FMV žáner má svoje najlepšie časy za sebou a ani nikdy nebol na poli videohier nejaký veľmi úspešný. V dnešnej dobe, kedy máme k dispozícii kvalitný motion-capturing a štúdia dokážu vyčarovať takmer realistickú grafiku, sú tieto staré interaktívne filmy z 90-tich rokov vlastne tak trochu na smiech. Headspun ale dokázal, že ak sa FMV použije zmysluplne, dokáže to byť stále zaujímavá a relevantná technika rozprávania príbehu. Škoda, že inak sľubný príbeh nesprevádza aj lepšia hrateľnosť a menej bugov. Takto som si Headspun užil naozaj skôr ako film než ako manažmentovú hru.