Užívateľ > BixS > Hodnotenia
| Užívateľ
| Hry
| Hodnotenia
| Priatelia
|
+ Mnoho druhů jednotek
+ Stavění vesnice
+ Rozsáhlé mapy
+ Bitvy rytířů
+ Proměny různých období
----
- Po čase lehce stereotyp
VERDIKT: Dnes již klasická strategie. Velmi povedené zpracování rytířů a středověku jako celek. Výborná hratelnost a nejlepší je na tom celém Multiplayer.
POZNÁMKA: Platí stejný názor jako na původní verzi hry. Veliké plus je v této verzi vyřešená kompatibilita na novější operační systémy.
+ Atmosféra strachu
+ Herní prostředí (Ložnice, sklepy, podzemní kobky)
+ Absence zbraní
+ Tma má vliv na vaše duševní zdraví a hra je poté nehratelná
+ Po delším hraní víc intenzivní příběh
+ Hudba
----
- Po čase stereotypní schovávání před monstrem
VERDIKT: Po opětovném zahrání této hry musím změnit názor, neboť mě chytla víc než když jsem ji zkusil poprvé. Když člověk se do hry vžije a začne více vnímat příběh, dokáže ho chytnout a hra je poté mnohem zábavnější. Navíc jsem si zamiloval hudbu od Mikko Tarmii takže Amnesia má skvělý hudební doprovod.
Doporučuju.
+ Bezpochyby hudba
+ Prostředí mlýnu a jeho zpracování
----
- Nesmyslné hádanky a hlavolamy
- Zdlouhavé pasáže hledání klíču k rozluštění hlavolamů
VERDIKT: Hříčka, která by mohla mít o mnoho lepší atmosféru a hlavně děj, kdyby nebyla taková .. Divná. Většinu času člověk pořád jen hledá klíč k rozluštění hádanek, které jsou naprosto nesmyslné a jsou to většinou úplné maličkosti. Nejlepší je na tom celém asi ta hudba.
+ Krásné depresivní a melancholické prostředí Černarusi
+ Propracovaná kampaň a uvěřitelný příběh
+ Hromady zbraní a hratelných frakcí
+ Editor, klasická záležitost
+ Armáda Ruské federace
+ Hudba Ondřeje Matějky
+ Reálně nahrané ozvučení techniky a obecně prostředí
----
- Dost krvavé, ale opodstatněné HW nároky
- Občas chování AI spolubojovníků
VERDIKT: Další díl ArmA se vskutku povedl. Hra má hodně co nabídnout a příběh je po dlouhé době opět uvěřitelný a povedl se. Po Operation Flashpoint jeden z nejlepších válečných simulátorů. Veliké plus tvůrcům za možnost opět bojovat za nebo proti vojákům Ruské federace.
+ Velmi propracované prostředí ostrovů Sahrani, Rahmadi a Porta
+ Vcelku propracovaná kampaň, vedlejší mise
+ Široké zpracování techniky a zbraní
+ Editor scénářů (jednodušší než OFP, uživatelsky víc přítulnější a více možností editování misí)
----
- Kampaň po čase ztrácí na energii a originalitě
- Odfláknutá optimalizace
VERDIKT: Hra, která posunula hranice legendární Operaci Flashpoint daleko dál. Zpracování Sahranského konfliktu je velkolepé, mnoho jednotek a zbraní dávají hráči exkluzivní válečný zážitek a svobodu. Ovšem škoda té vyšší HW náročnosti díky ne moc dobré optimalizaci. Trošku na škodu je že kampaň ke konci ztrácí na své originalitě a nelineárnosti.
POZNÁMKA: Platí stejný názor jako na původní hry, Operace Flashpoint: Cold War Crisis a Operace Flashpoint: Resistance.
+ Pár nových jednotek
+ Dva nové ostrovy
+ Dvě zbrusu nové kampaně
----
- Stereotypní kampaně
- Selhávající skripty v misích
VERDIKT: Datadisk Queen's Gambit je co se týče kampaní, mnohem lepší než původní Armed Assault. Ovšem pokulhávající hratelnost z důvodu selhávajících skriptů v misích moc zážitku nepřidává. Proto je tento přídavek spíš takovým vylepšením, co se ostrovů a další techniky týče.
