřít. Dveře se však začali rychle zavírat a tak Lara rychle běžela ke sloupu, ze kterého vycházelo světlo (za nižším sloupem s pákami). Na jeho bocích našla římsi, po kterých mohla vyšplhat až na horní římsu. Po ní ručkovala doprava resp. doleva tak, aby se dostala na druhou stranu plotu. Tady vylezla na horní plošinu, rozběhla se, hodila kotvu na kruh na stropě a zhoupnutím se dostala skrz dveře. Pak pokračovala chodbou a zbavovala se pavouků.

Na křižovatce pod schody Lara sebrala lékárnička a Poklad ukrytý ve váze.

Na křižovatce pak pokračovala rovně a vzadu v rohu našla další Poklad.


4. Rukavice do páru

Po schodech Lara došla až do místnosti, kde našla rukavici. Jak se ze záznamu dozvěděla, její ocec z Thajska přivezl nejen rukavici, ale také dva záhadné tvory (on je česky nazívá "otroky", oficiálně se jmenují "tygří otrok"), kteří rukavici hlídali. Ti na Laru samozřejmě hned zaútočili. Lara neváhala a použila na ně to nejsilnější, co měla (brokovnice, kulomet, granáty apod.). Celkem snadno je vyřídila, ale evidentně je nebylo možno touto cestou zabít.

Lara tvory zabila tak, že je střelbou omráčila, pak k nim přišla a doslova je rozdupala [E]. Druhá možnost je zabít je použít Head-Shot (viz úvod). Dávejte si pozor na smrt, protože pokud Lara zemře, bude muset zabít tyto tvory znovu!

Když byl klid, Lara si místnost pořádně prohlédla a našla několiv věcí. Zaprvé našla lékárničku napravo u jámy, pak haldu různých váz a nádob, jejichž rozbitím se akorát tak připravila o rodinné poklady. Pak našla na stole podivný svícen, do kterého mohla také kopnout, a tyč na zemi (která je už ale také bezcenná). Nejdůležitější však byla velká socha hada, se kterou mohla Lara díky Thorově rukavici hýbat.

Možnosti pohybu sochy však byly omezené kvůli různým troskám v místnosti. Při dalším zkoumání si však Lara všimnula dalších věcí; například kde je východ (vlevo nahoře) a že na každém sloupě v místnosti je úzká římsa, na kterou si mohla stoupnout.

Lara chytila sochu hada a odtáhla ji k uraženému sloupu (vedle sloupu, na kterém svítí světlo). Vyskočila na římsu a sloupu, z ní na vršek sochy a pak na vršek sloupu. Odtud již mohla skočit na ochoz, kde sebrala Poklad. Zpět se vrátila skokem na sloup a spuštění na zem.

Lara chytila sochu a odtáhla ji na druhý konec místnosti (resp. prostoru, ve kterém s ním mohla hýbat). Vyskočila na římsu blízkého sloupu a z ní na vršek sochy. Odtud skočila zpět na nízký sloup a dál na kamenný výstupek na sousedním sloupu. Pověsila se za římsu a ručkovala doprava.

Na vhodném místě skočila dozadu na plošinu, kde sebrala Poklad. Pak skočila zpět na římsu.

Na druhé straně vylezla Lara na kamenný výstupek a z jeho konce skočila na římsu na kusu sloupu vysícím ze stropu. Ručkováním doprava a skokem dozadu se dostala do východu. Pokračovala stoupající chodbou až na konec.

Po cestě našla Lara vázu (je ukrytá ve tmě - použijte baterku), ve které byl poslední Poklad.


5. Déja vu

Lara a DvojniceNa konci chodby Lara zatáhla za páku a prošla dveřmi. Tím se ocitla ve stejném okamžiku jako na začátku hry. Návod tedy najdete v kapitole Tutoriálu.

Nakonec se (snad) vysvětlilo, proč Zip na Laru střílel a tak Lara musí zjistit, kdo byl její dvojník. Jednu Lařinu dvojnici vytvořila Natla a mohli jste ji vydět (případně i zabít) v díle TRI nebo TRA; to ovšem Lara sama za okamžik připomene...

Teď se Lara potřebovala dostat do svého Technického centra (mohli jste ho vidět ve filmech; v TRA tam místo něj byla jen halda beden). Skleněné dveře byly zavřené a tak Lara došla ke krbu. Po pravé straně vyskákala po římsách nahoru a ručkováním doprava se dostala do patra. Došla na konec, odkud mohla skočit na tyč upevněnou ve skleněné stěně. Na tyč vylezla a pak na vršek skleněné stěny. Z ní se spustila na druhou stranu.

1. časť | 2. časť | 3. časť

Súvisiace hry Tomb Raider IV-VI Remastered
Tomb Raider I-III Remastered
Shadow of the Tomb Raider: The Grand Caiman
Shadow of the Tomb Raider: The Serpent's Heart
Shadow of the Tomb Raider: The Price of Survival
Shadow of the Tomb Raider: The Nightmare
Shadow of the Tomb Raider: The Pillar
Shadow of the Tomb Raider: The Forge
Shadow of The Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft GO
Lara Croft and the Temple of Osiris - Icy Death Pack
Lara Croft and the Temple of Osiris
Tomb Raider
Lara Croft and the Guardian of Light: All The Trappings
Lara Croft and the Guardian of Light
Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider 7: Legend
Tomb Raider 6: The Angel Of Darkness
Tomb Raider 2 for 1 Value Pack
Tomb Raider 5: Chronicles
Tomb Raider 3: The Lost Artifact
Tomb Raider 3: Director's Cut
Tomb Raider: The Times (exclusive levels)
Tomb Raider 4: The Last Revelation
Tomb Raider 2: The Golden Mask
Tomb Raider 2: Director's Cut
Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft
Tomb Raider: Unfinished Business
Tomb Raider: Gold
Tomb Raider: Director's Cut
Tomb Raider 2
Tomb Raider (1996)



Diskusia Príspevkov: 42 Hodnotenie
1597 hlasov

100
60
20

80
40
0
52
Zobraziť všetky Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |