OSTATNÉ | ||
KALENDÁR FÓRUM FIRMY TOP 10 KÚP SI HRU | ||
UŽÍVATEĽ | ||
Prihlásiť Registrácia Užívatelia | ||
Hry v obchode | ||
Zlacnené hry | ||
ABCgames | ||
Kontakt, RSS, Spolupráca | ||
ŠTATISTIKY | ||
Online 968 užívateľov | ||
Zobrazení: | 19736 | |
Autor návodu: | Martin Přindiš |
Tady je tabulka, která ukazuje nové jednotky a požadované budovy, potřebné předtím, než mohou být vybudovány v multiplay:
Jednotka | Strana | Tech. úroveň | Požadavky |
ChronoTank | Spojenci | 7 | Allied Tech Center, War Factory |
Mechanik | Spojenci | 2 | Service Depot, Tent Barracks |
Demo Truck | Obě dvě | 10 | Missile Silo, War Factory |
Shock Trooper | Rusáci | 4 | Tesla Coil, Barracks |
Tesla Tank | Rusáci | 4 | Tesla Coil, War Factory |
Missile Sub | Rusáci | 5 | Soviet Tech Center, Sub Pen |
M.A.D. Tank | Rusáci | 4 | Soviet Tech Center, War Factory |
Tato tabulka ukazuje, které jednotky Red Alertu, budovy a schopnosti jsou dostupné na různých technických úrovních v multiplay.
TL | Jedn.Spojenců | Budovy Spojenců | Ruské jednotky | Ruské budovy |
1 | Rifle Infantry | Tent Barracks | Grenadier | Barracks |
1 | Rocket Soldier | Power Plant | Rifle Infantry | Power Plant |
1 | Medic | Ore Processor | Rocket Soldier | Ore Processor |
1 | Ore Silo | Ore Silo | ||
1 | Sandbag Wall | Fence | ||
1 | Pillbox | Flame Tower | ||
1 | Barbed Wire | |||
2 | AT Mine Layer | Radar | AP Mine Layer | Radar |
2 | Ranger | War Factory | Ore Truck | War Factory |
2 | Ore Truck | Service Depot. | Transport | Service Depot. |
2 | Transport | Camo Pillbox | Attack Dog | Kennel |
2 | Light Tank | Naval Yard | Heavy Tank | Sub Pen |
2 | Turret | V2 Rocket | ||
Launcher | ||||
3 | PT Boat | AA gun | Yak | Airfield |
3 | APC | Spy Plane* | ||
3 | Engineer | Engineer | ||
3 | Submarine | |||
4 | Medium Tank | Sonar Pulse* | Flame-Thrower | Tech Center |
4 | Spy | Soldier | Tesla Coil | |
4 | Destroyer | |||
5 | Artillery | Advanced Power | Parachute | Advanced Power |
Plant | Plant | |||
5 | Concrete Wall | Bombs* | Concrete Wall | |
6 | Longbow Apache | Helipad | Hind | Helipad |
6 | SAM Site | |||
7 | Cruiser | Tech Center | Mammoth Tank | |
7 | Gap Generator | MIG | ||
7 | GPS Satellite* | |||
8 | MCV | MCV | ||
8 | Tanya | Tanya | ||
8 | Thief | Chinook | ||
8 | Mobile Gap | |||
Generator | ||||
9 | Chronoshift* | Chronosphere | Invulnerability* | Iron Curtain |
9 | Mobile Radar | |||
Jammer | ||||
10 | Atomová Bomba* | Missile Silo | Atomová Bomba* | Missile Silo |
(* = Tato položka je speciální hrací schopnost.)
Když si v multiplay vybíráte mapu, jistě si všimnete, že na konci názvu každé mapy jsou nějaká písmena.
SM | = | Obecně znamená menší mapu (Smaller Map). Doporučeno pro 2 - 4 hráče. |
MED | = | Obecně znamená středně velkou mapu (Medium Map). Doporuceno pro 4 - 6 hráčů. |
LG | = | Obecně znamená velkou mapu (Large Map). Kdokoliv mezi 6 - 8 hráči může hrát na těchto mapách. |
MEGA | = | Extra veliké mapy, dostupné pouze v modulu Aftermath. |
Na všech těchto mapách může hrát jakýkoliv počet hráčů (od 2 do 8). Popisky jsou spíše jako doporučení.
Jak se ubránit proti Atomovému autíčku (Demo Truck)?
Pro Spojence (Allies) jsou Jeepy a kulometná hnízda (Pillbox) absolutně nejlepší na zničení přijíždějících Demo aut. Jestliže o pár z nich přijdete, není to tak velká ztráta; odstranění Demo aut je o mnoho důležitější, není? Pro Ruské hráče, helikoptéry Hind jsou ideální pro tuto práci, stejně jako Tesla tanky a (věřte tomu nebo ne!) Plamenometné věže (Flame Turrets).
Znovuobjevení Infanterie
Kvůli změnám v rychlostech stavby, pěšáci (Infantry) jsou více užiteční v počátku hry. Znám hráče, co byli doslova smeteni ztečí infantérie hned v úvodu hry (tzv. rush), protože se snažili stavět tanky a ostatní časově náročné jednotky.
Obrana sklízecích kombajnů (Ore Truck - Harvester)
Ve verzi Aftermath je ještě důležitější chránit si své "Harvíky". Tesla tanky a ChronoTanky jsou na jejich ničení opravdu velmi dobré, takže byste si měli být opravdu dobře vědomi toho, kde se zrovna nacházejí a opatřit jim co možná nejlepší ochranu.
Nukleární domino
Neposílejte mnohonásobný útok Demo autíček najednou, protože mohou způsobit řetězovou reakci. První, který vybouchne, odstraní i ty ostatní. Pošlete je v určitém rozptylu, abyste o všechny nepřišli.
Strategie pro Spojence
Příliš mnoho Ruských tanků?
Odřízněte jim přísun peněz svými ChronoTanky. Ty mohou zničit Kombajny a ihned se vrátit zpět dříve, než stačí Rusáci vůbec zareagovat. Tři ChronoTanky zničí jeden Harvester celkem bez problémů.
Budujte imitace (fake) společně s protivzdušnou obranou (AA guns)!
Nemůžeme dost dobře vystihnout, jak je důležité, držet si MIGy daleko od své "základovky" (Construction Yard), jelikož Rusáci jsou nyní více neochotní k pozemním útokům. Postavte imitaci základovky (Fake Construction Yard) a AA guns na místa pravděpodobného bombardování. Jestliže zničíte pouze jeden MIG při útoku na imitaci základovky, vyšli jste směrem kupředu.
Automatická oprava Kombajnů
Postavte Mechanika právě na místo, kde Kombajny vysypávají náklad do Rafinerie. Každý Kombajn, který přijede složit svůj náklad a je poškozen, bude automaticky opraven! Nadávejte Mechaniky na hlídku (guard), protože jinak bude pobíhat kolem a léčit ostatní jednotky.
Zteč ChronoTanků (Chrono-rush)
Je to sice drahá záležitost, ale výsadek pěti ChronoTanků do něčí základny v klidu odstraní jakoukoliv budovu. Společně s Atomovou bombou, následující na správné místo, můžete odstranit cokoliv. Dávejte si pozor na raketomety V2, které mohou zničit Váš Tank na jeden výstřel.
Chrono-lis
Teleportujte ChronoTank nebo obyčejný Tank pomocí Chronosféry na pěšáky, popojeďte, a mlask! Výborné proti hráčům, vyznávajícím útoky s Tanyou.
Ochrana přístavů
Od chvíle, kdy mohou Rusácí používat ponorky jako útočnou sílu, budujte Lodě PT (PT Boat) a Ničitele (Destroyer) a udržujte námořní kanály k Vaší základně chráněné.
Ruské strategie
M.A.D. Tanky jsou Vaši přátelé! ("mad" = šílený...)
I když způsobují ztráty i Vám, MAD Tanky jsou výborné na zastavení velkých útoků (jsou účinné i na letadla!), takže je mějte připravené blízko přístupů do Vaší základny. Mohou být taktéž použity k 'povzbuzení' zásadně se bránících typů hráčů, aby ze své základny vystrčili růžky.
Shock-trooperovské barikády
Jednou z nejlepších vlastností jednotek shock troopers je ta, že jednoduše nemohou být přejety žádným vozidlem. Už mnohokrát jsem byl zachráněn od mocných útoků tanků prostě tak, že tyto jednotky postavil k přístupům do základny. Tanky jsou nepřesné ve střílení do infanterie (pěšáci), pokud ovšem druhý hráč nemá artilerii nebo "védvojky" a nebo demo trucky. Tanky tak skončí před Vašimi řadami shock trooperů (kteří jsou dost dobří při ikvidaci tanků!), připravení pro obětování se za záložní jednotky.