+ Originální zpracování
+ Variabilita jednotek
+ Velmi zábavný Multiplayer
+ Zajímavá kampaň
----
- Po čase nemá čím zaujmout
VERDIKT: Hra je velmi zajímavá svou myšlenkou. Plastoví vojáčci v RTS tu nikdy nebyli. Nejvíc možností skýtá velmi propracovaná a dlouhá kampaň a poté skvělý jednoduchý Multiplayer.
+ Zpracování novodobého konfliktu
+ Mnoho možností jak bojovat
+ Povolávání artilerie
+ Mnohonásobně větší mapy
+ Více destrukčních objektů
----
- Po čase stereotyp
- Již nefungující Multiplayer
VERDIKT: Dobře zpracované téma moderní války. Mnoho národů a hodně druhů techniky plus některá drobná vylepšení velmi přispívají dobré hratelnosti, ovšem po čase je tato hra už jen stereotypní.
+ Zpracování války ve Vietnamu
+ Zbraně a jejich provedení
+ Různorodé lokace a jejich velice zdařilé provedení
+ Hudba
----
- Po čase lehký stereotyp
- Občas divné chování AI
VERDIKT: Krásně zpracovaný a skoro do detailů provedený konflikt ve Vietnamu. Dle mého jeden z nejzdařilejších Battlefieldů. Určitě se najdou i nějaké ty chyby, ale díky skvělé hratelnosti se dají přehlédnout.
+ Hezká grafika
+ Velký počet jednotek
+ Počet misí
----
- Místy nehratelná obtížnost
- Skriptování a editování vlastních misí je složitá záležitost
- Po čase stereotypní náhodně generované mise
- Časté uplatňování taktiky "měsíční krajiny"
- Nemožnost povolávat posily
VERDIKT: Hra je velmi okouzlující, ovšem nachází se zde určité nedostatky. Je místy opravdu velmi obtížná a editování vlastních scénářů je složité oproti druhému Blitzkriegu. Ovšem doporučuji, je velmi hezky zpracovaná a má své osobité kouzlo.
+ Nový grafický kabát
+ Nápaditost misí (Bitva o Filipíny a Guadalcanal)
+ Možnost rotace a polohování kamery
+ Editace vlastních scénářů
+ Počet zpracovaných jednotek (Japonci, Italové)
----
- Vcelku nevyvážený Multiplayer (Málo posil, nevyrovnanost techniky)
- Některé jednotky ve hře skoro nesmrtelné (děla)
- Někdy chování AI
VERDIKT: Nový grafický kabát hře opravdu sluší. Hra je velmi hezky propracovaná, hraje se příjemně a jednoduše. Kampaň přináší nové scénáře (hlavně boje v Pacifiku). Oproti jedničce víc přehledné díky možnosti otáčet kameru. Jediná černá skvrna je Multiplayer. Technika válčících stran je lehce nevyvážená a bohužel se zde nenachází žádné herní módy kromě klasického Deathmatche.
+ Pár nových jednotek
----
- Nemožnost vybrat mise
- Lineární kampaň
- Přehnaná obtížnost
- Malá variabilita misí
- Zpracování jednotlivých scénářů
VERDIKT: Vesměs nenabízí tento datadisk nic nového, co by již ukázal starý Blitzkrieg 2. Na rozdíl od svého předchůdce hra je kompletně v angličtině, neumožňuje výběr jednotlivých misí a scénáře jsou neuvěřitelně obtížné a hlavně nezábavné. Nemluvě o jednotlivém zpracování misí, krajina je odfláknutá a skoro vypadá jako dělaná na poslední chvíli. NE!
+ Veliké využití taktiky
+ Reálné chování zbraní
+ Hudba
+ Atmosféra
----
- Slabší příběh
- Občas přehnaně těžké
VERDIKT: Hra je určitě dobrá, není to odfláknutá práce. Jenže příběh mě tolik neoslovil jako v jedničce. Hra díky tomu ztrácí spád a neudržela si mou pozornost v kuse. Raději si zahrajte jedničku, je lépe stavěná.
+ Válečný příběh jako z knížky
+ Zpracování příběhu parašutistů
+ Taktizování a velení s vašimi vojáky
+ Dobře provedená AI nepřátel
+ Historická přesnost každé lokace
----
- Občas až moc těžké
VERDIKT: Pokud si chcete zahrát něco jiného než CoD a zažít jaká je válka ve skutečnosti, zahrajte si BiA. Tahle hra je realistický pohled na druhou světovou válku a drží se skutečnosti jak nejvíc to jde. Hra nabízí opravdu propracovaný jak příběh, tak skvělou hratelnost. Povinnost fanoušků druhé světové války!
