Na Skull and Bones jsme čekali tak dlouho, že jsme mohli mít jak přehnaná, tak i nulová očekávání. A výsledek tomu docela odpovídá. U hry jsem se častokrát opravdu bavil, užíval si plavbu, souboje i svět jako takový. Ale nelze přehlédnout chybějící prvky, silný grind a obecnou repetitivnost zážitku i docela závažné bugy. Definitivně to nebude hra pro každého, ani hra desetiletí, ani splněný sen hledačů pokladů a roleplayerů pirátů a rozhodně by jako celek mohla dopadnout daleko lépe. Ale když se do hry více ponoříte, baví vás téma a celkový, akčně-grindovací styl, umí vás odměnit. Ale až následující měsíce ukáží, zda dodatečný obsah bude natolik zajímavý, aby u hry mělo smysl setrvat.
Celkovo Ubisoft ponúkol v Skull and Bones decentný základ na pirátsku onlineovku, možno zatiaľ bez väčšej rozmanitosti možností, ale stále má atmosféru a aj hĺbku v oblasti vylepšovania lodí, stavby nových lodí, ako aj obchodovania a, samozrejme, bojov. Škoda však množstva grindovania a nedotiahnutých prvkov hrateľnosti v niektorých oblastiach. Ak sa vám páči pirátske prostredie, respektíve námorné hry, určite sa oplatí zahrať. Hra ponúka niečo iné ako ostatné námorné tituly a má svoj štýl. Uvidíme, ako ju Ubisoft za rok alebo dva dokáže dotiahnuť.