Agresivní použití Raketové ponorky (Missile Sub)
Nečekejte, až Spojenci (Allies) postaví přístav před Vámi. Raketové ponorky jsou přesnější (dokud se cíl nepohybuje) a stejně tak smrtonosné jako jsou Křižníky Spojenců (Cruiser). Několik těchto ponorek dokáže naprosto zdecimovat velice rychle celou základnu. Jsou také excelentními jednotkami vzdušné obrany, pokud jim zadáte mód hlídky (guard mode). Ale buďte opatrní, protože stejně jako Křižníky (Cruisers), vyžadují ponorky podporu jiných jednotek, jelikož nemohou zaměřit jiné námořní jednotky.
Špionážní letouny (Spy Planes) jsou velmi cenné!
Nyní, když zůstávají Gapy zahaleny delší dobu, můžete používat špionážní letouny, aby nalezly kritické budovy a poté poslat MIGy je odstranit. Mými oblíbenými cíli jsou Spojenecké Tech Centrum a Atomové vozidla (Nuke Truck), které se jen tak poflakují nečinně po základně.
Stavte obranyschopné základny!
Je nesmírně důležité pokrýt všechny oblasti Vaší základny obrannými jednotkami nebo budovami. Díky GPS a Chronotankům, se může hráč za Spojence velice jednoduše dostat do nebráněných částí Vaší základny a způsobit katastrofu. Budujte Tesly po obvodu i uvnitř Vaší základny a používejte také Tesla tanky a V2, aby se postaraly o ochranu základny. Vzájemně se překrývající a doplňující obrany udrží Spojenecké Chronotanky v klidu. I kdyby se nějaký dostal dovnitř, V2, Tesla tanky, Tesla sloupy a dokonce i pěší vojsko dokáží Chronotanky dostat velice rychle, takže mějte vždy nějaké "po ruce".
Používání Železné opony (Iron Curtain)
Jelikož je to rychlejší, je to i daleko užitečnější při napadeních a obraně základny. Pamatujte na to, že budovy mohou být schovány "za železnou oponu" stejně dobře jako jakákoliv jednotka!
Odstraňte GPS!
Jelikož se Chronotanky mohou objevit pouze na místech, kam Spojenecký hráč "vidí", zničením jeho Tech Center mu odeberete velikou část možných útoků a Vy se můžete tak více soustředit na vytvoření výborné obrany Vaší základny. Pamatujte na to, že zničení GPS také způsobí úplné "zatemnění" mapy Spojeneckých hráčů! Uvrhněte je do tmy a potom: "Útok!"
Různé
LST / pokladač min (Mine Layer) "cheat"
Kvůli zabezpečení zpětné vazby s Red Alert a Counterstrike se ukázalo nepraktickým tento cheat odstranit, takže chci, aby o tomto cheatu věděl každý, aby bylo všem na herním poli rovno. Jednoduše řečeno, jestliže seskupíte (group) jakoukoliv jednotku či jednotky, které jsou pomalejší než LST nebo Pokladač min (Mine Layer) a uděláte z nich formaci, všechny jednotky se budou pohybovat rychlostí jako LST či Pokladač min (Mine Layer)! Toto funguje pro všechny jednotky ve hře - námořní i pozemní. Takže až uvidíte skupinu jednotek, pohybujících se nezvyklou rychlostí tak víte, že Váš protivník podvádí!
MAD Tank
Takže co dokáže? 45% škody jednotkám, 40% škody budovám a ŽÁDNÉ škody pěším vojskům. % je z celkových hitpointů, ne z momentálních, takže 3 MAD tanky ve stejné oblasti zničí VŠECHNY budovy a jednotky (kromě pěšectva), pokud ovšem ani jedna z nich nebyla mezi jednotlivými detonacemi opravována. Oblast dosahu při výbuchu je 20 čtverečků okolo tanku (průměr 10 čtverečků). Pokud možno, doporučuji proti nim používat výhradně pěší vojska! Také pamatujte na to, že jestliže je jednotka zničena předtím, než stihne dokončit "nabíjení", zabráníte tím vzniku ničivé šokové vlny!
Použití Chronosféry a Železné opony (Iron Curtain) na Demoliční autíčka (Demo Truck)
Kvůli nestabilním materiálům v bombě Demoličního autíčka bude účinek Železné opony (Iron Curtain) pouze 1/60 normálního času. A co se týče Chronosféry, jakýkoliv pokus o přemístění demoličního auta se projeví jeho okamžitou explozí.
© 99-2022 ABCgames.sk |