+ Akční příběh
+ Historické zpracování
+ Multiplayer
+ Variabilita misí
----
- Krátká herní doba
VERDIKT: Hra, která si zaslouží pozornost od všech hráčů, co milují druhou světovou válku. Svým originálním podáním otevřela oči světu.
+ Příběh
+ Mnoho propracovaných a zajímavých misí
+ Grafický hábit nového enginu
+ Propracovanost zbraní
+ Výborný Multiplayer
----
- Občas nereálné chování zbraní (vyskytuje se hlavně v Multiplayeru)
- Absence životů
VERDIKT: Hra je vesměs novodobým pokračováním prvního dílu. Zbrusu nový engine, nové zbraně a zcela nový příběh, který je podle mého povedenější než v jedničce. Hra dál obsahuje skvělý Multiplayer, ovšem někteří hráči využívají nereálné chování zbraní ve hře. Dokáže pěkně vytočit.
+ Druhá světová válka
+ Japonci
+ Hratelnost a interakce
----
- Po čase stereotypní
- Neustálé znovuobjevování nepřátel
VERDIKT: Vcelku povedené Call of Duty. Veliké plus u mne za zpracování konfliktu v Tichomoří. Jen škoda toho ohraného konce, dobývání Reichstagu mě přeci jen víc bavilo v CoD z roku 2003.
+ Hudba
+ Prostředí
+ Filmový příběh
+ Atmosféra
----
- Krátkost
VERDIKT: Hra, tedy spíše film, která má úžasnou atmosféru a vypráví velice originálně zpracovaný příběh, který si každý může přebrat podle svého. Určitě stojí za povšimnutí, způsob vyprávění je zde naprosto úžasný a ten závěr!
+ Příběh
+ Mnoho zbraní
+ AI nepřátel
+ Spoustu druhů monster
----
- Nevím o nich
VERDIKT: Hra, která otevřela světu jako první pojem FPS. Vyniká svým napínavým příběhem a na svou dobu úžasnou hratelností a variabilitou, kterou jí může nyní kdejaká současná střílečka jen závidět. Oprávněně je to držitelka HRY ROKU a možná i HRY DEKÁDY.
+ Příběh a příběh
+ Nové zbraně a nepřátelé
+ Atmosféra
+ Prostředí (Zničená města, kanály, hřbitov, Citadela)
+ Délka herní doby
----
- Nevím o nich
VERDIKT: Navazuje na první díl této úžasné hry. Přináší další inovace, každá mise je úplně něco jiného a je to hlavně pořád napínavé a úžasně zpracované (Ravenholm). Příběh se rozjíždí do úplně jiných sfér a hráče dokáže připoutat k židli až do konce. Jedna z nejlepších FPS!
+ Příběh
+ Nové zbraně a nepřátelé
+ Vysvětluje další část už tak zmateného příběhu
+ I když jde o třetí datadisk, není to stereotyp
----
- Krátkost herní doby oproti prvnímu datadisku
VERDIKT: V tomto třetím datadisku nám tvůrci řeknou, jak to vlastně bylo s Barneym Calhounem během incidentu. Doplňuje první díl hry z opačné strany a uzavírá první velkou kapitolu. Povinnost HL fanoušků!
+ Nové zbraně
+ Vysvětlení příběhu z prvního dílu
+ Noví nepřátelé
+ Prostředí
+ Atmosféra
----
- Nevím o nich
VERDIKT: První oficiální datadisk k prvnímu dílu. Vysvětluje boční linie příběhu, hrajete za nového hrdinu a nepřátelé jsou víc propracovanější a chytřejší. Stojí za zahrání!
+ Zpracování tématu jednotky SAS
+ Herní prostředí
+ Variabilita misí
+ Široký výběr zbraní
+ Dabing
+ Atmosféra
----
- Občas dost těžké
- Kiksy v AI
VERDIKT: Vynikající česká hra s napjatou atmosférou a příběhem. Svým zpracováním a důrazem na realitu si drží laťku hodně vysoko. Povinnost si zahrát, pokud milujete 2. sv. válku!
+ Filmový příběh
+ Atmosféra prohibice 30. let
+ Český herní duch
+ Variabilita misí
+ Volnost
----
- Prázdnota v Jízdě
VERDIKT: Velmi výborná hra, kterou Češi ukázali světu, že umí zpracovat americké dějiny lépe než amíci samotní. Příběh hodný filmového zpracování a ve své době revoluční hratelnost a volnost dala hře zaslouženě titul LEGENDA. Povinnost každého hráče, českého především!
+ Filmový a neuvěřitelný příběh
+ Zpracování
+ Variabilita misí
+ Prostředí
+ Hudba a atmosféra
----
- Nevím o nich
VERDIKT: Max Payne je hraný film o obyčejném policistovi, kterému se změnil život v peklo. Příběh graduje až do samého konce a hráč tak netrpí stereotypem. Za zmínku stojí Maxovy noční můry, které se podobají hororovým adventurám.
+ Ostrov Skira
+ Čínské jednotky
+ Optimalizace
+ Jednoduchý editor
+ Bojová atmosféra
----
- Nemožnost přepnout do pohledu třetí osoby
- Menší počet jednotek
- Editor zabudovaný mimo hru
- Místy AI
VERDIKT: Jedna z nejvíc povedených věcí od pánů z Codemasters je mnohem vydařenější optimalizace než ArmA II. Pokud překousnete fakt, že tohle není duchovní nástupce OFP, budete se skvěle bavit. Dejte hře šanci a pokud do ní proniknete, dostanete propracovanou kampaň s krásným (pro mě) ostrovem Skira a editor ve kterém už můžete tvořit dle své fantazie. Bohužel m zamrzela absence pohledu třetí osoby, kterou považuju za charakteristickou pro OFP. Jinak je to zdařilá hra. Za mě dobrý pokus.
+ Velkolepý příběh
+ Obrovský herní prostor na svou dobu
+ Dabing v češtině
+ Editor scénářů
+ Zpracování techniky a zbraní
+ Realismus ve hře
----
- Občas pekelně těžké
VERDIKT: Na rok 2001 hra přinesla úplnou herní revoluci a založila žánr, který se do dnes nepovedlo nikomu přepsat. Hra disponuje uvěřitelným a chytlavým příběhem, dokázal jsem se ztotožnit s hrdiny hry. Kampaň dle mého názoru nemá ani jedno slabé místo a dokáže si udržet napětí až do velkého finále. Nejlepší hra mého dětství!
+ Nová kampaň s novými hrdiny
+ Zcelá nové lokace
+ Propracovaný příběh
+ Další nové vozidla, technika a zbraně
----
- Mnohem těžší jak první díl
- Vcelku krátká kampaň
VERDIKT: Další kampaň, která ustanovila OFP jedničkou ve svém žánru. Zcela nový příběh, propracovanější lokace a další jednotky a zbraně. Výborná kampaň a opět zcela výborný dabing!
+ Atmosféra
+ Napínavý příběh až do konce
+ Možnost bránit se proti monstrům
+ Vydařená lokace podzemních šachet a krytů
----
- Občas přehnaně těžké
VERDIKT: Vydařená hororová adventura, která určitě stojí za zahrání. Dle mého názoru mnohem napínavější než Amnesia. Příběh nabírá od počátku vynikající spád a dokázal mne udržet v pozoru až do konce. Ani jednou jsem nezažil nezajímavý a nudný moment a ten konec - na jedničku!
+ Počet jednotek a techniky
+ Roztomilé grafické zpracování
+ Zvuky
+ Jednoduchost
+ Editor
----
- Příliš megalomanské bitvy
- Vysoká obtížnost
- Problémy se zvukem a hudbou
VERDIKT: Tahle strategie je úplný průkopník ve světě RTS strategií z druhé světové války. Byla první a tím pádem jsou zde jisté nedostatky, které hru trošku sráží. Ale celkově vzato, hra je opravdu skvělá, strašně dobře se hraje a má co nabídnout i po tolika letech. Ovšem je zde strašná nevyváženost v misích kdy hrajete opravdu proti obrovské přesile nepřítele, který je navíc velmi dobře opevněn. Každopádně - jedině doporučuju! A datadisk Forever je k téhle hře povinnost!
+ Výborný akční a mysteriózní příběh
+ Skvělá atmosféra
+ Komiksové zpracování
+ Variabilita misí
+ Inkterakce s okolím
+ Náhodné bitky proti AI
----
- Občas obtížnost, ale nic hrozného
VERDIKT: Skvělá hra, která se svým zpracováním a příběhem dle mého dosahuje nejvyšších kvalit. Skoro jako áčkové filmy. Určitě stojí za zahrání!